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dota imba地图(dotaimba地图1.24)

小玉2023-07-05软件使用 176人已围观

简介“团队赛恐韩症”发作,国家联赛中国不敌韩国无缘决赛北京时间5月29日凌晨,魔兽国家联赛结束了半决赛的较量,由浪漫、Xiaokk、ice丶orc领

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最后更新:2023-07-05 01:29:52

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“团队赛恐韩症”发作,国家联赛中国不敌韩国无缘决赛北京时间5月29日凌晨,魔兽国家联赛结束了半决赛的较量,由浪漫、Xiaokk、ice丶orc领衔的中国之队历经多场苦战,最终4-8不敌由Chaemiko和Lucifer兄弟领衔的韩国队无缘决赛。本届国家联赛,120、彩色、Fly、15岁等几个最强的国手全部缺阵,某种程度上说中国队这边算是派上了“二队”出征。韩国队这边也不是最强阵,Lyn、Moon、Lawliet和FoCuS全部缺阵,除了Chaemiko实力稍强外,Lucifer兄弟与中国选手则在伯仲之间。总的来看,两边均有机会取胜。比赛的过程也确实激烈,首场2v2比赛就杀得昏天黑地、血腥无比。作为搭档,Lucifer兄弟有着天然的配合优势,所以在开矿换家的节奏把握上,明显强于中国队这边的Xiaokk和浪漫组合。首战SG,Lucifer兄弟充分利用大地图的特性完美拖住了对手的进攻,并最终凭借多一片矿的优势爆出大量狂狗+胖子击败对手。次战TM,Lucifer兄弟更是通过换家直接打爆人族主基地,离取得最终的胜利只差一步之遥。巨大劣势怎么办?古语说的好:“遇事不决杀英雄”。浪漫+Xiaokk组合在绝境中亡命一波,靠着小y和狼骑的硬控,一波精彩三杀带走恐惧、兽王和大法师,不可思议的完成了逆转。经历了这样一波绝处逢生,浪漫和Xiaokk也是士气大振,决胜局他们将杀英雄的套路发挥得淋漓尽致,这几波下来,只怕Lucifer兄弟晚上做梦都会梦到“被强杀英雄”,而浪漫和xiaokk则是“楚雨荨翻跟头——爽翻了”。同样完成翻盘的还有ice丶orc。看看这盘ORC有多劣势,2级先知对3级大法师,中期家里地洞遭殃、二本建筑被拆、猎头死伤无数,你告诉我这怎么赢?这ORC赢的概率,只怕还不如中国足球出线的概率大。然而接下来Thunder却开始亲身示范什么是“巨大优势不胜”,只见他先是在熊猫未到3、部队未成型之际强行开团,要知道,ORC虽然前期劣势,但有了狼骑和萨满后,操作性是远远强于HUM的,ice丶orc也正是靠着这一优势大赚特赚。这还没完,Thunder之后的团战操作更是只能用“抠脚”来形容,法师被一个个突掉,剩下一群破法打大G,简直是“钟馗跳粪坑,往屎里作妖”。败退过程中,Thunder还想秀个围杀,没想到自己的大法师率先扛不住被neng死,你以为是蛟龙出海,实际是咸鱼爱宰。两胜在手,剩下两场1v1只要拿下其中一盘,中国队就能挺进决赛,形势可谓一片大好。可惜,韩国队并不打算束手就擒,老将Lucifer适时爆发,一招Lich开矿打得浪漫是痛不欲生。浪漫也为我们展现了人族打亡灵双矿对拼的标准死法,后期无论怎么出兵都不是UD高等级三英雄的对手,自己的英雄排着队被送进祭坛,HvU就是这么绝望。既然Lich首发开矿这么imba,那最后一场tbc_bm也应该能赢Chaemiko吧。答案是不能。Lucifer和浪漫再怎么说硬实力也没有差上太多,最多也就半个档次的差距,tbc_bm则是久疏战阵,他与Chaemiko之间已然拉开了1-2个档次的距离。当操作差距巨大时,再NB的战术也只能作为陪衬。要知道,Chaemiko可是差点掀翻120的男人,有这种实力,拿捏tbc还是轻轻松松。于是乎,我们就看到了Chameiko各种用操作“戏耍”对手的场景,并非我军不努力,奈何敌方有高达啊。由于赢的2场比赛都是2-0取胜,韩国队因此直接获得了6个积分,从而以8-4逆转击败中国队晋级决赛,接下来他们将与德国队争夺冠军。而这也是近些年中国队连续第四次在中韩对抗赛中失利,之前的WCA、无锡慈善赛和NeXT,蛋塔飞妖领衔的中国之队无一例外败下阵来,上一次获胜还要追溯到2008年的PPS中韩对抗赛,以至于有水友将他们戏称为“北洋水师”和“南洋水师”。偏偏中国选手们在个人赛中均有上佳表现,可一到中韩对抗赛却完全不是韩国队对手,难道冥冥之中真的有魔咒存在?#魔兽争霸3##魔兽争霸#天秀杯改制逼Happy换族,欧皇的统治要结束了?昨晚对于足球迷实在是个神奇的夜晚,一觉醒来,AC米兰时隔11年重夺意甲冠军,曼城则在0-2落后的情况下,上演5分钟连进3球的神奇逆转戏码,5年内第4次夺得英超冠军。与足球圈频频上演神剧本形成鲜明对比的是,魔兽比赛越来越趋于流程化。连续两个晚上,Happy都完成了4-0横扫,且场面一场比一场绝望,哪怕是Moon、120这个级别的选手,在欧皇手上也挺不过几个回合,魔兽似乎演变成了一款“两个人对战,Happy获胜”的游戏。那么问题来了?该如何打破Happy对冠军的垄断呢?有的人想到利用规则,于是乎我们就发现,一觉醒来,天秀杯也变天了。天秀杯赛制改成啥样?根据TeD的说法,从6月份开始,天秀杯将不再是原来的6盘主族对抗,而是改为3盘主族+3盘副族。副族由选手自己选择,但每个系列赛只能选择一个副族(包括随机这个选项)。地图方面,TM、TS和TR被踢出图库,地图再次变为老7张:EI、AZ、LR、NI、CH、AL、TH。奖金则依然是每盘胜者获得1500元,负者获得500元。6盘比赛,擂主还是只需要拿到3分便可以守擂成功。目前,参赛选手基本已经同意了这套新赛制,预计6月参赛的选手将有:Moon、Lyn、120、FoCuS、彩色、生者、XlorD等。新赛制传达的信息1、限制Happy就普通人而言,看到这个新赛制的第一反应就是:主办方在通过规则限制Happy。换句话说,人类已经无法阻止Happy称霸天秀杯了,需要通过规则来限制了。通过规则限制某个(类)人,这在传统体育项目中并不少见。比如NBA通过设置三秒区限制乔治麦肯和张伯伦,国际乒联也各种修改规则削弱中国乒乓球的统治力,想当年NCAA甚至出台规则禁止扣篮,以达到限制贾巴尔的目的,当然这也成就了一代天勾的美名。现在,不让Happy用UD,强迫他换族,其实也在变相削弱Happy的战斗力,毕竟欧皇已经把所有能赢的人都赢了一遍,如果不更换规则,也许他还会继续无敌下去。2、进一步探讨人强还是族强在Happy和120大杀四方的时候,坊间也有“UDIMBA”的声音传出,仿佛他们俩本身没多少实力,全靠的是UD的种族优势才取得了今天的辉煌战绩。还有另外一种说法是UD本身太弱,但120和Happy本身太过强大,换其他UD选手就打不出他们的效果。当然,也有人认为UD是“人强+族强”,二者结合之下才出现了现在的盛世。而在新的天秀杯赛制下,选手如果觉得UD过于强大,完全可以自己使用UD作为副族挑战Happy的副族,这也在一定程度上抵消了所谓的“种族优势”,同时能更好的观察下种族和选手本身的强弱。3、增加比赛悬念和趣味性单纯的主族对拼其实已经没有太大的悬念,这一点从Happy十九连庄就可以看出,剩下的无非是赢几个小分的问题。竞技体育比赛,最大的看点就是胜负悬念,当一场比赛失去了胜负悬念时,比赛的吸引力就会大打折扣。而现在,增加了副族对抗后,比赛又重新有了悬念,哪怕Happy主族再强,如果副族拉胯,也很有可能被对手打下台。与此同时,单纯的主族1v1对抗对于很多人来说已经有点审美疲劳,增加副族对抗还可以增加趣味性,让比赛变得更加有趣。新赛制真的能终结Happy连庄吗?截止目前,我们并不清楚Happy的副族是什么水平,我们甚至不知道Happy的副族是哪个族。不过,去年的ESL周赛,Happy曾经使用兽族出战过,当时他2-0击败过ToD,不过到了半决赛时却0-2不敌Blade止步四强,从这里也许可以看出一点Happy的副族实力。想要击败Happy,就必须拿下至少4分,在主族对抗不占优的情况下,就意味着攻擂者最好能赢下全部三场副族对抗,他们真的有这个实力吗?至少120的兽族和Lyn的人族/暗夜还是很有实力的,像120曾经用兽族击败过Happy与FoCuS的主族,而Lyn也用随机击败过Infi的随机。但你要说能他们全面碾压Happy,似乎也不一定。至于Moon、FoCuS、彩色的副族实力则相对薄弱,他们恐怕很难从Happy身上讨的什么便宜。只是照这么看,Infi和Fly似乎错过了击败Happy的最好机会,你说要是上个月就是这个赛制,该有多好?#魔兽争霸##魔兽争霸3#《坦克世界》今天发售的新8金果然是金轮法王——EBR75(FL10)!这车值不值得买呢?看个人喜好和能力!坦克世界现在新出的轻坦包括8级金币轻坦主要朝着3个方向发展:一、亲爹系不要脸型:代表作LT432,这车就是10级LT100换个塔和炮放到了8级,综合实力最强,见谁打谁。二、车体小巧隐蔽超高静默点灯型:代表作F系ELCEVEN90,它是坦克世界里体积最小,隐蔽最高的轻坦,最适合喜欢当静默眼的玩家,如果它是Y系8金那就完美了。三、极品飞车肉侦型:代表作潘哈德EBR75(FL10),F系轮战拥有全游戏最快的速度,最灵活的转向,最IMBA的属性:外挂轮胎防弹衣,被击中不停车,不掉血,前进倒车一样快!但它的缺点是眼车中最瞎的视野310米!轮战最核心的玩法就是要浪!全场不停的飞奔,用飘忽不定的走位去近身点亮对手,利用自身IMBA的属性去恶心对手,对手想打它瞄不到!想追它追不上!等瞄了半天追了半天后才发现,地图上的关键位置已经被敌方占领了。轮战对玩家自身的技术要求非常高!首先我们自身的反应要快,精神得高度集中,因为轮战的视野都很差,必须得靠飘忽的走位去靠近对手来点亮对方,要时刻观察对手的动作来调整自己的走位。另外驾驶技术必须过硬!轮战的优点是倒车速度和前进速度一样快!很多时候是要倒着飙车走位的,如果你倒车技术不行,按错了方向,那么就会立刻暴毙。轮战玩一局会很累,不像玩静默眼车那样轻松一些。总之坦克世界现在出的8级金币车特点都非常突出,买不买和买什么样的车,大家结合自己喜好量力而行。#坦克世界#王者荣耀中,能让战战兢兢的小技巧,你不来试试看吗?1、真实伤害无视一切护甲魔抗和护盾,所以吕布和他老婆以及疯狗典韦打人是真的疼。2、顺风不浪,逆风不投,很多人排位英雄池浅,低端局可以打,高端局都要抢位置,要会看阵容,不是拖后期的阵容千万不能拖,不然你就会发现明明前期占尽优势然而还是被翻了,后期的阵容,一定要往后拖,千万带兵线,即使对面发育的很好没有兵线也不推不了,所以注意兵线,还有要用看小地图,如果再小地图上对面只有一两个人,那你就小心点,不知道他们会在哪阴谁。3、庄周二技能第一次加点的时候会立即触发一次,所以一级可以先不急着点技能,可以在去反野或者一级遇到人对拼的时候点二技能,可以直接打出两个二技能的伤害。4、通过在赛季初的匹配中,我们可以得知此赛季比较强势的英雄,因为一款游戏不可能做到百分之百平衡,肯定有些英雄会在某一方面比较突出,比如说生存能力或者伤害方面都高人一等,可以说在游戏开始就赢在了起跑线上。5、澜至于连招,个人比较推荐12A3A。首先澜在潜水时使用二技能断空,会附带指定方向位移并返还一技能一半冷却时间,大招不仅能够回推对手,还能够带对手一起过墙,是非常强力的开团技能,2技能则可以不停位移,收割对手。6、项羽坦度十分高,超强的减伤被动和控制能力,让他成为十分强势的前排英雄。但是在前期,由于装备不足等原因,让项羽很难扛得住地方英雄的伤害,从而限制了项羽的作用,不过在同等经济下,项羽在出鞋子之后,全出护甲的话,项羽的坦度会极大的领先敌方英雄。7、很多人说喷子很多,好多没素质的,其实那是极少数,毕竟报复社会的还是极个别,笔者在长期的单排中发现,很多时候这盘输了,主要输在团战不集合,送1-2个,剩下5打3,大神也没办法,所以集合准备团战这个语音很重要,其次不要骂队友,和队友起争议没什么好结果,毕竟游戏里谁也不认识谁!8、刘禅的1技能移动速度加成相当不错,召唤师技能疾跑能大大增加你装逼的快感并且减少风险,当你的队友在团战时,你能吸引两个根本抓不到你的英雄。9、不管你最经常玩哪个英雄,不管你法师也好,射手也罢,玩得非常牛也要多练一下其他位置,辅助,坦克,刺客,上单,中路,射手都要精通最好,不是必要,但最起码你得玩好上中下路的各种英雄,这样就不会经常遇到抢位置的尴尬场面了。10、庄周大招可以免伤10%,很多玩家只知道庄周的大招有解控的效果,实际上还带有免伤效果。在队友遭遇集火快被秒的情况下释放一个大招,说不定会有奇迹。11、云中君一技能具备加移速,范围削减敌方30%伤害,命中眩晕敌方0.5秒的效果,但你最应该记住的是这个一技能可以按住,按住!按住才能加速!12、在王者荣耀英雄池中,也有英雄克制链的存在,这就意味着在排位赛中要更加全面地考虑己方的英雄选择,争取能够做到一对一合理化,切忌根据自己的爱好选择,一旦阵容出现问题,就是神仙也难以挽回局面。这就是在王者荣耀当中每个位置的一些小技巧,其实王者荣耀在Moba游戏中操作难度并不是算太高,而想要成为游戏中的高手,其实也不是难事。12、新版本降温澜,尤其是二技能的回复效果,是澜前期显得imba的根本原因,数值降低了,澜就比较难跳起来了,也会给到对手更多的反制机会,不至于打半天都秒不掉澜了。不过,我认为澜并不会因此而没落,毕竟他的优质机制还有很多,比如,原本不属于刺客的团控击退大招和无损的全图侦查能力,这些机制都没有降温,澜依旧可以有着超强的进攻配合能力。13、太乙真人的二技能可以拉住敌人进行位移,也可以拉住队友进行位移。但是你可能不知道的是,一些队友的技能也可以作为太乙真人的二技能的拉点。比如,黄忠的二技能、守约的技能、成吉思汗的二技能进行位移。太乙真人需要一个支点的时候,黄忠、守约、成吉思汗都可以给出一个很好的拉点帮助太乙真人逃生或者突进,即可以帮助太乙真人可以翻墙,又不用自己以身犯险,是不是感觉这个配合强悍了很多,不过以上的陷阱只有友方的可以触发太乙真人的二技能,对方不行。14、王昭君的被动有减速效果,所以可以利用被动去减速留人,弥补一定的伤害。我们的被动减速效果是不会叠加的。对线时一技能可以用来探草避免被控制。我们的大招是可以立马刷新护盾的,所以这也是王昭君肉的原因。15、娜可露露。娜可露露在出吸血刀的情况下,2技能直接命中,只能回复1次血,但当你1技能标记后再用2技能,你会发现回复效果大大增强。16、杨戬和蔡文姬的技能有一点的范围限制,跑的够快也是能躲掉。17、玩姜子牙建议支援优势路。如果一路和平共处,另一路优势很大,果断支援优势路。如果一路和平共处,另一路队友被压在塔内,敌人在点塔了,果断支援均势路。如果两条边路都和平共处,抓对面带线较深的那一路或队友有控制技能,敌人没无位移技能的那一路。

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