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战国七雄游戏(可带兵攻城的古代游戏)

小玉2023-07-05软件使用 196人已围观

简介春秋时期有上百个诸侯国,为何到了战国初期,就只剩下战国七雄?虽然在名义上来说,我们经常会说战国七雄。但实际上,战国时代其实真的不只有那七个国家

战国七雄游戏(可带兵攻城的古代游戏)

最后更新:2023-07-05 04:15:34

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春秋时期有上百个诸侯国,为何到了战国初期,就只剩下战国七雄? 虽然在名义上来说,我们经常会说战国七雄。但实际上,战国时代其实真的不只有那七个国家而已。 除了七雄之外,其实还有越国、鲁国、宋国、郑国、中山国等一大堆国家。只不过相对于战国七雄来说,这些国家的存在感不高,对历史的影响也没有那么大而已。而且,在战国历史上,他们都没能坚持到最后。在秦始皇登基之前,他们基本上就被灭了。 所以,后世在评点战国七雄的时候,其实主要有三条标准:第一,这个国家得是一个大国,自身国力得强大到足够影响整个中国历史的走向;第二,这个国家要战国中期的合纵连横游戏当中,必须是玩家,不能是棋子;第三,除了最后的胜利者秦国之外,这个国家必须坚持到秦始皇登基,由秦始皇亲手消灭。 只有完全符合这三条,才算是战国七雄之一。而除了战国七雄之外,战国时代其他的国家,要么国力不足以影响整个中原的历史,只能做墙头草;要么在秦始皇登基之前,就已经被消灭了。这样的国家,哪怕曾经强盛一时,也无法位列战国七雄之一。 而这其中,最具代表性的,可能就是春秋末期的霸主越国了。越国在春秋末期的时候,曾经是最强大的诸侯国。但是到了战国时代,却迅速衰落,最后连战国七雄的名单都没进去。 至于说春秋时代的上百个诸侯国,到底是如何演变成战国七雄的,这事我们得简单来复盘一下春秋战国时期的历史脉络。 如果按照兼并战争的阶段来进行划分,整个春秋战国历史,其实可以划分为六个部分。 第一个部分,叫做大国崛起。 第一个部分开始的标志,其实就是那场著名的烽火戏诸侯事件。对于那场烽火戏诸侯事件是否存在,史学界一直存在很大的争议。因为很多历史学家认为,烽火台是汉朝之后才出现的,所以西周末期不可能有烽火戏诸侯这种事情。 不管当时具体的情况到底是怎样的,但有一点是没有争议的,那就是在西周末期的时候,周王室开始急速衰落,再也压不住下面的那些诸侯国了。 在西周时期,因为西周实行的是分封制,周王室自身的力量必须足够强大,才能维持住周天子对下面诸侯的威慑。而一旦周王室衰落到了一个临界点之后,无法再压制下面的诸侯国了,那下面诸侯国,自然就开始各种兼并战争了。 在周王室衰落之前,因为有周王室的压制,所以当时的诸侯国,普遍其实都不太强大。最强大的诸侯国,国土面积也就相当于是现代的一两个市那么大。而一些小的诸侯国,可能也就是一个大点的镇子,只是一个大型的部落而已。 而从烽火戏诸侯事件开始,接下来的近百年时间里,一些有远见而且占据扩张优势的国家,开始疯狂扩张,逐渐崛起成为真正的大国了。在这个阶段当中,有四个大国首先开始崛起,分别是秦、晋、齐、楚。妖火说历史优质历史领域创作者春秋时期有上百个诸侯国,为何到了战国时期,就只剩下战国七雄?

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