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跑酷单机游戏(跑酷单机游戏视频)
小玉2023-07-05【软件使用】 194人已围观
简介6个小时左右通关了「Stray」,我的2022年度最佳单机游戏预定。支线没有全部做完,但是应该不会二刷了,因为故事本身的完成度很高,一路下来也像
跑酷单机游戏(跑酷单机游戏视频)
最后更新:2023-07-05 04:01:14
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6个小时左右通关了「Stray」,我的2022年度最佳单机游戏预定。支线没有全部做完,但是应该不会二刷了,因为故事本身的完成度很高,一路下来也像是走马观花的游历过程,体验了太多值得惊喜的细节。在设计上采取橘猫的视角很取巧,如果不是由这只外来生物闯入地下世界,剧情的展开反而会变得俗套,而帮助那位把自己上传到机器里的人类找回记忆,事实上就是在了解世界何以至此的巨变历史。赛博朋克和遗落都市的题材设定真是经久不衰,虽然从头到尾都没有一个人类出现,但是所有的机器人都在模仿着造物主,从贫民窟到蚁村再到中城,阶级落差要比现实更加暴露。我还记得在逃离工厂的时候,在监狱里遇到过一个年久失修的机器人,它躺在水泥地上无法动弹,但走近后的对话内容却是「这个康复中心对我很帮助,我现在是模范市民了」。直到搭乘地铁抵达控制室,整座地下城市最安全也是最整洁的地方,这里的机器人反而是最没有智慧性的,都在遵从程序一遍遍的擦洗墙壁、吸尘地板,哪怕管理它们的人类早已灭绝。如果要说体验下来的缺点,可能会是游戏性偏低,这对很多人来说非常致命,「Stray」是叙事类型的游戏,相当于一本写好付梓的故事书,然后邀请玩家扮演完成,游戏成分集中在受限的探索、简单的解谜、偶然的跑酷这些地方,正反馈相当稀少。如果不在意这些,想在骄阳蝉鸣的盛夏周末进入一只猫猫的世界,然后化身一团橘色的英雄主义,为尘封百年的机器人们打开通向外界的大门,「Stray」会是一款值得回味的出色游戏。
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