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迷你世界无限币版下载(迷你世界无限币下载测试版新版本)

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最后更新:2023-07-05 01:52:29

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谢谢你的分享,按照这个方法试一下,希望金币能上来[赞][赞][赞][赞][赞]牛牛爱分享~这个入口可以快速获取大量金币,教你看微头条的方法,详细讲解07:52近日,《最终幻想7:重制版》第二章的总监滨口直树在接受IGN采访时,提到了关于本作第二部的一些玩法与概念。他透露,在第二章里将会重设该作剧情涉及的野外地图以及相应城镇,让克劳德离开“城市”米德加尔,走向更加广阔的世界。而在玩法上,会用现代游戏的玩法来完善“开放世界地图”中的内容,玩家将不像在前作里那样进行“封闭”式流程推进。同时,含有尤菲篇的增强版的系统会沿用到第二章中,并进行完善和创新,玩家们表示已经迫不及待要玩了。正如《最终幻想7:重制版》这样,在游戏发展过程中,能不断加入新鲜有趣的玩法机制,才可以长久的获得玩家支持。与此同时,还有许多老牌游戏也是苦下功夫,不断探求更令玩家喜爱的游戏模式,最近活动颇为丰富的老牌军武游戏——战舰世界国服就是如此,在这个游戏里各位战舰迷们不仅可以驾驶驱逐舰、巡洋舰、战列舰以及航空母舰,以辽阔海域为地图,与对手展开激烈的角逐,还能自己亲手到造船厂中打造性能强悍的战舰,乐趣十足。当然了,在造船的过程中大家还可以获得不少奖励,喜欢白嫖的舰长们别错过了。最近战舰世界国服即将开启0.10.4版本,玩法也是越来越多,我个人比较期待的是“拍卖行”这个玩法。在拍卖行里舰长们可以跟其它玩家一起,对稀有物品进行竞拍,这也是玩家获取珍贵物品和资源的额外途径。在这个环节,根据具体的拍卖品,各位舰长可以使用不同的游戏内资源进行出价,计算结果后,出价最高的若干玩家获胜。如果出价持平,最早出价者获胜,当然了,最后一次变更价格的时间也会考虑在内。而到拍卖结束时,所有未获胜的出价将被全额退回,可以说是完全没有风险的。需要注意的是,每次的拍卖都是限时开放的,大家需要提前关注一下拍品信息以及起始出价、参与人数等,以免跟稀有的收藏品遗憾错过。除了增添更多新奇有趣的玩法以外,战舰的更新升级当然也是战舰世界新版本中必不可少的一项。在0.10.4版本中,也是一如既往的上新了众多精良战舰供玩家选择。就比如这艘英系巡洋舰——VIII虎59。虎号最初的命名是柏勒罗丰号,它在1941年作为米诺陶级轻型巡洋舰之一开始被建造。1945年,它被重新命名为虎号的巡洋舰下水且被部分装备,但在1946年,该建造工程却暂停了,一直到1955年才得以重建,并配备了全面升级的武器。1959年,在它服役不久后,开始担任地中海舰队的旗舰,也算是经历过大场面的战舰了。虽然早在若干年以前就被拆解出售,但是其作为英国皇家海军最后一种火炮巡洋舰,在战舰世界中是一定会被重点还原的。虎59在两门回转速度很快的炮塔中装备了四门速射型152毫米火炮,足以令敌人望而生畏,同时它的主炮具有高弧度的弹道并且只使用穿甲弹,对老舰长来说,完全可以利用这一点打出很高的伤害。而且虎59的裸隐蔽11.7是顶尖水平,被发现可能性低,机动性良好,并且拥有丰富的消耗品组合——特化维修小队、监视雷达、发烟器和防御型对空火力,为队友架起保护伞是完全不在话下的。要说虎59的缺点就是它的航速比较慢。尤其是转向的时候会掉20%速度左右。因此,当虎59稍微机动一下,掉速问题就会让本就不快的航速雪上加霜。各位舰长们需要时刻注意交战距离,才能避开危险。VIII虎59将于7月8日正式上架战舰世界国服的军械库,舰长们可以使用11300金币兑换,亲自体验它的优缺性能。自从360游戏接替空中网运营战舰世界国服以后,像虎59这样比较还原历史的战舰还是很多的,尤其是近期新版本更迭频繁的情况下,I系战列舰、D系驱逐舰等都有大量的无敌舰船会陆续开放供各位舰长们探索研发。7月19日,战舰世界第一艘混合战舰——VII螯也将在军械库中上架,相信不少玩家已经开始摩拳擦掌,跃跃欲试了。#战舰世界#12.20更新详细解读,低费大加强,快攻时代来临兄弟们好,我是摩昂解说!12.20版本来临,这次更新改动极大,多数低费获得大加强,对对局环境影响会特别大,下面摩昂就和大家一起来看下,都更新了那些内容。系统改动移除蓝色5金币法球,这个对咱们对局影响不会太大,出现5金币的概率本来就很低。这次的秘宝龙改动属于极端改动,如100金币的这个摩昂这个赛季一共也就刷到过一次,概率太低了影响不到对局环境。UI生命值调整这个是需要点赞的,特别是在龙神棋子给予泰坦后经常看不到血条,这次就能时刻知道棋子血量了。羁绊改动这次更新9大羁绊改动,冒险家与玉龙属于削弱,其他均是增强。冒险家:图奇攻速与纹章全能吸血均是大砍,且7/8羁绊加成也均砍了5%,冒险家这次属于大削弱,特别是高冒险强度会大大下降,特别这版本1-3费棋子崛起,高冒险羁绊玩家选择率会大幅度下降。刺客大增强,4羁绊下暴击概率增加到50%,这版本刺客主流就是开4刺,虽说这版本雷恩加尔1/2星小砍,但10%暴击率增加让刺客输出会更暴力,大成4刺这版本应该会更强。强袭炮手增强,4炮手特效增加到275%攻击力,输出强度会大大加强。4炮是非常容易开出来的,特别是炮手羁绊下的诺姆希与小炮均加强与这版本3星赛娜的大加强,这版本炮手又可以耍了。怒翼增强,8怒翼增加的攻速与全能吸血均大加强,8怒翼瑟提在上版本就是相对强势的阵容,这版本又加强,热度一定会大大增加,但这套体系8费卡希瓦娜必备,成型的难度也是比较高的。神龙尊者增强,2/4尊者法强均增加5点,算上小增强,当前环境开4尊的阵容也是比较多,主要卡尔玛、卡莎与沃利贝尔,相信下版本4尊卡莎应该会崛起。黯灵龙增强,但增强的是8黯灵,成型难度太大,对环境影响不大。护卫增强,6/8护卫护盾大幅度增加,续航能力史诗级加强,但开6护卫有龙神艾达丝,开6/8羁绊相对较难且输出会相对差很多,通常不会有人选择,对环境影响可忽略不计。玉龙削弱,5玉龙增加的攻速削弱8%,削弱幅度较大,现在影响的阵容只有玉龙赛芬与玉龙狗熊,两套强度下降较大。重骑兵增强,2/3/4/5双抗均小幅度加强,高重骑兵在对局这开得比较少,但2/3重骑的加强在前中期打工强度属于大幅度提升。符文改动伺机待发全等级大幅度削弱,整体增加的法强与攻击力大幅度下降,输出收益降低太多了,但现在初始就会获得一层,算起小增强,让这个符文的优先级变化不大,适合阵容遇到还是可直接拿。彩色万用瞄准镜削弱,移除攻速加成,但拿这个符文都是要他的无限攻击距离,少了10%攻速有削弱,但强度还在。猛兽之巢削弱,攻速收益削弱了10%,削弱幅度非常大,对换形阵容来说属于大砍。器械专家小砍,真伤削弱到25%,输出强度下降较大。但器械专家属于连胜神器遇到了还是可以直接拿,强度还在。私教训练变为给贾克斯,这个海克斯出场率最高的阵容就是私教奥拉夫。这对私教奥拉夫阵容来说属于大削弱,又要多搜一张拉夫。棋子改动这次1费改动均是3星改动,卡尔玛小砍,其他均是增强。赛娜属于大增强,不仅3星伤害增加到650,输出能力大大增加且法力值调整到15/75,技能释放频率大大加快,又进一步增加了输出强度。卡尔玛削弱,4星伤害削弱到400,看似只是少了20魔法伤害,但卡尔玛搭配阵容最差也是4尊,算上英豪的加成卡尔玛削弱幅度非常大,更新后大家需要谨慎选择了。伊泽瑞尔增强,3星技能伤害增加到415,属于史诗级加强,上版本护卫EZ与神龙EZ的强度就比较高,这次增强后,热度一定会大大增加。内瑟斯增强,3星伤害增加205,看似增幅较高,但除非有神龙转或开高护卫,否则强度不会太高,护盾是硬伤。孙悟空增强,技能攻击力比例增加到250%,输出强度大大增加,这个需要更新后看对局环境,悟空属于控制输出,如果对局节奏比较快,强度应该会较高。扎克这次属于史诗级增强,百分比技能伤害翻倍增加,扎克本身就是中期非常强势地输出坦,这次输出能力更是大大加强,加上60法力值的技能释放频繁,过墙能力大大增加(哎百分如果也吃法强加成,那就无敌了)。拉克丝大增强,3星技能伤害大大加强,上版本5/7法拉克丝与星界拉克丝的强度本就不弱,这次增强更是如虎添翼,新版本选择拉克丝C的玩家一定会很多。莉莉娅大增强,3星主要伤害和次要伤害均增强,虽说幅度不大,但搭配重骑兵这版本的增强,与屠龙的伤害与减伤,屠龙重骑阵容的输出强度会大大增加,应该会成为较为热门的阵容。卡莎增强,看似只增加5点法强,但最多12枚飞弹搭配尊者法强输出强度会更高,上版本4神龙卡莎就是稳定地吃分阵容,这次更新后热度应该会更高。#头条创作挑战赛##云顶##云顶之弈[超话]##金铲铲之战##金铲铲#LOL老玩家们曾做过的傻事,盖伦经典转塔,出门买“一双”鞋大家好,这里是Aggro电竞胖哥。英雄联盟已经问世11年,因此英雄联盟也是很多人的青春,当年的英雄联盟很多机制不完善,说明不到位,让当时的玩家走了不少弯路,这一期让我们来看看如今老玩家,当年刚玩LOL时的傻操作,真是一个比一个荒唐。首先第一个,“在游戏里攒钱买英雄”以及“把外面的等级当成游戏里的等级”,相信当年的玩家一定做过在游戏内攒6300金币,为了在游戏外买新英雄的傻操作,还会吐槽两句“这游戏赚钱这么简单?”当时也有一些玩家以为外面的等级高游戏里的等级就高,以为自己出门比别人高几级随便赢,但后来发现每一局游戏都是一样的。第二个是“玩家不会买装备”,只会按照说明来,而说明只有一件成装,所以那时候的玩家们也不敢乱买,只能等到钱够了一次性买下,真是傻得可爱。第三个最经典,“盖伦转塔”以前的玩家每次使用盖伦都忍不住使用E转塔,甚至如今都改不了这个习惯,还有的玩家看盖伦大招是魔法伤害所以出“帽子纯AP盖伦”,真是历历在目。第四个则是如今无法复刻的一幕,那就是“出一双鞋子”,以为出两双鞋会加更快地移速,而最后才发现什么用都没有,如今改版所有装备都只能出一件。除了上面所说,还有很多经典场面,比如玩什么都得出三项,因为三项加的属性多,看上去很厉害。还有极致流出装,认为剑圣出6个红叉或者6个饮血就是无敌,但出了之后发现根本不行!也有无蓝条英雄买蓝瓶的操作,如今也无法复刻,因为蓝瓶被删除了。总得来说,这些傻操作如今回顾来看真是一个比一个傻,但这些傻事构成了老玩家们的青春,如果能重来一次,宁可再犯傻也想再操作一遍当时的傻操作,不过如今版本更新已经跟以前大不相同,很多场面都无法复刻。那么大家有没有犯过上面的傻事呢?欢迎大家在评论区留言。 #英雄联盟[超话]#[撒花]我入头条第81天,收益9.15元,我是不是要庆祝一下?!或许失败对于我来说是一种希望的破灭。两个半月的每天坚持写,然后满怀地希望等待,但最终希望在那0.01和0之间付诸东流,有点伤心。我入头条第81天,总收益9.15元,平均每天0.1129。还不如我在头条刷个金币,3到5天居然能超15元,还可以直接提现。我每天都坚持在头条互动,看别人好的文章学习借鉴,除了几个大佬写的文章让我信服,其他的都趋向于流水。但做流水账的他们的收益足以让我羡慕(第一张图就是),这暂且是称之为掌握流量密码的人吧。那新人呢?新人写两个字和照片也获得了61个赞,100个评论(第二张图)那他展现量也不小吧?前有高人,后有新人,而像我这种旧人,认认真真写,展现量撑不过2万,基本上在3到4千而已,阅读量在1百左右,3百已算多,有的在阅读一下30左右就上不去了,连展现量都停了。有网友建议写文章要直线型,即展示或专注于一个方向的内容,我也想这样做呢,我也在这样做:专做影视剧观后感。但你知道吗?我花2小时找素材归类、写观点,码字2千得到的是3千展现量,60的阅读量,寥寥无几的赞,内心是一片苍凉。不断被打击又不断给自己加油站起,竟也发现自己在头条存活了81天了[捂脸]。我感觉在头条,像我这样普通人,不仅要有码字实力,更要有鲤鱼跃龙门的运气!来吧,锦鲤加成[呲牙]!一粒种子,一片森林。你可以失败一百次,但你必须一百零一次燃起希望的火焰,因为希望无敌。努力努力!学习学习!苟有恒,何必三更眠五更起:最无益,莫过一日曝十日寒。坚持,坚持!阳光总在风雨后!#头条创作挑战赛##寻找小组生活家#名为巡洋舰,却偷驱逐舰锅炉用,年度最佳的《战舰世界》还有这种设计? 老舰长们都知道《战舰世界》中每年的黑五活动都是捡漏和薅羊毛的最佳节日,今年的黑五自然也是不会缺席。更何况是在《战舰世界》获得2021金翎奖最佳境外网络游戏奖项的加持下,这次的黑五折扣力度更是满满。此次黑五活动中让·巴尔(黑),鸾(黑),哥萨克(黑),亚特兰大(黑)这四艘舰船,无论是新舰长上手还是老舰长进阶都是相当不错的选择。而且这些船在此次黑五结束后有的会回归原价,有的则将从军械库中撤出,下次上架不知要到何时。所以无论从哪一方面来看,将它们开回港口都是很划算的买卖。  同时0.10.9新版本的新月卡也将在特惠商城中于十二月七日开卖,截至到十二月十五日结束。购买月卡后想要更高效的完成每日任务获取奖励,挑选一艘性能强劲的战舰必不可少,这里向大家推荐一艘S系X级巡洋舰-斯大林格勒号。 斯大林格勒号72450的血量相当夸张,这样的血量别说同级的巡洋舰了,就连很多九级的战列舰看了都要说一声自愧不如。而且这样的血量还是被削弱之后的。不过斯大林格勒作为一艘战列巡洋舰,吨位和体型自然是要比同级巡洋舰高出不少,血量上形成碾压还是可以理解的。然而就是这样一艘巨无霸型的大吨位战巡,却还有着难以置信的高机动性。斯大林格勒号的最高航速达到了35节!换舵时间仅为十秒,说实话真想看看这船锅炉里烧的是什么未知燃料。不过也因为体型太大的原因,虽然给了很好的航速,但是转向半径来到了堪比航空母舰的1130。这也就意味着舰长们要提前规划路线和做出反应,临战转向是很吃亏的一件事。 另一个和体型吨位挂钩的隐蔽上,斯大林格勒号水面隐蔽距离为18.1公里,空中隐蔽距离为11公里。什么样的体型就有什么样的隐蔽,这样的隐蔽建议舰长们使用隐蔽插来做弥补。而在装甲防护上,斯大林格勒采用的是头尾25毫米,中段的上半部50毫米,侧舷外板180毫米的设计。这样的防护配的上其战列巡洋舰的身份,在十五公里以外进行对战时,无论是拖刀还是T头,其装甲都能起到很不错的优秀防护。不过十五公里以内的优势就没有那么明显。 消耗品上斯大林格勒号有AA的加持,不过它自身的防空能力本就十分优秀。这艘船外圈的防空如果拉满可以达到八公里左右,DPS能达到167,基本可以称其为巡洋舰中的最强外圈,也被称之为“钻石外圈”。而这样的防空还能有AA加持,斯大林格勒就是一个针对性极强的移动海上禁飞区。主炮上斯大林格勒配载的是九门305毫米,装填时间为20秒,如果装上射速插的话能快进到18秒左右。这样的口径对上这样的射速,其实是一件非常可怕的事情。这些主炮虽然采用的是战列舰散布,但是却有着相当可靠的精准度,就算是攻击二十公里左右的目标也能有着极高的命中。同时这些主炮的AP对于漏侧的舰船能造成非常可观的伤害,如果漏侧的是巡洋舰更是能轻松爆出对面的核心。这艘船抓巡洋舰失误的能力非常好,对战列舰的打击能力也很强。  舰长们驾驶斯大林格勒要注意把控十五公里的距离,十五公里以内交战尽量不要卡山卖头,也不要在十五公里以内向战列舰露出自己的侧舷,否则很容易被对面的战列舰打出核心。别看它有着七万多傲人的血量,操作不当被齐射秒杀也不是不可能的事情。十五公里之外因为炮弹的散布开始起作用,此时斯大林格勒的防护效果相当出众,所以十五公里以外才是这船的交战距离。尤其是十五公里以外摆出拖刀角的斯大林格勒,简直就是无敌一样的存在。前期驾驶斯大林格勒要注意走位空间的把握,尝试使用雷达探点,然后开始拖刀进行输出。在中远距离上斯大林格勒号有着同级舰船中几乎可以说是最强的生存性,火炮输出能力也属第一梯队,舰长们完全可以将这艘船当作战列舰来玩。 当然与斯大林格勒本身强劲战斗力相对应的是其高昂的价格,两万八的钢材资源对于舰长们来说不知要积攒多久。不过好在新版本军械库中还上架了不少强力而又价格便宜的新军舰,比如国会、博罗季诺、基尔萨奇等战舰,使用金币或者煤炭即可选购。不过这些新更新的军舰中有部分是限时上架的,所以舰长们想要将其开回港口可要趁早,免得到时下架买不到再后悔。他向大家推荐5个币,第一个就是无限币。他说无限币是完全去中心化的,而现在随处可见的都是私人币,完全没有什么价值,无限币将会成为未来极具价值的币种。无限币是名词,并非是无限量的意思,无限币固定总量906亿。DNF:不死血魔流!在机制里洗澡,轻松通关军团本DNF军团本发布后,很多兄弟都给秀儿私信,“打造太差打不过,不懂机制经常被秒掉,求教怎么通关军团本”?在上一期的出装教学中,秀儿给“打造差”的兄弟,推荐了“大天御特效流”出装,只要懂机制,可以用特效伤害通关困难模式,在这一期,秀儿给“不懂机制”的兄弟,推荐“不死血魔流”!#DNF勇士逐龙挑战#不死血魔流优点采用“不死血魔流”出装,可以无视任何机制,在机制里洗澡,轻松通关“不限时”的困难模式,是手残玩家,不懂机制玩家的福音。其原理是极限增加“防御+无敌+回血”,牺牲输出换来安逸的输出环境,只要不是“限时卡牌”,都可以完美拿下所有奖励。不死血魔流出装教学【1】防具选择【澎湃之心上衣】核心部件,“HP为0时,获得不死Buff,持续5秒,CD300秒,恢复10%的HP,所有HP恢复无效,被击时伤害无效化,不死Buff效果结束时HP最大值减少30%(最多叠加1次),攻击时,恢复2200点HP,冷却时间1秒。【高科技御敌肩甲】被击后,3秒内受到敌人攻击时,根据时间段恢复所受伤害,冷却时间3秒,1秒内受到攻击时,恢复所受伤害的70%、2秒内受到攻击时,恢复所受伤害的50%、3秒内受到攻击时,恢复所受伤害的20%;装备的HP恢复效果+10%;HP最大值+600。【大地之翼腰带】攻击时,在角色位置下方生成光之领域,站在光之领域内时,获得“被击时所受伤害-10%、技能攻击力+5%、所有属性强化+10,CD5秒;HP最大值+10%;HP最大值+600。【天翼之守护短靴】在空中被击状态下,按拍卖行键可恢复滞空姿势,落地时,获得“物理、魔法防御力+20%、攻击强化+3409、技能攻击力6%”,持续10秒。【机械战神下装】增幅10即可带来高额伤害提升。【2】首饰选择【手镯】强烈建议“出血手镯”,可将50%的被击伤害,转化为出血伤害,吃一个雷米,相当于减伤50%。【项链】有钱的就“金币项链”,没钱的就“连击项链”。【隐没的邪念戒指】核心部件,“HP在20%以下:被击时,消耗所有MP,按照消耗的MP恢复HP,CD60秒;HP低于50%时,每秒恢复3%的HP、MP低于50%时,每秒恢复4%的MP;物理防御力+7000、魔法防御力+7000、HP最大值+945。【3】特殊装备选择【诅咒的枷锁】搭配出血手镯,增加5%恢复量、7%技能攻击力、双7000的防御。【左槽】首选“品级左槽”,带来足额伤害。【魔法石】根据最高属抗选择,暗抗用“自然灵犀露珠”、光抗用“生机盎然的绿宝石”、冰抗用“未知文明”、火抗用“不败奖牌”。小结这样一套“高防御、高回血”的装备搭配,可以无视军团本机制,在四条龙的机制里洗澡!不得不说,随着装备的不断平衡,各种各样的搭配玩法出炉,不同职业、不同打造的玩家,可以通过装备搭配来通关副本,真正的“百花齐放”时代开启了。我是玩家秀,祝勇士们“英豪闪光不停,机械金牌不断,自定义史诗天天见”。热闹的Chinajoy落下了帷幕,各位《战舰世界》玩家所期待的“战舰主题日”也告一段落。然而看了CJ现场后,各平台的玩家发出了这样一种声音,那就是既然现场有漂亮小姐姐作为女舰长,给爱好硬核海战的玩家带来了一抹柔情,那为什么游戏中的女舰长这么少呢?这个游戏现在已经太“阳盛阴衰”了,新的女舰长何时才能加入进来,这成了部分玩家热衷讨论的话题。说起这个话题,首先相信各位国服玩家也知道这么一个现实,那就是在360接手以前,《战舰世界》国服曾经一度停更了两年了,各种进度均已远远落后于外服,别说女舰长了,连基本的画质以及新船的加入都搁置不前。所以当360接过这个交接棒后,当下之急就是追赶落下的进度,现在我们终于能体验到最新的画面,也能玩到更多的新船了。游戏中目前是有女舰长的,不过对于咱们玩家而言,让这位长着西方面孔的美女来当泛亚系舰长,多少有些违和感。不过她所致敬的历史上的真实人物,可是值得说道的。游戏中的这位女舰长,在历史上确有原型,那就是苏联的首位女舰长安娜.什切蒂尼娜(AnnaShchetinina)。1925年安娜就读于符拉迪沃斯托克海洋学院航海系,之后从海员做起,在26岁的时候就已经成了奥罗孔尼蒸汽船的大副,此等优秀的程度,令同期许多男性船员都望尘莫及。之后的安娜,便随着这艘蒸汽船一起负责运输生产等日常工作,之后的四年内不仅斩获了荣誉勋章一枚,并且年纪轻轻就成为符拉迪沃斯托克学院的第一届院长。之后的1941年,正值第二次世界大战,安娜在战争中也继续将她优秀的运输工作贯彻到位,不仅解救了被水雷重创的友船,将其安全护送回国,而且在大西洋上陆续往返17次,苏联部队能在前线安心作战,与安娜出色的后勤保障工作密不可分。在二战之后,安娜荣获了二级列宁勋章以及二级爱国勋章。1949年,安娜离开了她深爱的大海,回到陆地上担任教育工作,一代优秀女性舰长的生涯也宣告结束。《战舰世界》为了纪念这位传奇女舰长,在游戏中插入的形象讲真还蛮贴切她的国籍。那么除此之外,在即将更新的0.10.5版本中,又有哪些变化呢?在版本中,“星座、弗里斯兰、貂”这些新的D系驱逐舰将组成无敌舰队的将与舰长们并肩作战,作为德系舰船的分支,拥有150mm大口径主炮、优秀穿甲炮、厚实外壳的驱逐舰带着不俗的对空火力消耗品又将对这片海域重新洗牌;不过高爆弹的低dpm以及容易被发现的缺点则需要玩家在争夺关键区域的时候注意伤害的支撑。除了必备的新船之外,游戏的招募系统也进行了升级。作为游戏内的一种奖励方式,玩家可以化身为招募人,通过发送专属邀请码给新好友或是回归玩家,就能获得稀有补给箱,而被邀请好友在购买消费中也可获得现金返还。叫上朋友一起海战,大家都有好处拿。随着0.10.5版本的更新,还有更多诸如高级账号、金币、补给箱等奖励等待玩家获取,参加活动就能拿,游戏就该轻松玩。至于更多的诸如军械库扩容、拍卖行更新则让玩家的体验更为便利。《战舰世界》的更新就如游戏本身硬核的特质一样,也一直在寻求新的突破,不论是质量还是玩法内容,也许不久后游戏真的会加入女性舰长,来满足各位玩家日益增长的需求。冰脉护手的改动,25双抗变50护甲绝对是纯赚!血量少50无关紧要,耀光被动触发减速才是更稳定的,减速加强,还有持续2.5秒10%减伤。说真的很离谱,红惩才减伤10%,虚弱也才30%减伤,这都是一个召唤师技能的代价。更契合破败或巨九了。心之钢,这件装备就是搭配巨九或者面具,提高生命值收益,变成数值怪的装备。出这件装备,并不意味着之后都要出血量,意义是用3200金币获得更多生命值,用来打造成六边型战士。其他英雄会觉得这件装备怕破败,怕神分,但狼人是百分比出破败的战士,又不是常规坦克。先破败和巨九都可以,第二件心之钢契合度很高,不像别的英雄出心之钢会降低强度。是否先破败取决于对线,先破败的路线,第二件钢之心,第三件就要出抗性装才能维持强度(比如兰顿),第四件巨九增加生命值收益。最后一件可以出智慧,也可以其他装备。如果是先巨九,心之钢,兰顿,智慧/破败看优先级。心钢巨九都比较契合波比,而且其实心之钢这个有问题啊,竟然没有远程削弱,而且大乱斗某些buff怪叠太快岂不是无敌。我感觉塞纳带不灭出这玩意打峡谷叠到后期就是无敌的远程坦克了。#冬日生活打卡季#十三世纪最牛人物“一代天骄,成吉思汗……”毛主席的《沁园春·雪》用一代天骄来夸赞蒙古帝国开国皇帝:孛儿只斤·铁木真,也就是大名鼎鼎的成吉思汗。假如设立个古代中国最牛人物奖项,给成吉思汗颁发个十三世纪最牛人物奖,应该不过分吧。在《影响人类历史进程的100名人物排行榜》一书中,作者麦克·哈特讲成吉思汗排在第二十九位,《第一排行榜》将成吉思汗排在“世界公认十大帝王”第一位。欧美人评价成吉思汗:人类历史上从无古人,后无继人的最杰出军事战略家,智慧超群;阿拉伯人评价:人类历史上最杰出的军事家、政治家、思想家和决策者,他凭生指挥了300多场战役,是人类历史参加战争最多的统帅,还有几乎每场都胜利告捷从不失利,往往以少胜多。以强胜弱的的军事天才;华盛顿:欧洲人称其为“世界之鞭”他是名副其实的“人类之王”。世界秩序因他改变,人类世界观因他而升华。就连美国周刊也评价:世界影响最大人物——成吉思汗为少年风云第一人。所以我说给他颁发个十三世纪最牛人物不过分吧。幼年丧父、部众叛离、多次险些丧于敌手,少年的磨炼,使他慢慢成长起来,慢慢开始具有传奇色彩的一生。说他牛呢,首先要介绍他的无敌军队,横扫天下的蒙古铁骑,谈到蒙古铁骑,十三世纪的人们肯定印象深刻,甚至于有的地方都刻在了骨子里。蒙古铁骑,说白了就是蒙古骑兵,先说说蒙古马,不同于别的马,它矮小精壮,一天能推进160里,不相较于别的马,蒙古马在雪地里就能觅食,不用吃草料,直接吃草就行;蒙古弓箭,一种射程三百米的弓,人人堪比三国时期的吕布,你说宝马配英雄,能不厉害吗。骑兵还运用“安息射术”的迂回“放风筝”战术,精准打击,蒙古铁骑出征从不用在粮草辎重,马饿了就地吃草,人饿了就地骑射,不会影响后勤。没有个好领导,再厉害的军队也只能是一盘散沙,每每攻打一座城池,成吉思汗会进行祭天仪式,不同于汉族的祭天,杀鸡宰牛,发布讨贼檄文,成吉思汗还会运用一些“小聪明”,比如有一次征讨花剌子模国,出征前举行祭天仪式,成吉思汗命人拿来一袋金币,说只要这一袋金币抛起来全部正面朝上,伟大的长生天就保佑我此役成功。结果金币全部朝上,军威大振,几乎蒙古大军每次出征前,都要进行类似的仪式。有这样聪明的领导,想不赢都难。还有成吉思汗的用人之道,蒙古帝国的元勋中,没有几个高贵的出身,比如被誉为“帝国之箭”的大将哲别,曾差点射死成吉思汗;奴隶出身的木华黎,木华黎好似成吉思汗的千里马,成吉思汗好像木华黎的伯乐,蒙古帝国的大半个领土都是木华黎国王征讨一生打下来的。用人不疑,疑人不用,从不担心将领拥兵自重,与臣下如朋友一般,亦君臣亦朋友,敢问古今帝王有几个能像成吉思汗那样。建立帝国后,成吉思汗命人创文字、颁布文献,实行自由的宗教信仰政策,敢问天下文字有几个能从古至今流传至今扔广泛书写,颁布的文献任对后世子孙产生影响,有谁,能让后世子孙永远牢记,当成神一般信仰,蒙古帝国,对世界也产生了巨大影响,创立的驿站制度是当今邮政的雏形,主要功能是了解帝国和帝国周围的情报,掌握任何一个国家的情报,这也是他战无不胜的原因之一。虽然后世对成吉思汗的看法不一,有人说他是暴君,攻下一座城池便屠城,可这并不妨碍他成为一代伟人的事实,没有他,可能没有今天的行省制,可能不会有驿站,西藏可能不会是中国的领土,西方的世界,可能不会了解到这么个厉害的东方人,今天的蒙古族,可能会不复存在。十三世纪最牛人物——成吉思汗#冬日生活打卡季##一起加油##头条创作挑战赛##知识创造财富#白帽黑客发现无限复制以太币的重大bug,以太坊奖励他200万美元!2022年2月2日,一位白帽黑客向Optimism报告了一个严重的安全问题——以太坊的“L2扩展解决方案”——将允许攻击者使用他们的go-ethereum的“OVM2.0”分支在任何链上复制资金(他们调用l2geth)。很快,Optimism(其平台目前使用集中式“排序器”)开始在其节点和基础设施上修复此错误,并安排使用其代码库(Boba和Metis)的下游项目进行修补。据消息人士称,Optimism刚刚解决了一个重要的系统漏洞问题。白客JayFreeman引起了以太坊开发人员的注意,他发现了代码中的缺陷并将网络从重大盗窃风险中拯救了出来。如果问题没有得到及时解决,链上的恶意用户可能会利用该漏洞,可以访问无限生成的新ETH代币。随着漏洞的迅速解决,Optimism迅速奖励了举报人200万美元。有史以来最高的奖金之一。但是,如果考虑到如果恶意方发现了故障,可能会损失多少,奖金是合理的。此外,奖金还鼓励开发人员上报bug,而非利用bug。DNF:阿拉德又现蜜汁操作!花了几千万附魔,却不舍得1.5万买药众所周知,地下城是一款对伤害非常敏感的游戏,很多勇士为了提升那么0.01伤害,不惜豪掷千金去打造,在修炼场中为了刷出最新记录,更是无所不有其极,三排药当成饭吃,但是,神奇的地方也在于此:有人花了几千万附魔,却不舍得在实战中买药!阿拉德“蜜汁操作” 比较常见的现象是这样的,大家在修炼场打桩时,应该都有嗑药的习惯吧,这说明大家早已将嗑药伤害当成了自己的真实输出,理论上也的确如此,只要实战中能用到,那也无可厚非!但事实上却是,往往在修炼场吃药吃得欢的玩家,偏偏在实战中不会吃药,而且,实战中的药还比修炼场中的吃药更加厉害!最典型的例子在于,奥兹玛团本中,有一种专属药剂“大斗神”,可以增加30%伤害,兄弟们知道30%伤害意味着什么吗?全套希洛克升级下来,也不过30%左右而已,一件最顶尖提升提升也不过30%而已,而现在区区一瓶药水就能给你带来如此之大的提升,而且它还仅售1.5万金币,按常理来说,还不得买得飞起?但现实呢,购买者寥寥!其实这里有点难以解释,如果说差钱买不起,那倒没什么,但是很多玩家宁愿花几千万去附魔、买辟邪玉、强化、增幅,为的不就是提升那么一丁点伤害吗?而现在只需要1.5万金币,就能给你提升30%伤害,你却反而不买了,这难道不是“蜜汁操作”吗?为何会出现如此现象?莽夫个人以为,还是在于大家低估了嗑药带来的提升!有的玩家会以为,嗑药能打过的图,不嗑药也能打过,但事实真的如此吗?“嗑药”能带来多少提升?由于修炼场无法使用“大斗神”,这里咱们只能用“常规5药”来替代,实际上常规5药带来的提升,远远比不上大斗神。吃药之前,20秒打桩15亿;吃药之后,20秒打桩18亿,前后提升约20%! 以最依靠觉醒打伤害的红眼来说,二觉伤害占比约17%,三觉伤害占比约28%,也就是说,吃药带来的提升,就相当于让你多打了一个三觉的伤害(大斗神提升远超20%)。而在实战中,由于怪物可能存在无敌状态,很多时候都难免遇见空技能的状况,如果空了觉醒,那这张图基本上就只能重来,这点大家应该都切身经历过吧,但如果你吃了药,就算偶尔空掉一两个技能,也终究还能有惊无险的通过,这就是嗑药带来的改变!所以很多兄弟真的把“大斗神”看得太轻了,以为只能提升点蚊子肉伤害,实际上相比之下,你的附魔、辟邪玉才是蚊子肉,“大斗神”是正儿八经的实质性改变!至于说嗑药太贵的问题,以奥兹玛为例,其实真正需要嗑药的图不多,卡赞1个,二阶段3个,满打满算也就4个,才6万金币而已,你节省那么多时间,难道不比6万金币更香?小结: 如果用金钱来衡量伤害,那么奥兹玛“大斗神”可以说是整个地下城性价比最高的细节,没有之一,虽然它只存在30秒,但在太阳buff加持下,可能在之后的3分钟内,你都打不出这30秒的伤害。所以不管是为了自己打出更高伤害,还是为了整个团队更快通关,大家在打奥兹玛的时候,都尽量吃上药吧,这真的不贵,也没人当黑商!(仅次于大斗神的药剂,当属“精神刺激灵药”)魔兽怀旧服:NAXX中天启腿和血战腿都适合狂暴战,为什么价格相差很大?魔兽怀旧服是个既比较物质又非常神奇的版本,特别是对于玩家最迫切需求的装备,因为官方在这第一个游戏版本设计思路还不成熟,所以多了很多模棱两可的装备,比如说早期有带力量的布衣、圣骑士需要混搭布衣治疗、狂暴战需要混搭皮锁甲等等,而就算现在到了版本末期,同样也有类似的例子。如天启护腿和血战腿铠这两样装备,看起来属性好像差别不大,但是实际需求的时候,血战腿铠的金币价格往往是远远高于天启护腿的,这到底是为什么呢?首先我们还是来比较下两件装备的属性天启护腿:211盔甲皮甲+31敏捷+23耐力+18力量;装备:使你造成致命一击的几率提高2%血战腿铠:815盔甲板甲+42力量+18耐力;装备:使你造成致命一击的几率提高2%可以看到,排除因为板甲和皮甲带来的护甲差别,两件装备本来就都可以提供2暴击,没有BUFF的差别仅仅在于天启护腿比血战腿铠多了31敏捷5耐力,少了24力量,而如果考虑到现在NAXX基本满世界BUFF的实际情况,这两件装备的实际差别将更小。为什么在实际需求的时候差别非常大呢?最主要的原因就是两件装备护甲的差别,对于玩家来说,NAXX副本别说BOSS,就算是小怪的伤害也非常高,而板甲比皮甲最直接的区别就是护甲多了很多。而能在副本同时需求这两件装备的职业只能是狂暴战玩家,他们本身的伤害就非常高,也就使得自己非常容易OT,而一旦OT狂暴又是近战,很容易马上被秒杀。而板甲很可能就因为这一点护甲的差别,让狂暴战能多挨一下从而能让玩家有反应时间掏出盾牌马上被治疗或者自己马上吃个有限无敌药水,而让自己不至于一身世界BUFF被浪费。甚至在一些时候,比如说4DK狂暴战OT也能马上拿盾牌顶下其中的黑水和白马DK来救场。而天启护腿本身的属性也非常好,31敏捷相当于1.5暴击,同时如联盟圣骑士的王者祝福还能额外增加10%,再加上其他常规BUFF药水的共同作用,天启护腿差不多总共能提高4点暴击,这对于如果团队中途有灭团过,玩家没有世界BUFF的时候是非常有作用的。所以经过比较总的来说,血战腿铠的泛用性更大,特别是在身上有世界BUFF的时候,血战腿铠因为力量加的更多,暴击因为阙值的影响差别不大,自然提供的输出更多。而当玩家身上没有了世界BUFF,需要补充暴击的时候,天启护腿就是一个很好的补充。而怀旧服中,玩家有直接追求BIS装的特点,虽然天启护腿实际的属性与血战腿铠相差的并不大,但仅仅因为护甲和暴击力量这微妙的差别,使得两者间的拍卖价格往往差别非常大。当然,对于不差钱的玩家来说,同时拥有两件装备也是一个非常好的选择。小伙伴们,你们觉得呢?#魔兽世界#魔兽世界风暴前夕+伊利丹

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