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英雄无敌5东方部落修改器(英雄无敌五东方部落修改器)

小玉2023-07-05软件使用 156人已围观

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最后更新:2023-07-05 02:17:57

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唐涛道:“当然没有,我前面说了,这种物质后面又出现了两次,而且这两次都和那个传送消息的使者有关。具体的情况是这样的,当年光军抵达香巴拉之后,在这里开创出属于他们的一片领土,要知道,当时居住在这里的,大多是一些高原上战败的部落,无意中,或是根据先人的传说找到这里的,面对无敌的光军,他们没有任何反抗能力。光军调集了整个地方的所有青壮年,修建了帕巴拉,历时一百余年,同时他们也在拼命地寻找控制这种物质的方法,如何提早发现即将出现症状的人,如何让出现症状的人尽量保持理性,如何延长出现症状或初次感染之后的生存时间,等等。东·苯波和他的后人是整个地方的领袖,等到帕巴拉落成的时候,东·苯波的后人认为,历经百年的纷争,外界的战乱恐怕也该结束了,而且,他觉得他已经找到了可以控制那种物质的方法,用我们今天的话来说,应该是他们发现了减毒活疫苗或灭活疫苗。所以,他决定通知留守在外界的使者,邀请其余三位巫王的后人前来香巴拉,打开神庙的大门,取出当时随光军而来的四方庙珍藏和经文。——《藏地密码(全十册)》《部落的力量》读书笔记《部落的力量》与之前读到的管理方面的书不太一样,首先在定义上打破了“团队”管理或者“部门”管理的印象,而是用了“部落”这样一个比较原始的定义,刚开始读的时候我理解为“江湖”,现在看来似乎是不太准确的,更像是一个具有“共同语言”的“组织”,并不局限一个团队,一个部门,甚至一家公司(大一点的公司可以看成部落群)。作者并非要改变我们对原有管理方面的认知,而是从部落中的习惯性语言系统来觉察组织成员的层次和关系类型。每个部落都有主导的文化,《部落的力量》把它分为五个层次,不同的层级有着不同的语言生态,而语言代表的是内心真实的反应,也映射出组织的价值观。这五个层级分别代表的价值观和代表性语言是:①人生即炼狱(流行词汇:人生糟透了)②没办法通过自己的能力改变自己的生活(流行词汇:我的生活糟透了)③有能力改变自己的生活,却没办法改变社会(流行词汇:我很牛,但你不)④不断需找对手,证明自己可以无比强大(流行词汇:我们很牛,但你们不)⑤无敌于天下,探索让世界变好的各种可能性(流行词汇:人生真美好)习惯于读传统管理方面书籍的人,刚开始读这本书会有一种晦涩、凌乱的感觉(也可能是译作的通病,另外书中大量的商业案例中国人并不熟悉),越是读到后半部分才能整体把作者表达的观点和意图领会完整,总体而言,这本书讲的是如何通过语言去理解和改变人与人之间的关系,从而更好的达成合作,部落领袖需要识别部落成员的不同阶段,并运用该阶段的语言系统通过杠杆点来实现部落的升级。因为作者认为语言既是对现实的投射,也是一种撬动部落前进的力量。这本书的视角还是很独特的,至少可以从一个新的维度帮助我们去发现管理中的一些问题,并帮助实现利用杠杆点去推动我们作为部落首领想把部落带到更高层次的目标。比如:作者通过调研,发现大约48%的人处在第三阶段,22%的人处在第四阶段,25%的人处在第二阶段。处在第三阶段的人具有一些特点:只关注自己,关注个人利益,倾向双边关系(而非三边关系),拒绝分享信息,只觉得自己能干的等等,我想这些是团队管理中很常见也很棘手的问题,又比如第四层级的部落更倾向于三边关系,以我从事的销售管理角度来看,三边关系更像是跨部门合作,其中也有很多值得借鉴的观点和方法。虽然本书不涉及认知、信念、态度或者其他作者不能直接观察到的因素,但书中的很多结论与我们传统的经典管理方面的书籍观点一致,比如公司文化与战略的关系,比如赋能的问题,比如激励的问题,比如筛选与培养的问题等等。。。。。。#大熊的读书笔记##我们一起读书吧#P.s.推荐读这本书的同学一定要读该书的附录昨天是无敌服务器部落的大事件日,屠城这词频频出现在世界频道,因为有两个屠城引起的大瓜,让我们了解一下。一、《炽魂》屠城瓜《江湖》公会与《炽魂》公会一起屠联盟精灵女王《炽魂》出了一个团,《江湖》出了两个团,指挥由《炽魂》的仇令担任三个团的部落团成功进入精灵女王,《炽魂》的仇令指挥开打,打之前说好了会安排三个团染红拿成就,就在精灵女王剩30%血的时候,《江湖》的两个团提出可以染红了,《炽魂》的仇令这个时候竟然反悔了,说不染红,先让我们团染红,我们今天都在这里屠城,屠一天,这个时候《江湖》的两个团的成员意见很大,从集结到开打用时近2个小时,现在告诉我们是帮别人打,无法接受,而且开打前也说的很好,现在成白打工了而且《炽魂》的仇令也无法给出理由,就说是我个人原因,我不能让你们染红,不想打的可以退团。结果就是,泰兰德止步于29%的血量炉石回城了[黑线][黑线]二、紫川屠城瓜晚11点,世界频道有个人一直狂喊屠城拿熊,M我进组无限刷屏,说可以保证大家拿熊,每个团都可以染红,参与的人都可以拿熊,从原来的说好5个团到后面扩编到13个团,集结用了3个小时的时间,紫川YY的人数数量从50人达到了400+人在达到了10个团的时候联盟已在卡加斯伏击了部落的大集结点两次紫川这时候才飞到卡加斯来,等他带队开始进军铁炉堡屠城,结局挺丢人,10个团被堵死在铁炉堡国王座在紫川组团的时候就有很多人提议,不要组那么多人会很卡还会卡位面,因为10个团400人同时行进,但是紫川大指挥非要组够13个团的人去屠联盟,本着人多力量大,关你卡不卡。造成的直接结果就是部落10个团被联盟坑杀在铁炉堡王座厅然后还有复活点。要求10个团虚弱复活后和守尸联盟打无限虚弱无限打。无敌服务器的部落并不是菜,是指挥真的很**,10个团有5个团是被卡蓝条直接给干没了,非要组那么多的人去送荣誉,超过50个人提出会卡的提议。部落之耻,配图是铁炉堡墓地外[黑线][黑线]#魔兽世界经典怀旧服##魔兽世界##怀旧服#部落奥山换打法吧别烧石炉杀女人了部落这1234联盟家,56石炉,78冰翼的愚蠢打法真没明白谁想出来的,居然给我说是因为石炉比女人近!对冲节奏之快内卷之严重大家心里清楚,以前嘛东西南北塔烧了再开将军,现在卷到烧塔前20秒开将军,女人经常杀不掉了。不信咱们好好算算时间。一波高效对冲十分钟结束,奥山烧塔四分钟,进场2分钟,就算你很快速度,一分钟冲到石炉爬楼梯下马开旗帜,三分钟时间线开完旗帜,四分钟烧完,七到八分钟时间线了,等到大家火速上马奔赴女人,这时候问题就很明显了,大家速度不一,你不能立马保证五个人同时马上到女人房间吧,大家陆陆续续赶到,一两分钟就过去了,开女人,女人有冰箱,3秒无敌,这样就很容易联盟杀了部落将军,部落女人都没杀掉!实际上出门时候大家是最整齐的,组织成本低,等大家几乎能同时到女人房间开杀,而烧了石炉之后每个人状态不一,集合到女人房间所浪费的时间是远远要高于绕路的几秒钟的!退一万步讲,石炉塔迟一分钟烧有关系吗?只要联盟不回首掏,石炉可能烧不掉?现在局面可能就是速度冲,不出意外女人很有可能杀不掉了!为啥不和联盟一样,起手十人杀女人,然后平原上防联盟回首掏,至于前线1234冲家的,跟你有半毛钱关系啊?#图文创作打卡挑战活动#英雄无敌雷鸟简介雷鸟,又称大雕,是中东、北美民间传说的巨大食肉鸟类。雷鸟大到可以像山一样,在海面盘旋,强壮到能把一头成年大象从陆地抓到空中并撕得粉碎。英雄无敌游戏里,雷鸟攻击13,防御11,生命60,伤害11-15,速度11,实力在五级兵里处于上游水平。但喜欢用雷鸟的玩家一般不会选大鸟特希娃,而会选狼骑特英雄,因为狼骑特英雄有战术,可以帮助大鸟一回合下底实现最大伤害;在北美土著传说里,雷鸟会发动闪电攻击。游戏里雷鸟有20%机会进行闪电攻击的理论依据就在这里。雷鸟喜欢拍打翅膀,制造雷声惊吓对方。不仅如此,它还兼职做雨水、冰雹、太阳使者,帮助人类消除大角蛇的威胁。有些人说,那些不过是传说罢了,没有什么意义。诚然,古时候传说缺乏事实依据,但我们可以看成是那个时候人们对于外界事物的反应。比如远古鳄鱼,部落经常以河流为界,那么河流里的鳄鱼无形中就保护了一些弱小的部落,使得他们免于战火,这样当地居民将鳄鱼称作守护神也就不足为奇了;希腊人看到火山地震的现象,但不知道地壳如何运动,所以就假以巨人运动相安慰(那个年代连室室内运动都不懂,读懂室外运动就更难了);刚才所说的北美部落,听到雷鸟飞过去很久了都还有雷霆匝惊的声音,就感觉它有召唤暴雨,呼应雷电的本领,其实就是暴风雨来临之前利用上升气流和雷雨一起飞行的地理知识。但不能说,那些判断是没意义的,我们可以简单理解为,这些都是人们基于当时的看法。也许若干年后,未来人在看我们这个时代,会发出同样的疑问。传说N年前,居然有个生物在水里可以像皮卡丘一样发电(电鳗),有个生物身披艳丽的羽毛,像人类一样讲话(鹦鹉),有个生物类似大猫,额头上还有一个王字(老虎)~#英雄无敌3#13世纪,世界大战:蒙古人是如何征服世界的?打开世界地势图,你会惊讶地发现东亚的地势是如此的的奇妙:在亚欧大陆上,东亚的位置上有着大面积的高原,它们向西南在濒临南亚的地方隆至最高,向北一路延伸,直到濒临北冰洋才渐渐收缓。第一次着眼于整体去观察的人,都会忍不住惊讶:这是一道天然的屏障!在生产力低下的年代,这道屏障有效地阻拦了战争的发生,不至于让亚欧大陆两端的人类文明早早进入相互厮杀的年代。不少国人甚至感叹:这就像是上天赐予给中国的特殊保护一样。但也有人一针见血地回答:在中国弱小的时候,它是一道保护,但当中国强大的时候,它就是一道束缚!历史也证明了这一点,中国古代王朝元冲出了这道藩篱,将历朝历代一贯延续局限于东亚地区的“统一天下”扩展成了“世界大战”,疆域之广,横跨亚欧,即便力有不逮,未能占领欧洲,元还是在欧洲再次留下了“上帝之鞭”的传说。公元1162年,在与南宋南北相持的金朝影响下的蒙古乞颜部,首领家诞生了一个儿子,恰逢乞颜部大破金长城外的塔塔尔部,俘虏对方的首领铁木真兀格,首领也速该大喜之下,给孩子也起名“铁木真”。大概十年后,铁木真兀格的儿子报仇,毒死了也速该,势如大日的乞颜部迅速衰落,原本留在弘吉剌部等待成亲的铁木真迅速返回部落,但还是晚了一步,部族大部叛逃,改投泰赤乌部。与母亲兄弟度过了一段艰难的生活后,泰赤乌部决定斩草除根,回击原地逗留的铁木真等人。铁木真虽然及时逃跑,但敌人众多,又在山中被抓住,幸好在归途中被奴隶锁儿罕失剌,铁木真才得以逃出生天。逃出泰赤乌部后,铁木真才第一次思考了之后的道路,与泰赤乌部和塔塔儿部的大仇,使他不能再过自由自在地草原生活,他选择投靠父亲也速该的义兄克烈部首领脱里。从养尊处优的首领之子到狼狈不堪的丧家之犬,铁木真成熟了不少,他到达克烈部后第一件事就拜脱里为义父,在其帐下奋力效命,得到脱里扶持的同时,不断汇聚付钱旧部,一点点积蓄力量,重建了乞颜部。其后,铁木真的仇敌塔塔尔部叛金招致金国丞相率大军追杀,铁木真趁势向克烈部提议,自己愿领军讨逆。脱里答应,铁木真聚集大量蒙古军队,与金国大军,东西夹击,打破塔塔儿部,生擒其首领。金国丞相感念铁木真的忠孝,为其表奏加官,这一加不要紧,铁木真的声望达到顶端,遭到了脱里的猜忌。回军后的铁木真向脱里提出了统一蒙古的提议,脱里尽管此时已经开始猜忌飞速成长的铁木真,但还是摆脱不了统一蒙古的诱惑。4年后,铁木真会同脱里的军队,打破泰赤乌部,不仅完成了复仇,还帮助脱里消灭了头号大敌,此战结束,脱里兴兵统一草原,铁木真从兵借势四处劫掠小部族壮大自身。铁木真和脱里的做法成功引起了草原众部落的不满,部落聚集在一起,推举一位“众汗之汗”,誓死与铁木真和脱里为敌。双方在今海拉尔河附近进行了一场大战,最终以铁木真和脱里战胜为结局。没有了敌人,内部就是最大的敌人,这句话很好地应验在铁木真身上,铁木真在战后赏罚有度,再一次名扬草原诸部族,让脱里大感不安。铁木真从小到大一直生活在危机中,对危险的嗅觉十分灵敏,他主动提出了与脱里联姻的请求,但脱里此时已经生出了杀心,他假意答应,设下鸿门宴,伏杀铁木真。铁木真虽然惊觉,但仓促应战,身边仅四千余骑,根本无法对付脱里的早有准备,此战后铁木真带着剩下的19骑,仓皇逃命,杀马就食,汲泥水止渴。如此境地,铁木真仍然没有放弃,反而升起了更大的野心,他鼓舞着众人道:“使我克定大业,当与诸人同甘苦。苟渝此言,有如河水。”脱里打破铁木真,自以为蒙古无敌,天下既定,宴饮达旦,好不快活,而铁木真则暗中继续力量,探知脱里王帐后,突击脱里,大战三日后,脱里逃亡,但在辗转与西夏和乃蛮部的路上被人所杀。脱里亡命在野,铁木真成为了蒙古声望最高的人,这么多年,他一直韬光养晦,附庸脱里,为克烈部统一蒙古出力不少,此时迎来了“摘桃子”的时刻。铁木真顶替脱里掌握蒙古后,邻居乃蛮部第一个跳出来想要趁蒙古内部不稳再“摘”一次,但他明显低估了铁木真。铁木真轻松调取大军,直面乃蛮部,并一鼓作气吞下对方。统一蒙古后,众部族在斡难河源头为铁木真上“成吉思汗”尊号,铁木真宣布自此立国。有一说一,这波技术确实震撼了很多人,星越L混动你是国产的骄傲!车漫部落优质汽车领域创作者试驾吉利星越L雷神Hi·X混动版,CR-V和RAV4混动突然不香了?魔兽怀旧服70版本前期最好玩的地方,不是什么职业都能体验的!70年代前期jjc确实好玩,我用am和朋友的贼,22打到2370,没上2400,2400左右全是那么几个队伍,总有一个队伍克我们,打不上2400!那时候开始我就主玩pvp了,S2.S3拿龙了,S4连2400都没上,贼法牧和术德上分,55娱乐,玩的最开心的是“四火球”,没错,因为带了个鼠标流牧师妹子。两火毁,两火法,一戒律牧。开场就搓,四个火球拍脸,MS妹子满场飞奔或蹲坑挨揍。输的是一塌糊涂,但是挺开心的。和牛的贼法55开,和战d,除非对方战d非常非常牛,不然根本不是我们对手,不然也打不到2400左右,一开始我也试了am和戒律,也试了am法,am猎人,都不行,最后试了贼am,没想到第一天就打到2000了,随后我们就一直用这个组合!人类贼有优势,感知,抓d和贼非常利索,我就跟贼不远,贼只要抓出贼和d,我就直接贴近,当年am完全无视近战贴身,基本上一波就能带走贼,d绕柱子给他上一身dot,然后直接转火战士,d出来看情况转火d,或者只要能打断d的治疗,战士就直接能被打死,d治疗晚1秒,战士都能被打死。有场就这样,正集火战士,d出来一个瞬加,被我沉默然后直接驱散迅捷,随后3秒内轰死了战士。快餐上了70一身蓝绿就跟了GLR黑G团,BUG都不会卡还就我一个LR,然后96点拿到了龙脊奖章!我用毁灭术士和一个滚键盘的打22上了2200,初期好上,后期大佬太多了,掉下1900了。玩过一次朋友的奶萨和一个战士打22!奶了半天还没反应过来就死了!奥法只需要两个键,没几个人黑。CJ好歹也要五六个键。亲儿子厉害是应该的,74厉害是伤天害理。奥法那会主要是风筝太牛,瞬发减速,瞬发奥蛋,但是没有惩戒骑的震撼,惩戒是秒人。我fs打奥山差一个人头结果掉线了,再上线人没死但是不统计了,杀了60多但是没跳成就,可是真打出来的不是刷出来的。战歌我惩戒骑迎着对面六七个人冲上去,最少打死两个。当年练的小号骑士60级在外域,换了几件任务装,在地狱火半岛占点那里遇到一个红色问号的部落,冲上去一套秒掉后,其它部落才卡出来,然后我就机智的无敌炉石了!#魔兽世界怀旧服#魔兽世界怀旧服tbc别碰这职业,移动荣誉的称号始于70级!想玩萨满的朋友,一定要慎重!萨满移动荣誉的称号始于70级。均势场合一个战士冲脸就废了,而且蓝很吃紧,没那么神!怀旧服我有个60电萨,装备还挺好,有龙虎坐骑。当年TBC竞技场55遇见对面五个萨满开门嗜血一地图腾,五个cjq瞬间爆炸其实萨满打团PVP厉害。前面有人顶住。你在后排输出爆炸。但是1V1被人抓到就是死。基本上谁也打不过的那种,野外能打的你都想删号!巨魔弓专精加一暴击,而且TBC猎人顶级武器都是弓,至于猎人宝宝加攻强,还带致死debuff呢。所以巨魔猎人最好,但是猎人一码的兽王宠物伤害加5%不香?血精灵的群体沉默才是最牛种族技能,打战场开无敌订上去一个奥术洪流有多爽只有玩过TBC的才知道,虽然是个畸形的版本,部落大多数人会玩血精灵,毕竟一个种族撑起了部落!啥也不用想,颜值最重要。只要血精灵能选的职业,我都会选血精灵。魔兽世界TBC怀旧服是2.4版本,惩戒骑就别指望了。此版本太阳井难度高,菲米斯没bug很难过,穆鲁基本就可以散了。法师基本拉餐桌的命,单体靠猎人,群A看术士,贼没双刀一边去,狂暴战直接踢。坦克职业单拉熊,群拉防骑,防战直接踢。治疗职业奶骑主力,神牧副奶,树德萨满酱油。jjc想上分的,刚开服前几周找猎人配对,前期没啥装备,猎人的人狗合一天下无敌,站撸武器战贼。还有人说tbc从黑暗之门开启到末日,玩了几年,从开荒卡拉赞开始就是熊T,毒蛇神殿开放就用了防骑。不过防骑还是不太行,毕竟仇恨系统不如战士,就那几个技能,碰见牛的猎人或者术士真心拉不住。魔兽世界怀旧服里面,装备毕业情况下第一肯定是双刀贼,第二就是兽王猎了,第三就是双刀狂暴战了,之后ss,其他都不入流了。不过也有人觉得不管是什么版本,代代有法神!布胖我们团队冲过榜,奥法给两个激活奥冲到底,dps6500+,妥妥的第一!DZ和KBZ接近6000,SS和LR想到6000想都别想。其实2.4就玩火法或者术士dps基本前三的。盗贼双刀以后还能打打。射击猎还不错。增强萨要穿一身皮还得S4主手斧子sw小怪的复仇双慢速才能打。轻松点带团就玩个暗牧上完dot吸血鬼之触吸就行了。治疗还是推荐玩SM400急速后很过瘾。#魔兽世界怀旧服#福特锐际、锐界、探险者这些车都要有油电混合动力版,那就无敌了,动力强劲、又省油。A趣味聊车A再战汉兰达?全新福特锐界马上要来了 不知在纯电汽车价格区间的竞争下,结局如何? 看点: 1、酷似新款探险者。搭配全新的LED灯,格栅上方有一条贯穿式的日行灯带。 2、采用了悬浮式车顶与隐藏式门把手。 3、尺寸:分别为5000/1961/1773mm 轴距:2950mm(己经非常大了) 4、内饰全部都是全新蒙迪欧的风格,米级大联屏。 5、动力:仍旧会搭载2.0T发动机,功率应该不会有变化。

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