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dnf单机版下载(dnf单机版最新版)

小玉2023-07-05软件使用 212人已围观

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最后更新:2023-07-05 01:33:18

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求个电脑配置,游戏就玩玩cfdnf单机魔兽红警之类的,办公流畅运行CADps就可,算上显示器预算4500以内。DNF:单人模式比组队还难,存在意义在哪儿?这一波“反向养猪”体验服推出了4个副本的“单人模式”,分别是魔界大战、复活圣殿、流放者山脉,以及黑鸦之境,其实之前的“引导模式”也算单人图,那么这次的“单人模式”又是什么内容呢?最大的特点在于,单人模式和组队模式奖励一样!单人模式:有效缓解奶荒? 单人模式的推图,一大动力在于,可以缓解奶荒,特别是国服环境下,打团5分钟,等奶半小时,这都是常见的操作,于是随之推出了单人模式。但这里最大的问题在于:如果单人模式和组队模式奖励一样了,大家都去打单人模式了,那么谁来和奶职业组队呢?那么以后“奶荒”倒是解决了,可是“C荒”也随之诞生了!不过故事并没有结束,理想是丰满的,现实是骨感的,体验服单人模式的测试给出了答案:打得过单人模式的玩家,不需要单人;打不过单人模式的玩家,只能组队!原因在于:单人模式实在太难了!难到什么程度呢,体验服一位大佬打桩25亿,这已经是妥妥的毕业大佬了,但是打黑鸦4阶段却整整花了16分钟!25亿伤害,需要花16分钟才能通过黑鸦4阶段;那么20亿伤害,岂不是需要20分钟,15亿伤害,直接倒在了黑鸦门口?但如果换成组队的话,虽然组队过程比较慢,但是整个通关过程会很轻松,大概十多分钟就能顺利通过。所以这才有了我们之前的结论,能打过的玩家不需要打,打不过的玩家没办法。单人模式存在意义在哪儿?单人模式总体难度更高于组队模式,这是让人万万没想到的,但仔细一想也合乎情理,如果全都去打单人模式了,那么谁来和奶组队呢?可如果单人模式比组队模式更难,谁又会去打单人模式呢?这里就要说到单人模式的优点了: 1、奖励相同,时间更自由!由于是单人模式,你想什么时候打都可以,而且一周只需要打一次,也不算太耗费时间。2、单人模式虽然较难,但省去了组队的时间,如果你对自己伤害有信心,通关时间的耗费,或许要比【组队+通关】的时间更短,当然,这取决于你的伤害。3、随着版本更近,装备越来越好,单人模式也会越来越简单,有利于单机玩家的成长,也有利于将来成为很好的养猪场。 从以上分析可得,其实兄弟们应该可以发现,“单人模式”从来就不是为小号服务的,而是为大号服务的,但大号又不需要这些材料,那么存在意义在哪儿呢?就在于大号通关,然后把材料给小号,这一波叫“反向养猪”!另外,还有一种玩家会窃喜,那就是“实心C”!实心C名望低很难进队,但他们一直又觉得自己伤害足够高,那么到底是不是实心,来单人模式就能一见分晓! 小结:客观而言,“单人模式”可能还是对于单机党玩家比较友善,不在乎时间材料,那么先打引导模式,再打单人模式,也能跟上大部队的节奏。但因此就想缓解奶荒问题,还是比较困难的,因为在可选择的情况下,相信大部分玩家都会和奶组队通关,而不是一个人去苦苦摸索机制,并且摸索了还不一定能通关。PS:DNF活动攻略,神话搭配和排名,大家可以关注微信公众号“阿拉德小酒馆”,回复职业名即可获得详细说明哦。都说DNF没有女玩家。(在我身边)其实不少玩单机的,或者到了一定年龄不愿玩的。小姐姐是被别人带着玩的(大二,我打LOL太笨了,20分钟70多刀把她劝退了,总之她知道不适合玩竞技游戏,所以来到了DNF。突然感慨一下DNF现在的名望值系统啊家人们,名望值系统刚上线的时候赶紧很好用,无论是开团还是入队,都方便的一批。但现在就感觉名望值把玩家分成了369等,氪金力度不大的名望不高,游戏体验慢慢降低,要么加大力度氪金追上一线玩家,要么落后单机或者脱坑。顺便附带下自己的俩个c,理性讨论嗷,家人们别喷我。DNF,大家发现了吗?白图每日任务减负之后变的怪怪的了,虽说现在刷4把图就可以拿到10点刷图点,但是大家都不组队了刷完每日任务没高级票都不知道去干啥去了!成功的把热闹的白图变的无趣且更单机了!!(奶就不提了,更玩不下去了)我脚踩奥兹玛,拳打西洛克流放,黑鸭一路秒最后却输给了像素小游戏未央周常团本都已经够累了还要整个小游戏,这个小游戏的复杂程度已经不亚于某些独立的单机游戏看攻略都觉得复杂,现在玩DNF的大多都30以上了,真的没时间和精力折腾了求策划绕过勇士们DNF:“大天御”秽土重生!特效伤害两开花,仿佛显卡在燃烧85版本的“天御套”,是很多玩家的青春回忆,除了伤害很高以外,其标志性的炫酷特效也给大家留下了深刻印象,而在如今110版本中,其实也深藏着以“特效”为特色的装备,甚至装备数量还要更多,不妨称之为“大天御”!“大天御”秽土重生,特效伤害两开花首先说一下这套搭配的思路,以及优劣分析,既然称之为“大天御”,那么肯定以特效为核心目标,这里要说一下的是,“特效”这个属性,在9.22版本迎来了重大更新。 以往(包括现在)版本的装备特效,其实更多都偏向于花里胡哨的好看,装备本身的特效伤害,其实并不算高,指望用特效打伤害,无异于天方夜谭。但是在9.22版本中,特效属性发生了改变,主要涉及有两个部位:1、特效无视敌人防御,且伤害高低取决于玩家攻击总数值,简单理解呢,就是特效也能打出非常高的伤害了,并且对装备打造要求也不高,只要装备等级上去了,攻击数值就不会低; 2、新军团本中,又带来了新的特效装备“金龙3件套”,这3件装备同样附加了高额攻击,也是无视敌人防御,让特效流更加如虎添翼。有了以上2个改变加持后,“大天御”基本伤害就得到了保证,既有伤害,又有炫酷特效,相信这就是许多玩家想要拥有的套装。 然后再来说“大天御”存在缺点:一个最大问题,肯定是伤害上限不如常规输出套,特效伤害值取决于攻击数值,而不受各种国服特色影响,大天御本身属性是不占优势的(亮点都给了特效),要不然早就成为热门搭配了。第二个问题在于,特效是一把双刃剑,看起来的确足够炫酷,但烧起显卡来也是一点儿也不含糊,尤其是当召唤搭配大天御套的时候,我真的是想挂机的心都有了,根本找不到怪物在哪儿。 总的来看呢,“大天御”偏向于娱乐化,个人建议适合搬砖玩家,不需要太高打造,光靠特效就能打出一流伤害,岂不美哉吗。再来说具体的搭配思路,“大天御”主要分为2个流派:一个是纯特效流,基础伤害较低,注重特效输出,比较适合用来搬砖;另一个是火强+灼伤流,在MP套装上加以衍生,既有不错伤害,也有不错特效,算是二者兼得,不过只有火属强玩家可以驾驭(因为上衣需要火强触发)。 【纯特效流】:自然头肩+大地馈赠上衣+荒漠长裤+自然腰带+自然鞋子;感知手镯+金币/连击项链+双音戒指;生命之水+新芽耳环+黄金石碑。【火强灼伤流】:连击头肩+大地馈赠上衣+荒漠长裤+天才腰带+天才鞋子;灼伤手镯+金币项链+双音戒指;虚影眼镜+钻头耳环+破招魔法石。如果日常就喜欢单机刷图的玩家,又觉得自己伤害不得劲,那么可以考虑下这套搭配,指不定特效伤害比你的技能伤害还高呢。新版本一开,就是奶妈最痛苦的时候,咬着牙齿开奶妈刷勇士级到了107级。万年单机党,找不到合适的队友,又急着让奶妈升110刷寂静城,说不定还能收点钱[流泪]DNF战令是稳定收入来源,绑定日活跃在线人数,怎么看都是赚,不用这个吊你们胃口天天上线找事做后期怎么收割国庆套年套?无聊的像单机一样的游戏停几天不玩可能就不想玩了!业绩在线率双丰收的东西傻子才会去删除!只会换花样恶心你试探你们下限,删除想都不用想,不可能魔兽怀旧服TBC直升和复制价太高,美服不满?国服却毫不在意。国服的玩家更有钱?一个战网有几个满级号,可以选择一部分70然后留一些60,每个角色都能选,这没限制。怀旧服最后一个服务器甲虫之墙,我练个猎人打打G团,刷厄运,赚了三万G买了十几个时光!人家一个月整4000美金,花39.9美元,咱们一个月整5000元,得花200多。为什么国服玩家没有怨言?这就是跟中国老百姓一样,也有那么多开二三千的,而且美国人不喜欢存钱,有多少花多少,而且我以前看过类似新闻,之前我也认为一个月开四五千美元,一辆奥迪rs7才几万!美国的收入就算3000刀,花39.9是百分之一。我们按普通老百姓的算,(头条有些人太狠了,都是上百万的生意和月入好几万的,我是来不了,一个普通的工薪阶层而已)5000元,花200左右,是25分之一。我们这月平均收入750,70万的房子供不应求!除了电费和网费,游戏商城一分钱都不会再给网易和暴雪,但我依然可以随时上线玩。我怀旧服7个满级号,从来没有想过复制角色,永久60要不了多久就会变成鬼服,一款网游如果没有玩家互动,我去玩单机不香吗?现在的复制号去永久60级怀旧服是让你有个念头,按你的意思,年轻时候的拍照没啥意思?反正人都会老去?都说是体验了,干嘛不复制一个自己觉得满意的号放那,官方的永久60能和单机一样吗?还有怀旧服7个满级号真的不算多,不过你说的这些只是代表你的玩法不代表所有人的作为一个85后,玩过的网络游戏不计其数,这么多年回头一想,唯有暴雪的游戏是我花钱最少的游戏,我记得09年的时候,在玩tbc的同时也玩玩dnf,我记得我大学到毕业,玩了三年的tbc,花费的点卡钱,都没有一套天空2花的钱多。以前每天在线十几个小时副本声望战场坐骑成就,死都不给月卡。现在只想每周坐骑,只给月卡。暴雪以前还说留给玩家练新种族的时间,结果自己打自己脸。十二天根本不够,又不是十年前。况且就算练满也不够时间进团本,总要弄点装备再进外域吧。最后还是便宜了代练和GZS。#魔兽世界怀旧服#

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