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3d制图软件(什么软件可以画3d效果图)

小玉2023-07-05软件使用 196人已围观

简介学三维绘图软件,一定要亲自动手去画。不要看着别人画着挺简单的,就懒得动手,其实,自己在画的过程中碰到的问题,都是自己技术更近一步的契机。所以,一

3d制图软件(什么软件可以画3d效果图)

最后更新:2023-07-05 00:36:48

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学三维绘图软件,一定要亲自动手去画。不要看着别人画着挺简单的,就懒得动手,其实,自己在画的过程中碰到的问题,都是自己技术更近一步的契机。所以,一定要自己动手实际操作才可以的。尤然记得,2008年,我在大学的时候,为了学习UG这款三维绘图软件,购买了一款联想的独显本。不得不说,当时的性能非常强劲,而且特别耐用,10多年都没坏。但是,真的是又大又厚!我上班之后还拿着出过几次差,简直是累赘!而时代的发展太快,现在的笔记本电脑,已经是可以拿在手中了。比如,这款GPDWINMAX2021。这款笔记本产品,屏幕只有8英寸,只是iPadmini同等尺寸的屏幕!但是,性能上面,却非常强大,拥有英特尔i7-1195G7处理器,以及AMD4800U处理器可以选择,堪称便携本里面的性能王者。而这款笔记本,不仅仅是办公使用,还可以当作掌机来使用,自带游戏摇杆、按键、十字键等等,也是一款可以畅玩各种3A大作的笔记本产品。科技变化太快,这种可以轻松作为生产力工具+游戏机的产品,你喜欢吗?见证机械制图的发展我可以说亲身经历了机械制图,从六十年代开始一直到现在的发展,记得60年代在学校开始学习机械制图,那时开学前,要我们学生每人带一块A3图纸大小的制图板和丁字尺。机械制图从三面视图开始学,毕业后进入工作单位并走上技术岗位后,便和绘图板接下了不解之缘,那时接到任务会一直扑在图板前。渐渐的,觉得用丁字尺比较麻烦,后来我们就采用记录方格纸制图了,在工厂一般制好的图称为白图,那时没有打印机,一般白图绘制好,会采用半透明的描图纸,复在白图上,用描图笔描图,描图笔是那种鸭嘴笔,在里面滴上黑墨水,再试着把鸭嘴笔旁边的螺丝调整一下在废纸上试一下线条粗细,,调至适当时再在描图纸上描制。在工厂技术人员里有专门的描图员岗位,一般还会兼嗮图员,晒图就是在专门的嗮图机上,用描图纸当作类似照相底片,采用有曝光功能的纸把它嗮成蓝图,所以工程蓝图,一直这样叫就是这样来的。当时社会上还有不少描图社的行当,专门承接工厂企业的描图业务,描图社一般有一两个仿宋体字写的极为漂亮的描图员,那图纸上写出的字,象印出来一样。到八十年代末,随着改革开放的发展,国外CAD制图技术逐渐被国内的外资、合资企业带到国内来运用,进入2000年代后,CAD软件也开始在国内普遍运用,国内也开发了自主知识产权的CAXA电子图板,可以和CAD软件兼容,极大地推动了国内民营企业对制图软件的应用。有了CAD软件应用到工程制图和机械制图上,其绘图效率提高的效率,真的不知道有多少倍,所以改革开放40年,我们国家取得了欧美200年的发展速度,从某种程度上讲,我们是站在巨人的肩膀上,才能取得的。电子版制好的图,只需点点鼠标打印,便可以从不同的打印机里打印出不同幅面的图纸,也不需要白图和描图的区别了。随着软件业的发展,国外普遍都在采用三维制图软件制图了,比较运用广泛的有Proe、UG、Solidworks,我在使用了十多年CAD后,学习了Solidworks,刚上手就觉得爱不释手,功能太强大了,从平面制图一下子过度到三维制图,对零件设计的合理性、直观度,以及把多个零件装配在一起,可以马上发现哪个零件尺寸不对,从而对问题零件作出修改,CAD把制图从手工制图发展到电子版制图是个飞跃,我觉得Solidworks软件比较CAD制图又是一个飞跃,举例说,在CAD上画一个螺孔的剖面图,和手工制图没有区别,一样要画至少8条线条(底孔的线条、螺纹线条、孔底的线条,中心线),而在三维软件里只需在钻孔位置鼠标一点、右键选择螺孔规格深度回车一敲就成了,然后把三维转换成二维和剖面图,就完成了。况且在平面制图里很困难表示的曲面,在现在的软件里可以完美的予以展现。作为从最原始的制图开始,一直到现在采用的先进的软件绘图技术,我可以说见证了、也实践了机械制图一步一步的发展历程,虽说已进入古稀之年的我,现在在采用最前卫的三维软件做机械设计时,还越发感到得心应手,这真的得益于时代的高速发展。2022/8/12自有了CAD,3D软件的广泛应用,我的手工制图在现实中几乎没用了。以前在广深地区打工时,我懂的3DPro/E机械设计绘图指令不到这个复杂高深庞大的设计软件的功能的三分之一,就成了我每到一个单位里的旗帜与标杆,工程师们总爱说我是Pro/E高手,我总觉得高手这个荣誉称号,我真受之有愧,只是有一个事实,其他工程师解决不了的复杂曲面与造型,总是我出手。我打工的后十年,从事技术部门管理工作了,故极少亲自动手画3D图,所以,我的上司老板们大都不知道我还有这一手技能,为何不轻易出手?因为一旦出手,工程师们就自己不想搞了,希望我替他们搞定,这么多手下工程师,那会累到死也做不完,除非自己估计到他们真的技术水平不足以完成时,我才会出手。其实,也没那么复杂,但熟能生巧后,也就那么几个高级指令,例如变化剖面扫描,混成熔接,边界曲面,就可以玩出千姿百态的花样来,功夫还在操作的细节上,到家了也就成了人们心中所谓的高手。这个社会是这样的,如真有一点本领,就会被人抬的很高,最怕的是,自己一点点本领也没有。【数字孪生与三维可视化有什么关系?】三维可视化是一种成果表达工具。可以理解成使用三维软件创建图形和渲染设计并呈现的过程。简单来说,就是通过三维视觉效果,将各行业的数据立体化地呈现出来。北京智汇云舟科技有限公司成立于2012年,专注于创新性的“视频孪生(实时实景数字孪生)”技术研发与应用。公司依托自研三维地理信息引擎(3DGIS),融合建筑信息模型(BIM)、视频监控(Video)、人工智能(AI)及物联网(IOT)等多种技术,并在此基础上推出了“云舟披萨”低代码PaaS开发平台、实景孪生虚实融合一体机、行业解决方案等多个系列的产品。数字孪生与三维可视化凭借领先的技术基础,智汇云舟持续助力行业数字化转型,以及推动产业协作的数字化升级。公司先后参与了许多重点项目建设,应用领域涉及智慧城市、智慧园区、数字乡村、工业制造、轨道交通、军工、雪亮工程(平安城市)、司法监所、应急指挥、机场、学校、医院、水利、电力等全行业场景。数字孪生是一种超现实的概念,可作为一个或多个重要的、相互依赖的装备系统的数字映射系统。数字孪生具有广泛适用性的技术理论体系,可广泛应用于产品设计、产品制造、医疗分析、工程建设等领域。三维可视化与数字孪生概念密切相关。数字孪生充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,将多学科、多物理量、多维度地集成到虚拟空间中,实现对其的映射,从而反映相应实体装备的整个生命周期过程。三维可视化的优越性三维场景给我们最直观的感受应该是很酷的,它也可以把“数字”变成“物体”,把数据分析和现实场景结合起来,以此展现图形的抽象过程。我们常见的地图,实际上就是以平面绘图的方式对真实的场景进行抽象,这是数据可视化过程中数据的“映射”。但是,当我们理解地图信息时,大脑需要对其进行解码和转换。三维可视化的方法是把数字实体“重构”,把抽象概念转化成具体实体,用动态的路径表达流转关系,用户不再需要想象场景,而三维空间的层次结构能够使用户更好地理解场景,并使其能够更好地理解场景,并使其更容易地理解。数字孪生与三维可视化5G加持下的数字孪生和3D可视化数字孪生这一概念和三维可视化是互补的,在数据分析的支持下,再加上由模型共同构建的数字孪生体,使用户能够更好地解读信息,有效地进行管理。有了5G的支持,使得云和端之间的连接更加紧密,这将有助于建设更加强大的数字孪生。举例来说,将数据与实际场景联系起来,将海量数据与时间、空间、地理位置连接起来,并通过包括5G在内的物联网技术传送到云中。从而现实将世界投影到数字世界中,以三维可视化重构展示在用户面前。一个人吃的东西也是因为我的生活状态不好@吕单1你是在哪里上班@摄影人胡杨他用了两年前才发现我现在在干嘛锤子3DMAX如果你的电脑作图卡,试试cr代理减轻显卡负担01:37[捂脸]@I'mTheSameophgdkvy@联合国粮农组织锤子3DMAX如果你的电脑作图卡,试试cr代理减轻显卡负担01:37win11系统升级后,老系统的一些功能也不会预装了。像笔者用得比较少的,比如:Cortana首次启动不再被调用,而且不再预装以下应用程序:数学输入面板,钱包,3D查看器,OneNotefor Windows10,绘图3D,Skype。希望这些软件,你也不常用到[机智]#搞机爱好者##数码爱好者##成都##设计类本科生作图速度慢怎么办#首先,要考虑练得够不够多,无论是尺规作图还是是计算机作图,无论是Cad、PS、Su+Enscape、还是3Dmax+Vray、Revit,设计软件的操作不牵涉过多设计思想这一灵魂层面的博弈,更多地只是应用层面的问题,都离开不了熟练二字;其次,你练习的够多了,也够努力了,就要考虑方法和圈子、眼界的问题。思考一下你沿着什么路径去学习的,不妨换一个种思路,换一个角度,换一个环境,多和有经验的过来人聊,少走弯路,错不了[笑]一、ug数控编程学习内容:图形编辑、修饰图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用;图形的修饰,合成;图形叠放次序的控制,填充图案的编辑,多段线与样条线的编辑。三维的绘图装配图的创建技巧;二维等轴测绘图的方式、方法;三维等轴测绘图的方式、方法。UG基础1、软件简介、安装、设置,点线基础及草图;2、鼠标和键盘的规范操作,草图的约束功能详解及2D、3D建模;3、点线构造:点、直线、多边形、圆和圆弧、圆和直线、修剪和延伸;4、点线及几何实体编辑:线的编辑、体的截面线构造、基本的实体命令和简单面、实体的修剪和分割,合并与简化、布尔运算和多功能的实例特征。曲面基础曲面讲解和运用:简单实用的直纹面和通过曲线面、网格面;UGCAM基础1、加工模组公共环境;2、2D加工平面铣、面铣;3、3D加工型腔铣,固定轴曲面铣,清角功能;4、钻孔;5、刻字加工;6、详细介绍每个加工模块的参数设置,配实例讲解并且加以练习,使你能更快速的掌握。模仁的修补图档的准备工作,修面、补面,修改图档等;通过对模仁的修面补面很重要,它能使看起来很复杂的模仁变得相对简单编电极设计1、电极设计介绍拆电极的步骤,电极装配的方法,工作中常用的电极扣火花位的方法和注意事项;2、高级复杂模具拆电极,编程工艺安排,特殊情况处理方法;3、工程图的制作出工程图,出电极放电图.电极碰数的取整;4、高级设置软件安装,快捷键,工具条,加工模板,刀具库,后处理的设置就业方向:完全面向长三角等发达地区的企业,以零件、模具加工为主要的授课方向,培养符合企业真正需要的专业工程技术人才,学员经过严格的学习、实战、考核后能胜任数控编程及数控机床操作工作,并且具备相当的实战经验。就业有保障,学员毕业后,推荐就业,已与近百家企业合作,得到广大学员的认可。二、UG设计学习内容:UG(草绘、UG入门知识、曲线操作、图层知识、曲线编辑、信息查询与对象分析;平面知识、对象的显示、工作坐标WCS、基准要素、拉伸、成型特征、孔/台/腔/垫/槽扫描特征和其他特征;面倒圆角、软倒圆角、边倒角、螺纹、引用特征、缝合、比例缩放、修补实体、偏置表面、修剪、分割;直接建模;预设工程图参数、工种图基本操作、添加视图、工程图视图管理、尺寸标注、符号标注、同种软件不同版本文档转换;零件建构、工程图、零件装配、运动仿真、图形渲染)实操:UG逆向数据处理+产品毕业设计Pro/e产品造型培训班创建和编辑二维草图及剖面、用零件模块创建三维实体模型,将多个零件装配成完整的产品,分解产品图一般曲面模型的建造,三维实体转二视图,出工程图等。SolidWorks课程:1、Solidworks二维草图的绘制。2、Solidworks零件设计。3、Solidworks装配体设计(装配体、干涉检查、爆炸视图等)。4、Solidworks模型的测量与分析。5、Solidworks工程图制作(线型和图层、工程图文件、尺寸标注、注释等)。6、Solidworks曲线和曲面设计。7、Solidworks配置和设计表。8、Solidworks动画制作。三、加工中心操作及编程班1、械图视图及制图能力,数控机床的操作及故障处理能力、刀具的认识。2、高级编程篇:详细讲解机床坐标系和工件坐标系程序的格式,以及使用F、M、S、T、G代码,讲解刀具快速定位(G00)、刀具直线切削(G01)、圆弧切削(G02/G03)3、实例加工篇:以实例图纸学习编程,同时,进行加工工艺流程的安排。通过此篇的学习,可以提升学员的实际动手能力。数控编程操作培训:1、熟悉数控机床面板,手动操作,对刀及程序的输入,零件带螺纹零件加工。2、综合加工并讲解加工工艺;刀补,磨耗的应用及讲解。3、简单内孔加工对刀,工艺等讲解;内螺纹加工讲解及练习。4、内孔综合加工练习及讲解;配合件加工练习及讲解。#有哪些显卡比较好呢#根据用途不同,每个消费者所需求的显卡类型和价位都有差异。对于在工作中涉及到的如工程项目3D建模、产品3D图、楼盘鸟瞰图和海报贴画等等专业领域所需的显卡设备,推荐使用专业绘图显卡。制造发行专业绘图显卡的主流厂商只有两家,分别是NVIDIA和AMD,其专业绘图显卡子品牌分别为丽台的Quadro和AMDFirePro以及AMDRadeonPro,这些显卡大多都具有多个高清数字视频输出接口,完整支持Vulkan、OpenGL等图形图像规范,对平面或三维软件或图形图像的渲染有效果加成。对于普通消费者和游戏爱好者来说,显卡类型推荐选择普通消费级显卡。制造发行普通消费级显卡的厂商也只有NVIDIA和AMD。具体选择哪一厂商,建议根据自己平时喜欢玩的游戏来进行选择。如果平时喜欢玩的游戏偏向于对NVIDIA显卡优化,如GTA侠盗猎车手系列,那么可以选择NVIDIA的GeForce系列消费级显卡;如果平时喜欢玩的游戏偏向于对AMD显卡优化,如异形系列和古墓丽影系列,则可以选择AMDRadeon系列消费级显卡。如果是普通消费者,只是办公使用,大可不必购买独立显卡,一般CPU自带的核心显卡也足够使用了。如果CPU没有核心显卡,则配备一些NVIDIA或AMD厂商的低端独立显卡即可。我特别喜欢3D画,3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。3D画又分3D街头绘画、3D墙面画、3D地画、3D全景画等等。街头3D绘画是指一些极具创意的画家在街道或平地上作图,但这些图从一定的角度看,立体感非常强,就像立体实物一样,非常惊人。这种绘画自16世纪起就已经出现,当时意大利文艺复兴时期的圣像画家创作了令人惊叹的壁画来展示豪华别墅的内墙。#农村小伙马路画裸眼3D惊呆老外##南平头条#一块烧火用的木炭,一盒粉笔,可以创作出什么?也许可以是美丽乡村版的“3D体验馆”。这幅乡间小路上的3D画出自一个90后小伙张世先之手,现在是一名福建女婿,所在的村庄位于福建南平市徐市镇兴化厂。张世先热衷于在田野乡间创作3D绘画。最近,他的“艺术创想”在TikTok上走红,单支视频最高播放量超过8000万,视频累计播放量已经突破了3个亿!2005年,3D画艺术被引进中国,大受喜爱与欢迎。3d绘画是指在平面上作图,但是通过某个特定的角度看上去,就好像立体实物一样,非常惊人。由于这种表现方式很容易被亲近,于是3d画大神人才辈出,各显其招。他们用自己出神入化的画功,再加上艺术家那颗充满创造力的大脑,创作出了众多立体感极强,足以以假乱真的绘画作品。3d绘画的自由随性,给了艺术家很大的创作空间,一管颜料、一支炭芯、抑或是圆珠笔,甚至只是一支普通的铅笔,再加上一张白纸就足够了。油画酱给大家搜集了20张立体感极强的3D画,即将跃出纸面的蜘蛛侠、腾空而起的雄鹰、航行中的巨轮...每一幅都立体逼真,让人不可思议。KOMPASV20解决方案为三维实体参数化建模、二维绘图、设计和文档发布提供了经典框架。广泛的附加组件和库安排了附加功能,如照片渲染、动画、运动学和动力学分析、管道和管材设计、扩展CAD/AEC/PLM集成等。KOMPAS-3D的基础版本包含一个交互式学习系统“KOMPAS-ABC”。老毛子的软件教程,做的还行,比较贴近用户,好于大多数软件使用书籍。求电脑大佬看看,这个配置7999如何,有啥要修改的吗,平时玩游戏,三维制图软件用取消英语主科地位是对的,又不是不让你学英语,学好英语并不=科研就好,比喻菲律宾的英语顶呱呱,但其科技却很差很烂,所以不要把科研与英语挂钩。因为科研科技,从来都是理工方面的知识,数理化,才是科研的基石。例如电脑三维绘图软件,需要很强的数学知识沉淀才能弄出来那个软件,锥度多大?就知长度是多少。美国科研发达,其实他们理工,数学,化学,物理都很厉害,所以科研的本质就是那些被我们列为偏科的,反而是科研重要原理知识,科研保密一直是公司生存的重要法码,你懂英语不一定问得到有用的心得价值,别的国家不会象我们中国人一样,手把手教会其,我认为在科研,技术资料不要随便教会外国人,但是在文学方面,认字写诗,唱歌跳舞,体育文娱活动,这些方面可以教会外国人。因为国家强大与兴衰,乃与科研习习相关,所以什么该教会外国人,什么不该教会外国人。@奔波劳累锤子3DMAX如果你的电脑作图卡,试试cr代理减轻显卡负担01:37[心][酸]锤子3DMAX如果你的电脑作图卡,试试cr代理减轻显卡负担01:375⃣️w锤子3DMAX如果你的电脑作图卡,试试cr代理减轻显卡负担01:37如果你足够年轻,一定要重视元宇宙这个风口!因为目前所有的技术发展导向,比如物流技术、3d引擎、智能制图软件、区块链技术、虚拟货币等等,会使得元宇宙势必在几年后开始爆发!那时会使得产业发生翻天覆地的变化!比如服装只需要设计,在虚拟世界中足以达到社交新鲜感和传达个性,而不需要生产实物的服装。在元宇宙中,人们实现远程办公和深度社交,跨过发达城市和落后地区的壁垒,甚至跨过国界与种族的障碍,给人们生活和经济产业带来巨大变化!相比之下马斯克的火星移民计划,50年之内都不会靠谱。所以从现在开始学习元宇宙知识吧!别再埋怨时代和运气总是抛弃了你!!!

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