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配置要求
游戏大小: 44.74M
游戏版本: v1.2.6
包名: com.gamevil.zenonia4.global
MD5: B89B8639D6DCD61B67A5850F53AAAC6E
系统要求: 安卓4.4以上
更新时间: 2024-12-09 17:48
语言: 中文
开发商: Com2us
游戏权限: 查看权限
隐私说明 : 点击查看
特点
相关介绍
1.收集材料:制作法力岩石需要特定的材料。通常,你需要收集一些基础材料,如魔法尘埃、魔法矿石等。这些材料可以通过击败怪物、完成特定任务或在商店购买获得。
2.前往魔法小屋:找到游戏中的魔法小屋,这是制作魔法物品的地方。进入魔法小屋后,选择制作选项。
3.选择法力岩石配方:在魔法小屋的制作界面中,找到法力岩石的配方。通常,配方会显示所需材料和制作结果。确认配方后,选择制作。
4.开始制作:按照配方要求放入相应的材料,然后点击开始制作。制作过程中可能会出现随机属性加成,这会影响最终产品的属性。
5.完成制作:制作完成后,你会得到一个法力岩石。这个岩石可以装备在角色身上,提供法力值和魔法防御等属性加成。
泽诺尼亚4汉化版怎么选职业
1.首先需要玩家进入游戏然后创建一个空白的档案。
2.接着需要玩家过完新手任务。这个任务比较简单跟着流程走就行了。
3.通关完成后才跳出职业选择,玩家可以根据自身喜好进行选择。
泽诺尼亚4汉化版操作技能
主动技能
【A】
殇铠甲控 获得条件:LV1 消耗SP 35
攻击力:300% 防御降低:+20%
{主动技能}攻击前方敌人时可破坏其铠甲,使其在短时间内防御力降低(5/10等级攻击次数增加)
【B】
剑影突袭 获得条件:LV1 消耗SP 60
攻击力:80% 拒绝概率:30% 持续时间:2秒
{主动技能}放在剑的前面使之快速突击。(5/10等级突击距离变长)
【E】
狂暴剑波 获得条件:LV10 消耗SP 100
攻击力:150% 持续伤害:+50%
出血概率:30% 持续时间:15秒
{主动技能}以后前进过程中的剑波发射(5/10等级发射次数增加)
【4】
咆哮 获得条件:LV15 消耗SP 120
攻击力:150% 混乱 持续时间:15秒
{主动技能}使前方敌人咆哮着逃跑(5/10等级攻击范围扩大)
【F】
致命一击 获得条件:LV20 消耗SP 150
攻击力:220% 持续危害:+50%
出血概率:30% 持续时间:15秒
{主动技能}吊起后猛击地面是周边的敌人元气大伤(5/10等级攻击范围扩大)
【6】
旋转斩击 获得条件:LV25 消耗SP 220
攻击力:120% 持续时间:15秒
{主动技能}在一定时间内抡动大刀攻击周边的敌人(5/10等级移动距离增加)
【8】
黑色诱惑 获得条件:LV35 消耗SP 180
攻击力:250% 持续时间:2秒
{主动技能}攻击前方敌人,把敌人引诱到自己面前。
【10】
虚拟形象 获得条件:LV35 消耗SP 280
虚拟形象变身 持续时间:2秒
{主动技能}在一定时间内作为剑的化身而变身(远距离攻击,攻击力25%,最大Hp上升50%)
(变贱了 变贱了 口误...)
被动技能
【C】
药效增加 获得条件:LV1 药水效果:+5%
{被动技能}HP/SP药水的使用效果永久性增加
【2】
集中力精通 获得条件:LV1 精确度:+1.00
{被动技能}精确度永久性增加
【D】
大刀精通 获得条件:LV10 攻击力:+3%
{被动技能}攻击力永久性增加
【3】
体力强化 获得条件:LV15 体力:+3
{被动技能}体力永久性增加
【H】
暴击精通 获得条件:LV20 暴击率:+1.00
{被动技能}暴击率永久性增加
【7】
狂怒 获得条件:LV25
遭袭击概率:15% 袭击:+4 持续时间:2秒
{被动技能}在遭到敌人袭击时,在一定时间内快速移动。
【I】
力量集中 获得条件:LV30 体力抗攻击力:+15%
{被动技能}体力抗攻击力永久性增强
【9】
防御精通 获得条件:LV35 防御力:+3%
{被动技能}防御力永久性增强
辅助技能
【1】
防爆性能 获得条件:LV5 消耗SP 50
防御力:+20% 持续时间:2秒
{辅助技能}在一定时间内防御力增加
【5】
狂暴性能 获得条件:LV15 消耗SP 120
持续时间:15秒
{辅助技能}一定的时间内所有性能按一定的比例增加
【G】
猛攻 获得条件:LV15 消耗SP 120
SP:+1% 持续时间:7秒
{辅助技能}一定时间内攻击时SP虽然有所消耗但攻击力增加2倍。
【J】
爆发 获得条件:LV30 消耗SP 240
反射:+100% 持续时间:25秒
{辅助技能}在一定时间反射给敌人致命一击
泽诺尼亚4汉化版职业介绍
1.战士
近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
2.刺客
近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
3.火枪手
远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…
4.德鲁伊
远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。