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能永久试玩游戏的软件(游戏可以试玩的软件,没有时间限制)

小玉2023-07-05软件使用 199人已围观

简介感谢猎人们长久以来的关注和期待,《火炬之光:无限》预计将在今年5月开启公测,现在可从以下渠道进行游戏预约若预约目前全达成,我们将在公测新赛季中向

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最后更新:2023-07-05 06:04:13

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感谢猎人们长久以来的关注和期待,《火炬之光:无限》预计将在今年5月开启公测,现在可从以下渠道进行游戏预约若预约目前全达成,我们将在公测新赛季中向所有猎人发放:-复活币×20(用于复活时免去扣除经验惩罚的道具)-后悔点×20(用于重置天赋点)-碎裂原晶×200-意识灵晶×10(用于恩赐系统中抽取契灵)-限定身体特效“律动之心”×1还请大家注〓关于公测档期〓国服上线的机会来之不易,我们倍感珍惜。得益于之前的经验和积累,我们将慎重对待国服公测版本,所以请再给我们一些时间进行反复的打磨测试,以准备更稳定的版本来迎接大家。目前暂定在今年5月开启公测,待我们准备好比较稳定的版本后再向大家同步具体的公测时间。希望能得到大家的理解和支持通俗来说《火炬之光:无限》是一款刷宝游戏,大家可以通过选择自己喜欢的天赋、技能和装备,组合成一个自己用着顺手的战斗流派(即build,简称“BD”)来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于:这是由正版“火炬之光”IP授权、心动开发的全新作品。还记得10年前的秋天,一款“暗黑类”的游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。“火炬无限”将基于原作的世界观讲述全新的“火炬之光”的故事,带给大家同样的感动和游戏体验。有别于其他ARPG的职业制,“火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。公测版本将上线8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场……和大家理熟悉的战斗玩法不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个”0CD“没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,这将极大拉高每个核心技能的创造上限,每个猎人都能自由定制出最适合自己的技能方案。通过对技能、装备和天赋等系统的不同组合,构造出完整的战斗流派(即build,简称“BD”)后便可前往“异界”玩法中进行刷宝——挑战并击败不同的怪物和BOSS来收获丰厚的战利品。游戏中绝大部分战利品都可以放到交易行中进行交易,换取自己需要的道具、装备和其他资源。但每次出售商品会收取部分税费,有想要成为莱提斯大陆商业大亨的猎人要注意这点哦。我们的愿景是将“火炬无限”打造成一款可以健康运营下去的长青ARPG刷宝游戏。为了保持游戏的生命力,不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出新内容包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战!新赛季开启后,每位猎人都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的猎人可以在那里继续进行游戏。不论你是体验过国际服、拥有丰富刷宝经历的老猎人,还是从未试玩过游戏的萌新,我们都真诚期待大家来预约《火炬之光:无限》5月开启的公测。我们将会以更稳定、更多可玩内容的版本和更优质的服务来迎接大家,并积极听取大家的意见和反馈,一起将游戏做得更好,朝着长青ARPG刷宝游戏的目标去努力。

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