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红色警戒2尤里的复仇修改器(红色警戒尤里的复仇修改器用不了)
小玉2023-07-05【软件使用】 178人已围观
简介不怕压榨的重装就是强者?红色警戒二中有着夸张护甲的军事单位,训练他们需要400刀一位,装备导弹既能对地又能防空却有些鸡肋这是什么情况?[what
红色警戒2尤里的复仇修改器(红色警戒尤里的复仇修改器用不了)
最后更新:2023-07-05 01:04:53
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不怕压榨的重装就是强者?红色警戒二中有着夸张护甲的军事单位,训练他们需要400刀一位,装备导弹既能对地又能防空却有些鸡肋这是什么情况?[what]关键词:重装大兵,作为红警二资料片尤里的复仇中新增的盟军兵种,其实就是加强版的米国大兵。他的造型上也十分接近那个大兵,只护甲用得过于夸张。虽然现实里的盟军确实装备满身,但也没那么夸张的外形,核心不过是拥有快拆属性的战术防弹背心。[捂脸]重装大兵使用可折叠的钢式炮台布置,可以抵御包括天启坦克等载具的碾压,但是抵御不了要塞战车那庞大的重量。从图上看重装大兵手握的也是幽灵冲锋枪,但游戏中步行状态下重装大兵手里拿的可是M60机枪,部署后武器摇身一变,直接掏出了反坦克导弹,甚至能对空。这种导弹主要针对的还是战车单位,防空能力着实不行。该兵种虽然反坦克能力优秀,但生存能力不强,步行状态下的移动速度更是龟速。他也不能驻守建筑,容易成为鸡肋部队,不过搭配多功能步兵车等载具,往往增强了战术效果。[思考]最后终结说:在实战中重装大兵搭配普通大兵可以有效的防御来自战车的碾压,还有3个重装大兵就能对付一辆天启坦克,就是防空能力不是很强。好了对于这样有些爆冷的单位大家怎么看呢?[what]#头条创作挑战赛##我想对你说##红警大玩家#特种精英居然不会游泳!在红色警戒二尤里的复仇中的苏军阵营有个售价1500的英雄,俄语名字翻译过来就是斗志,这战斗单位是谁?[what]关键词:鲍里斯。历史上有一位在卫国战争中获得过两次前苏联英雄称号,享有崇高声誉的王牌飞行员和优秀指挥员——鲍里斯·萨傅诺夫,他可能是鲍大叔的名字来源。当然也不排除黑苏专业户“西木”挪用了苏联解体后的俄罗斯领导人鲍里斯·叶利钦。[思考]游戏里图标上身着厚实军衣的鲍里斯,其外貌也确实来自于现实中苏军的冬季军服。他手持特别改装的AKM突击步枪,此武器是二战时苏联步兵使用的AK47的继承者,现实中的AK47作为世界上产量最高,是用范围最广和改进类型最多的枪械,由苏联枪械设计师米哈伊尔1947年设计定性。当谭雅还抱着炸药包去炸建筑时鲍里斯已经能呼叫并激光引导米格轰炸机空中支援远程摧毁目标,除了这些鲍大叔能站着打坦克、免疫精神控制,和盟军步兵比强的很多。[强]最后终结说:鲍里斯作为苏军强大的特种英雄单位,但令人匪夷所思的是他有个很大的缺陷作为特种兵的他居然不会游泳,西木居然把鲍里斯的游泳属性给删掉了!好了,大家是怎么认为这个蹩脚英雄呢?[what]#头条创作挑战赛##我在头条搞创作##红警大玩家#像风一样的大叔,被喷雾了就飘了!在红色警戒二中的苏军隐藏的军事单位超时空伊文,可以满地图传送要是被尤里的神经喷雾车给碰到会有什么可怕的反应呢?[what]关键词:疯狂的超时空伊文。在红警二里苏军建设好兵营后,用自己的间谍入侵了盟军作战实验室就能获得的特殊单位超时空伊文。而在尤里的复仇中,需要拥有任意兵营并渗透进苏联的作战实验室就可以解锁此单位。在红警原版中超时空伊文的售价1000,而尤里的复仇中售价则是1750,此货的特点是兼具瞬间传送和安装炸药的能力,与超时空突击队很像但被弱化了。其造型背上背着超时空背包包着红色头巾戴着个墨镜的造型显得格外滑稽。[强]虽然超时空伊文看起来很好用,但由于传送的冷却时间过长,所以不能简单的传送到敌人腹地,然后直接引爆主基地获胜,不过先将炸药绑定在同僚身上,然后再传送活体炸物的土豪打法也是值得一试的战术。[思考]最后终结说:要是再加上神经突击车的神经喷雾,在敌人腹地附近。在神经兴奋剂的作用下,这超时空伊文就真的变成像风一样的大叔,疯狂并且迅速的安放爆炸物,这传送的冷却时间居然可以这么短!好了对于这像风一样的大叔大家怎么看呢?[what]#我想对你说##头条创作挑战赛##红警大玩家#暗黑破坏神2重制版正在开发中!暴雪啊暴雪,这回可不要像魔兽争霸3的重制版那么坑了![捂脸][捂脸]讲真,我最期待的重制版其实是红色警戒2尤里的复仇,EA除了画面用最新的寒霜引擎重新打造外,其他内容都不要改就行!别画蛇添足![大笑][大笑][大笑][大笑]#暴雪##EA##魔兽争霸##魔兽争霸3重置版##红色警戒##尤里的复仇##游戏引擎##游戏#红警二,唯一拥有对地对海双重攻击的海上武器。海上机械巨兽的他当之无愧。售价2000,拥有不错的血量和防护力是什么样的存在?[what]关键词:雷鸣潜艇。作为红警二尤里的复仇里尤里阵营唯一的海上攻击型武器,他采用鱼雷发射器和巡航导弹发射架的双武器设计带来的两种不同攻击手段,可以看出是苏联攻击潜艇和无畏级战舰的结合体。[强]这雷鸣潜艇最强的地方在于对战巨型乌贼,后者无法对其使用缠绕杀,只能改用铁头功攻击。看到这里这潜艇真的能成为海上霸主吗?答案是否定的,他也是有缺陷的!他的缺陷就是无防空能力,以及发射导弹时必须浮出水面,这样就失去了潜航的优势。因此雷鸣最有效的战术还是猥琐偷家。从造型设定上看,选用海洋巨兽特征的仿生设计的确具有威慑力,巨型乌贼可能就是忌惮于此。不过这种类似鲨鱼和乌贼外观相结合是很难实现其造型的,更别提还要让这种设计符合工程力学。[思考]最后终结说:这雷鸣潜艇的设计者的创作灵感可能是来自迪士尼制作于1954年上映的海底两万里中鹦鹉螺号的造型。看到这,这问题来了这雷鸣潜艇为什么不加个防空导弹呢?还有他还会讲国语大家听出来了吗?[what][捂脸]#头号周刊##游戏##红警大玩家##红警大玩家#红色警戒2尤里的复仇游戏背景游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。红色警戒2尤里的复仇游戏特色1、内置局域网联机组件,完美支持局域网联机对战,含win7修正补丁,完美支持win7平台2、内置防卡补丁,解决了某些系统下游戏卡的问题,游戏可在繁体、简体及英文界面中自由切换3、纯净版,去除了变态地图,加入官方后续地图,含官方背景音乐4、玩家可以随意选择开始位置5、部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能6、改变了部分战车、军舰等单一语音7、解决了单位语音混音的问题红色警戒2:尤里的复仇游戏模式作战模式指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。自由交战指全部电脑国家不联盟,互打情况。巨富指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。生死斗限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。抢地盘基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。邪恶联盟双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。红色警戒2尤里的复仇秘籍1.借助字幕"M"调出对话框后,输入xswdfg,就可以让己方军队进入无敌状态。2.如果想彻底销毁敌方基地,小伙伴们可以在攻击敌方军队释放闪电风暴时,用指针的云的左上角选择瞄准该基地。3.如果想获得更多金钱可以在游戏开始后,使用同时按下CTRL+C+T并输入"givemethemoney",随后可以获得10,000美元哦。4.同时按下"A键"和"S键",可加速生产建造栏中的房屋。色警戒2尤里的复仇游戏攻略:1、借用尤里,我们先造五个小兵,再依次选中小兵和电厂【也叫生化反应堆】会帮你提升电力。因为基地刚建立时咱们比较穷,这个时候就需要能省一点钱是一点了。2、然后我们再建立一个心灵控制塔和一个回收站,让两者配合控制敌人部队,将这些敌人放进回收站进行变现。3、复制中心造完的小兵实力还是比较弱,我们如果想提升当前兵种的实力可以借助基因突变技能,将小兵升级为巨人再将巨人回收变现。但是基因突变是有冷却时间的哦。4、等待工程师加入炼油厂后,造新的建筑物在炼油厂附近,比如可以让心灵控制仪和炮塔进行配合更快的消灭敌人。如果你在炼油厂附近增加一个回收站还可以将俘虏的敌人进行回收变现哦,靠此方法可以收获大量金钱哦。5、使用五个飞碟突袭敌人基地时只需要找准电厂攻击即可,只有先将敌方基地中的电断掉我们才方便进行后续的攻击哦。等敌方基地的防御系统失效后让己方的工程师进入占领建筑即可,可以多投放工程师哦。#红警大玩家#红警2尤里的复仇故事线:故事接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展没有红警二就没有尤里的复仇哦![思考]//@蓝蓝的天978:非客天异行者携带威力巨大的导弹,机翼造型超前而科幻。红警二里作为韩国阵营的特色兵种,以天空飞翔的猛禽来命名,这售价1200的航空武器是什么?
关键词:黑鹰战机。有人说他的超强性能只是为了表演空中特技。在设定上,因为入侵者战机的装甲令人堪忧,所以红警里的韩军工程师着手研发了增强生存和火力的黑鹰战机。她携带有威力更加巨大的小牛二型导弹,还为此飞机装上重甲来提高防御力。此飞机仍不具备对空作战的能力,在面对大量防空设施时也难以招架,但是她是红警二里最为先进的喷气式飞机,她那科幻般的前掠翼造型是其突出的特点。
那么在红警里使用她有那些技巧呢?当她轰炸油田时,只需要5架战机就能一次让其放“礼花弹”。如果旁边有电厂等基础设施,那么引发的连锁反应足以改变战局。除了炸油田来改变战局,还可以用七架黑鹰炸掉敌方的核弹和闪电风暴,炸掉电厂只需要四架,炸掉雷达需要五架……。那么你学废了吗?
最后终结说:在现实中仅有X-29A、苏47采用了这种和黑鹰战机一样的前掠翼设计。从外观上看,红警里黑鹰战机估计是FA18D大黄蜂战斗机和苏47相结合的产物。另外,很多人都知道黑鹰其实是《黑鹰坠落》电影美军的UH-60通用直升机,而这并不完全是其名称的由来。在现实生活中,韩国空军确实有一个名为黑鹰的特级飞行表演队,正式番号为第239特级飞行中队,成立于1953年,据悉已在韩国国外进行过500次以上的飞行表演。好了,各位元芳你怎么看这飞机?还有为什么要把飞机的机翼设计成科幻般的前掠翼呢?
#游戏##打卡挑战局##二十年前的欢乐时光##红警大玩家#这里需要指出的是,《红警2》原版,尤其是战网版本,电脑的建造顺序是优先选择出高阶建筑和作战单位,譬如作战实验室、超级武器等,防空AI相对薄弱。整个过程只会看到些许防空步兵和防空履带车,顺路集火掉就可以了。要是换了《心灵终结者》或者是《尤里的复仇》的版本,就没那么容易了。我48岁,玩了二十多年红警单机游戏尤里的复仇,从中悟出一个道理,两国开战,力求速战速决,北约国家可以轻松战胜苏联等国家,最有效的武器就是空军,首先第一波次轰炸对方发电厂,让他的工厂和雷达无法运转,其次第二波次马上轰炸战车工厂和飞机场,最后第三波次轰炸对方的采矿场修理厂碉堡防空炮等等。罗马观察员意大利罗马大学亚洲与非洲文明专业博士中国目前是全世界工业能力最强的国家,以中国的能力来看,如果一旦打开战端,中国的工业能力能够支撑中国同时建造多少航母?
中国的工业能力在全世界是公认的,但航母也不是说建造就能够建造的。
航空母舰是一种复合型军工产业,上到舰船设计,下到材料科学,每一项都是耗资巨大,而且多个工厂联合运作才能完成生产工序的这样一个产品。
以中国目前的角度出发,中国奉行的战略原则是区域拒止反介入。
换言之,中国解放军目前没有远海作战的需求,本着三分之一训练,三分之一保养,三分之一作战的原则,中国一般需要6艘航母舰队即可充分满足中国领海防御的需求。
考虑到未来的航母可能都需要使用类似003的电磁弹射能力。
未来辽宁舰和山东舰作为训练舰可能会提早退役,估计中国未来可能还需要建造5艘电磁弹射的航母为中国保驾护航。
这个数量未来十年内能够补齐已经不错了。
其实对于中国海军来说,最重要的并不是补齐多少航母能够为中国提供战力。
而是每年需要训练多少海军士兵,包括航母飞行员,这才是真正最令解放军感到头疼的事情。
正所谓十年陆军,五十年空军,百年海军。想要拥有数支航母舰队,不仅仅是工业产能要跟上,国防教育方面,尤其是军事人才的训练才是最要紧的内容。
目前中国的工业能力,尤其是船舶建造能力,在全世界是首屈一指的。
目前全世界造船的订单有45%握在中国人的手中,相关配套产业也在如火如荼的展开。
2022年1~9月三个季度中,中国船厂完工量在2780万吨,总吨位相当于300艘福建舰,可谓是蔚为壮观。
同时,中国船舶技术也在不断提升。
2021年中国海上LNG液态天然气船的建造技术再度刷新了全世界的认知。
这些技术现在看起来是民用商用不假,但在战时,这些技术同样可以应用于军事武器装备之上。
从2021年的财报来看,中国头部船舶公司能够承建类似福建舰这种吨位的公司共有10个。
如果国家需要这些船舶公司为中国海军提供建造航母,那么每个船舶公司能够至少建造1艘航空母舰。
也就是说,最保守的估计来看,一旦战争爆发,中国至少可以同时开工10艘航母,甚至更多。但这种说法其实有失偏颇。
首先,如果仅仅是一艘航母算不得一支航母舰队,航母想要发挥其作战效能,必须搭配强大的盾舰为其保驾护航。
比如每下水一艘国产航空母舰,至少要给它配备一艘055这样的大型驱逐舰。
另外最少还要有4艘052D这样的前出型驱逐舰,4艘专职防空能力较强的056型护卫舰,以及1~2艘进攻性核潜艇做保护。
如果中国要同时建造10艘航母来瞬间提高中国海军的作战能力,至少需要同时再建造近百艘其他战舰来为其提供需配备的战斗力。
这样的产能中国能不能承接下来是一回事,但是想想都会觉得可怕。
其次,如果中国真的面临一场来自东面海洋上的正面战争,航母受损甚至沉没的可能性是比较小的。
相对来说战场环境最复杂,威胁最大的反而是类似052D驱逐舰。
或专司防空的056型护卫舰,这些盾舰才是顶在最前面,与航母舰载机并肩战斗的重要武器系统。
所以如果中国面对战争,大部分船舶公司主要承接的工作可能是维护保养或者建造驱逐舰的任务比较多。
而不是普遍网友想象的那样,将全部产能都交给航空母舰,这毕竟不是某种即时战略游戏,只要把存款都放在“爆兵”上,就能够取胜。
最后,如果真的考虑暴增10艘航母的话,对中国航空工业也将会是一次巨大的挑战。
目前福建舰的配置还没有公布,我们可以先从美国航母的配置中找找依据。
一般来说一艘美国航空母舰的舰载机配置是一支预警机中队,一支电子战中队,两支主战中队。
以每支空军中队26架战机为例,武装一个航空母舰所需要的舰载机数量在上百架。
假如中国真的要爆兵10艘航母,可能最先扛不住的可能并不是中国的造船业,而是中国的航空工业。
先不说1000多架飞机能不能建造的出来,类似空警500H这种预警机需要的有源相控阵雷达,对产能的需求也是相当大的。
整体来说,如果没有战事,中国未来日常需要守备的航母数量大概在6艘左右。
如果中国需要面对一场全方位投入的战争中,那么中国是可以建造大量航母为中国海军提供战力的,保守估计也可以是10艘。
作者:狼王
编辑:兰佳佳
#国际##军事##头条创作挑战赛##红警大玩家#该游戏比较有名的MOD有《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。红警二,有这么多版本!他们到底是什么样子?你们都记得吗?[what]关键词:经典2+1。红警可是当年游戏界的扛把子,不输星际和帝国网吧联机玩到嗨,尤其是红警二,有着庞大的模组,下面我们就来盘点下最经典的几个版本。[思考]这第一个嘛,当然是红色警戒二官方版了。原本就是跟着红警一的剧情继续往下走。纯净的就是经典,没有他也就没有后面的版本了。第二个,红色警戒二官方资料片尤里复仇。其实也就是新增加了尤里阵营。从苏军的尤里中剥离出的阵营但不同于苏军阵营的单位。第三个,红色警戒二共和国之辉,他的最大一点就是添加了中国阵营,最火的版本,没有之一。很多红警迷当年最开始玩的就是共和国之辉,还一度以为这个才是官方的原版。这版本就是平衡性不是很好,祖国阵营还是最强的![灵光一闪]最后终结说:这红警二的模组大家玩过那种呢?那么还有哪些好玩的模组?咱们明日继续介绍吧![思考]#红警大玩家##青春回忆杀##游戏##红警大玩家#心灵控制器心灵控制是《尤里的复仇》中尤里阵营的超级武器心灵控制器的特殊技能,具有控制敌人部队和瞬间破坏敌人建筑的能力。建造心灵控制器需要消耗电力200、金钱5000。心灵控制同时也是尤里阵营自成一派的科技,尤里借助心灵控制技术,公然向苏军与盟军宣战,来实现他的野心。#红警大玩家#「8090后的文字网页游戏」在2000年发布的《命令与征服》”作品,属于《红色警戒》的第二代,《尤里的复仇》要比原版的《红色警戒2》晚一年,也就是2001年,作为官方推出的DLC独立资料片,但我们当时玩过的《红警2:共和国之辉》,是民间MOD的改进版,并非是官方版求红警2尤里的复仇、神话时代、帝国时代2、星际争霸硬盘版!不要带捆绑软件哦![泪奔][泪奔][赞]//@hokajo:红警里有个尤里的复仇,那里有很多的矿工美槑厍中科金渚生态科技(江苏)有限公司首席知识官张朝阳:孩子成长耽误太多时间,美国人很早就知道要追求什么晚上玩红警:尤里的复仇第一把,挑三只中等难度电脑,采取偷袭快攻+封锁经济,很轻松打翻三只电脑第二把,挑一只困难电脑,哦草,被他先造出闪电风暴…气的我退出来了睡觉。红警大玩家玩过红警2尤里的复仇的朋友们对这款单位一定不会陌生,超高的血量和碾压等级,还能进驻5个步兵对外射击,在很多虐电玩家心中这就是完美的设计,单兵作战能力强,全能。可是到了红警3中却不再有这样的情况出现,由于小兵作战能力的增强,配合战斗要塞在红警3中肯定能够大展身手。一个战斗要塞进两个PK三个标枪兵,想想都觉得可怕,再也不用让幻影的小身板去对抗天启了。#红警大玩家##红警大玩家#一大堆耳熟能详的语音和一片片江湖蔓延的战场,无论是人美娇柔的谭雅,还是复仇心切的忧虑,似乎都在向着玩家们发出那份未完成的使命,是不是绝大多数的观众朋友们都已经回了呢?相信在你们的回忆中一定有着那段站在家长身旁学习操作的日子。可正是这样一系列承载了我们无数人童年的游戏,其中最广为流传的版本竟然是所谓的盗版,他虽然成功撬开了国内玩家对RTS游戏的热爱,但在游戏圈内却饱受歧视,成为史上最畅销的即时战略游戏系列。这款盗版在游戏发展的角度有着哪些影响?相比于官方正版,他又做了哪些改动?在当年发布的时间段内即被赋予了哪些意义?而在被人们逐渐遗忘之前,你们又该如何正确的去看待它?没错,这个正在说话的人就说,啊,我叫贞子红酒作为系列游戏全民命令与征服红色警戒尤sDustudio开发,1996年10月将美国艺电游戏公司发行,身为西木公司命令与征服系列之一的红警,严格来说,官方版本其实总共只有三个,分别是九六年按WINDOWS95命令的红色警戒900赫2000年发布的红色警戒二也就拥有无数个mod的版本,还有就是零八年由ea开发的更偏向于现代化的红色警戒三,除了正在更新的后续外,其余版本大多数都是网友自行改编的mod版本。正如自己的所讲的,红色警戒二,共和国之辉,他就是由中国没得爱好者hero依附于红警二做的一款没得与二代最大的不同点就是集山区的古巴阵容增加了中国阵营这一操作。这是当年原本在国内没有发行的红警火遍全国,大大小小的网吧里都有日夜看着红警的玩家们,也是共和国之辉这几个字深深烙在了人们心中,以至于官方版本红警二,尤里的复仇等系列却成了玩家们最初所不知道的内容。尽管如此。一到放学,我现在都还记得和小伙伴吃着泡面围着我玩红警。还和小伙伴联机。那时候没有互联网,只能玩区域网。这才是真正的童年回忆。90后的回忆吧。你们有何感受评论区说一下。
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