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魔兽争霸宽屏补丁(魔兽争霸画质补丁)
小玉2023-07-05【软件使用】
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简介【《暗黑3》新补丁将为XSX提供真·4K分辨率今日上线】在《暗黑破坏神3》刚刚登陆微软次世代主机XSX|S时,因为某些错误导致游戏并不能实际达到
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魔兽争霸宽屏补丁(魔兽争霸画质补丁)
最后更新:2023-07-05 00:38:02
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【《暗黑3》新补丁将为XSX提供真·4K分辨率今日上线】在《暗黑破坏神3》刚刚登陆微软次世代主机XSX|S时,因为某些错误导致游戏并不能实际达到游戏中所提供的4K分辨率,只能锁定1080p。在现在暴雪发布《#暗黑破坏神3#》更新公告,宣布“XSX|S分辨率现已更新。XSX现在以真正的4K分辨率运行,XSS以真正的1080p运行。”【《战神4》PC版1.0.5补丁上线!AMD性能问题稍后解决】索尼《战神4》PC版本发布了新的v1.0.5更新补丁,修复了游戏中的若干问题,并且还加入了3项新功能,包括无边框全屏模式下切出窗口后自动最小化的功能,以及无法打开/写入特定存档时的报错提示。此外游戏还加入了精准鼠标操控模式,这个模式会忽视默认的鼠标-视角操控方案,而按照settings.ini文件中的数值来调整鼠标操控方案,玩家可自行调整settings.ini文件。但这个模式不能与辅助瞄准模式同时使用。官方还表示他们已经发现了AMD玩《战神4》性能表现效果不佳的原因,但还需要一段时间才能修复这个问题。【《咩咩启示录(CultoftheLamb)》1.0.16补丁现已在Steam和GoG推出】补丁说明:修复了建筑建造进程在某些情况下不会显示的问题修复了建筑在升级时也可以被移动的问题修复了数个仪式导致的卡关问题修复了告解室导致的卡关问题修复了个别UI字体不随设置缩放的问题修复了复活已下葬教徒后坟墓无法使用的问题综合改良某位特殊教徒现在不会交给玩家一般的教徒任务了为老年配偶加入了亲热选项在全屏模式下切出游戏后游戏将不会暂停感谢各位玩家的耐心等待[飞吻](饭绘来自_miyann)如果遇到这些严重问题,请尝试新的Windows10更新Windows1020H2/2004现已提供本月的可选累积更新,如果设备频繁崩溃,或者游戏和浏览器出现问题,你可以尝试使用此更新。正在推出新的Windows10更新KB4598291,以解决全屏游戏、系统崩溃、性能问题以及破坏Web浏览器中身份验证的错误。在详细的变更日志中,微软确认它终于解决了一个问题,该问题可能导致用户在每次系统重新启动时注销其账户。对于那些好奇的人来说,Windows10的内置密码管理器在2020年5月更新之后严重崩溃了,因为微软的网络浏览器和应用程序无法记住用户保存的密码,结果,用户退出了他们的应用程序或网站,微软已经确认该补丁终于解决了这个问题。游戏崩溃在全屏模式下启动游戏或设备使用平板电脑模式时,某些Windows10安装中似乎存在一个严重错误,导致崩溃和其他性能问题。微软在变更日志中指出:“解决了导致你在全屏或平板电脑模式下玩游戏时设备停止响应的问题。”多任务微软终于解决了Windows1020H2版“2020年10月更新”中的一个问题,即使用Alt-Tab应用程序切换器时,仅Windows选项不起作用。在Windows1020H2或更高版本上,你可能会在“任务视图”中看到几个EDGE选项卡,以方便你在应用程序和浏览器选项卡之间进行切换。默认情况下,Windows10现在显示五个EDGE选项卡,但是用户报告一个奇怪的错误,其中Alt-Tab开关不记得应用程序的顺序,并打开错误的应用程序窗口。如何获得补丁该更新是“可选”的,需要手动检查更新以获取KB4598291。或者,你也可以暂时跳过此更新,而安装2月9日发布的星期二补丁,其中包含所有这些修复程序。@微课传媒头条号【微课传媒】专注软件分享,如果你喜欢玩软件,欢迎关注、评论、收藏、转发。微课传媒的头条主页-今日头条(www.toutiao.com)《荒野大镖客2》大型更新《荒野大镖局2》NvidiaDLSS支持在昨日通过更新补丁实装上线。该功能的最大作用就是为游戏带来画面帧率的大幅提升,官方称游戏在4K分辨率下运行性能最高可提升45%。同时伴随更新而来的还有《荒野大镖客OL》的“血钱”新内容,玩家将可以尝试一种名为“契约”的新任务类型,体验从隐秘行动劫持到绑架、暴力收债等多阶段抢劫等任务。AMD发布更强大的FSR2.0超分优化技术,帧率与画质兼顾除了RSR,AMD也没有放弃FSR的技术开发,今天AMD还宣布FSR2.0将在2022年第二季度推出。据了解,新版本FSR2.0在原有FSR1.0的基础上,加入了抗锯齿功能,算法从空间缩放改成时间缩放,可以带来与原生图像相似或更好的画质。最为关键的是,FSR2.0技术将支持其他家的产品和平台(包括NVIDIA和Intel的显卡),而RSR是不行的。这样可以在提升帧率的同时,确保图像质量。AMDFSR2.0并不是通过AI辅助的机器学习来实现的,而是利用低分辨率的图像进行多帧合成,所以也能适用于部分竞争对手的显卡。在AMD看来,通过AI辅助的机器学习来实现是解决该问题的一种工具,但不是实现高质量升级的必要条件,而FidelityFXSuperResolution2.0采用的方法能使更多的玩家从中受益,让其适用于更广泛的产品和平台。在游戏《死亡循环》用原生4K分辨率、FSR1.0(质量模式)和FSR2.0(性能模式)对比发现,FSR2.0既能保证一样的帧率,还有不错的画质。总结就是,FSR2.0进化后,能保证和FSR1.0一样的帧率,同时还拥有更好的画面。目前AMD正努力让FidelityFXSuperResolution2.0与多个游戏引擎结合,目前大概有80款游戏支持,《死亡循环》会通过补丁方式添加对FidelityFXSuperResolution2.0的支持。这点不同于刚刚发布的RSR,它不用游戏单独针对性的优化就能实现。看到这里,大家可能已被RSR和FSR、FSR2.0这哥仨的关系整晕了,我简单来说下。其实是这样的,新发布的RSR是去年发布的FSR(也叫FSR1.0)基础上稍微优化而来,只能用A卡或部分APU核显,无需手动设置,可以自动对所有游戏优化提升帧率。而FSR2.0是在FSR1.0的基础上优化而来,保证帧率同时,加强了画质,而且可以给NVIDIA和英特尔显卡用。但是,FSR1/0和FSR2.0都需要游戏针对性的优化,比如打补丁,而RSR则不需要。就性能和画质而言,FSR=RSR<FSR2.0。所以,RSR接过了FSR1.0的衣钵,而FSR还在继续进化,未来的RSR也会拥有像FSR2.0一样的效果,帧率提升,保证画质,还能兼容其他显卡。不得不说,AMD这回是玩明白了,硬件配置再好,没有优化也徒劳。#经典老游戏##暗黑破坏神2#开荒是暗黑2的魅力所在!玩累了就开荒!现在大家都玩1.13c版本的暗黑,最主要的原因是各种补丁齐全,无限大箱子、大背包、地图全开、天梯补丁、吐槽补丁、价值补丁、字体补丁、技能颜色补丁、商店变色补丁等,还有爆率补丁、佣兵全装备补丁、10倍怪补丁、127pp补丁等,再加上适合1.13玩的各种mod等。不得不说,想怎么玩就怎么玩。其它版本就没有这么多的“待遇”了。“富家子弟”的优势很突出,不用跑地图,不用担心怪物突然闯出来,或走进怪物堆里,不用满地找材料,捡东西,不用查资料,啥都不用愁,只管玩就妥妥的了...习惯了好生活,苦日子难免会有点怀念。天天生猛海鲜,萝卜青菜味道也很不错。于是我决定开荒,1.13就不开了,装备都很熟悉了,虽然我没有极品和有生之年,但是见过了,也知道怎么刷,怎么洗,怎么做就行了,要过程就不要结果了(脸太黑,没办法)。最近无意看到了暗黑2的考古版本,非常好奇它究竟与现在的暗黑有什么区别,于是就开荒决定一探究竟,全是换换口味吧。激动的心,颤抖得手!折腾一番之后终于能在win7上运行了,唯一不爽的就是界面太小了,全屏容易花屏;不能运行中文,打开任务或走到某个场景会报错,只好玩英文,心塞!不过难不倒我的。最原汁原味的暗黑,一切都是未知,不能洗点,不能开全图,也不知道什么装备搭配,技能加点,也不知道如何mf...如同一个全新的游戏!用基于注意力的聚合来增强卷积网络的功能我们展示了如何用基于注意力的全局图来增强任何卷积网络以实现非局部推理。我们用一个基于注意力的聚合层来取代最终的平均池,这个聚合层类似于一个单一的变压器块,它对补丁如何参与分类决策进行加权。我们用一个简单的基于补丁的卷积网络插入这个学习到的聚合层,该网络由两个参数(宽度和深度)组成。与金字塔式设计相比,这个架构家族在所有层中都保持了输入补丁的分辨率。正如我们在各种计算机视觉任务(物体分类、图像分割和检测)上的实验所显示的那样,它在准确度和复杂性之间产生了令人惊讶的竞争性权衡,特别是在内存消耗方面。《AugmentingConvolutionalnetworkswithattention-basedaggregation》论文地址:网页链接《消逝的光芒》Xbox版次世代补丁现已上线,PS5和PS4pro版已于3月8日更新。XSX可使用三种画质模式,XSX和X1X可以使用两种画质模式。XSX:性能模式–1080p60fps平衡模式-以1440p为目标60fps质量模式–30fps4K分辨率(2160p)增加25%视距XSS/X1X:性能模式–1080p30fps质量模式–以1440p为目标30fps增加25%视距加入新的EOS网络解决方案!#游戏#《消逝的光芒》主机版更新次世代强化补丁《消逝的光芒》的开发商Techland在主机平台更新了本作的次世代强化补丁,目前该补丁已在PS5和PS4Pro平台推出,预计也将于不久后在Xbox主机平台上线。PS5版《消逝的光芒》将支持三种运行模式,分别为1080P分辨率60帧的性能模式、2K分辨率尽可能保持60帧的平衡模式以及4K分辨率30帧的画质模式,同时提供25%的视距增加。而PS4Pro版将对此前30帧的帧数上限进行提高,同时加入全新的EOS互联网解决方案。《消逝的光芒》是一款丧尸题材动作游戏,于2015年1月27日发售,续作《消逝的光芒2:人与仁之战》于2022年2月5日发售。想象一下,叙利亚的恐怖份子这些年都经历了什么……简直是丧心病狂啊!俄国人居然用打航母的花岗岩反舰导弹打人,太不讲武德了吧?话不多说,进入正题,这两天扒了一份俄军在叙利亚测试武器装备的报告。其中总结了2016年11月“彼得大帝”号核动力巡洋舰在叙利亚进行反恐作战时,使用了包括两枚P-700“花岗岩”反舰导弹在内的武器打击恐怖份子的经验和不足之处。这份报告充分说明,这些年根据俄格战争,特别是长达十年的叙利亚战争经验不断改进以满足实战要求的俄制装备,不仅在提高俄军战斗力方面起到了至关重要的作用,而且在世界军火市场大卖特卖是有其原因的,先进装备研制过程中的实战测试已成了俄罗斯军事工业不可或缺的重要一环。以下是节选报告中的一段内容:教训和结论在作战行动中指挥一批部队、使用武器和军事技术装备的实践,使我们获得了在演习和射击场上难以获得的独特经验。和平时期被隐藏甚至掩盖的缺陷、错误和"空白点"浮出水面。比如,部队和部队装备的应用区域没有连续覆盖的高分辨率矢量电子地图的地形图。事实证明,如果在一个坐标系中给出目标,而在另一个坐标系中编制飞行任务,那么就会造成SNS制导武器的准确率并不高。整合系统服务并不总是与时俱进,有时就像"英雄赛跑"中的一场比赛。实战检验后,一些武器系统、导弹和弹药被发现需要改进,一些已装备的先进系统没有录入现有的军事术语中。另一方面,可以在作战实践中确认部队和武器指挥控制系统的发展趋势,试验一些新的部队作战模式和武器使用方法。例如,使用远程超音速巡航导弹(P-700)打击地面目标。《中导条约》消亡后,为发展此类武器开拓了广阔的前景。“射手(Strelets)”侦察指挥与通信系统是在SARATS经验基础上发展部队和武器控制系统的一个典型例子。它最初是作为一个专门的侦察补丁包而创建的,现在已经发展成为能够跨军种使用的射手-M系统(83t415M)。在战斗站使用过射手-M系统的士兵已经在总结报告中证明了这种系统的优异能力。作者@地球镜头#俄罗斯印象#三星GalaxyA724G将搭载骁龙720G处理器,搭配6GB内存机器预装基于Android11的OneUI,并且将获得3年的安卓版本更新及4年的安全补丁更新使用1080P+分辨率屏幕,可能拥有90Hz刷新率摄像模组可能采用64MP主摄+12MP超广角+8MP长焦(2X光变)+2MP微距的镜头组合。或将配备5000mAh电池+25W快充摩托罗拉(Motorola)EdgeX30第一次系统更新升级版本为S0SC32.16-29-12系统基于Android12安装包大小为37.22MB更新时间从2021年12月17日早上10:00点开始系统更新的主要包括以下4个方面系统方面:更新MotoAPP、更新Moto显示、更新Moto钱包、更新Moto个性化、更新杜比全景声、更新设备帮助、更新健康检测、更新实时字幕、更新录音机、更新时钟、优化触摸体验、优化指纹体验、优化录屏体验、优化充电性能、优化蓝牙性能、修复部分细节问题并优化系统稳定性网络通信:更新电话、更新信息、更新基带版本、优化5G网络性能、修复部分细节问题并优化网络通信体验Readyfor:更新应用抽屉支持全屏查看、更新显示器模式带来全新的界面、优化自动识别外接屏幕并增加分辨率支持、修复部分细节问题并优化稳定性相机:更新Moto相机、更新Moto图库、更新Moto相机调谐器、优化广角夜景效果、优化相机拍摄性能、优化主摄夜景效果、优化前置自动夜景效果、优化自动模式低光效果、修复部分细节问题并优化相机成像效果游戏:集成高通优化补丁、更新Moto游戏、优化游戏性能体验、修复部分细节问题并优化游戏体验摩托罗拉(Motorola)EdgeX30用户的你更新了吗???越是看这些战争影片,越是感怀先辈们的伟大。他们穷得饭都很难吃饱,衣服补丁摞补丁,却要在这艰苦的环境里与装备精良的敌军周旋。他们有的人也不过十几二十岁的年龄,就开始拿着枪与敌人拼命……出生在和平年代的人们,能在学校的课本上了解到一些历史,知晓先辈们建立新中国过程中的种种艰难,却不曾直观感受那种战火喧天的紧迫感,书本上的描述,怎及得在屏幕上看到还原历史场面的震撼。电影《幸存者1937》,军事指导刘松曾是特种部队侦察兵,指导过《建军大业》、《流浪地球》等作品,武术指导孟振曾指导过《破冰行动》等作品,负责烟火特效的工作室,曾参与指导过《变形金刚4》和《战狼2》等等……这样的超强制作阵容,最大限度地还原了战争场面的残酷,4K宽屏画质,即将搬上网络视频平台,7月1日可开启观看。在这部电影里,不仅仅是特效逼真,对于人物的情感描述细节也把控得非常到位,何为幸存者,活下来一个人,是无数个人的舍生忘死,为他博得了活下来的机会。影片描述了小队队员们舍命营救中国唯一一个掌握了密码模型的高级谍报专家,为了争取我们的专业人才不被敌军虏获,小队队员们在营救过程中突破艰难险阻相继牺牲,才最终保存住了希望的火种。#《幸存者1937》为什么让人流泪#因为那是真实的历史,真实发生过的事情啊!SolidWorks超详设置避免卡顿崩溃,享受丝滑设计体验。(一、初始系统设置)运行SolidWorks如图一红色框所示,软件当前版本号sp0.0是上线时间为最初第一次正式发布版本。sp1-sp5是上线时间为第一次正式发布时间之后计划每2-3个月发布一个补丁版本。sp1-sp5比最初的sp0.0版本更稳定、BUG更少、更不容易造成软件崩溃,为保证稳定性能考虑我们尽量选择sp高的版本。一、插件:点击图一蓝框内齿轮图标边上的小三角选择插件,可打开插件选项为提高打开速度我们一般把里面的对勾去掉,用的时候根据实际需要勾选回来。二、普通:点击图一蓝框内齿轮图标,打开系统选项窗口可对系统进行详细地设置普通项,我们可以关闭在欢迎对话框中显示最新技术提醒和新闻,其他保持默认不用修改。三、显示:我们在这里首先对显示这一项进行修改,有工程师询问在关联设计过程中他在装配体中插入新零件然后编辑,所有已经有的装配体颜色都是透明的,并且显示速度变慢,应该如何修改?在这里只需要把关联中编辑的装配体透明度,改为不透明装配体。四、性能:接着我们根据图四选择性能选项,细节层次根据个人电脑性能和配置进行设置,尽量靠近更少更快的选项。配合动画速度和smartmate灵敏选项的滑条,多滑到关闭。勾选使用软件OpenGl,渲染时使用显卡标准规范,比起CPU显卡的工作效率要高好多,可以取消选择,如果此项显示灰色表示显卡不支持不用理会。五、装配体:正在打开大型装配体下面,选择在零部件数量超过以下数量时使用轻化模式和大型装配体设置,在零部件数量超过以下数量时使用大型设计审阅模式,这两个选项根据你平时打开装配体的数量和计算机性能合理设计,如计算机性能较差就和屏幕的数值一样。轻化模式设置为100,大型设计审阅模式设置为2000。封套零部件,选择装载只读六、默认模板:零件、装配体、工程图、默认模板一定要设置,避免打开文件时跳窗出现零件无模板,具体的模板设置会在下一章说明。七、文件位置:根据自身风格和公司要求对各个选项添加模板,对系统性能影响不大不加说明。八、查看图像品质:至此开始界面选项我们已经设置完毕,接着我们新建个空白零件,选择选项-选择性能-再选择查看图像品质,上色和草稿品质HLR/HLV分辨率,这里的设置就关系视觉效果和电脑性能的均衡调配,拖动进度条往较快方向图例的圆变成了多边形,自己慢慢调节找到一个均衡的状态即可。#鸿蒙正式版#我是mate40,平时都开最高刷新率,最高分辨率,注视不息屏,亮度条在1/4处。我不玩游戏,就是刷头条、微信、同花顺、夸克浏览器等。我的使用习惯是每次都是用到20%就充电。EMUI11.0.177版时,一天亮屏7个多小时还能剩20%电量。升级鸿蒙后,可以达到亮屏8个多小时剩20%,前天升级了鸿蒙2.0的128版,没觉得比116版耗电好多少。昨天下午闲着没事突然想到刷个全量包试试,刷完之后晚上又刷了一个3.5M的重要补丁,今天突然发现手机电量特别耐用,用到剩余20%电量时,竟然亮屏使用时间接近10小时,太给力了。今天又得知128就是正式版,不得不说这鸿蒙正式版确实不同凡响,操作顺滑,滑屏的动画特别应手,耗电还这么好,确实超出我的预期。另外,鸿蒙自带的华为打印服务也是超赞,以前手机打印只能打图片,而孩子老师在群里发的试卷文档无法通过手机打印,必须转到电脑上才行。现在鸿蒙里的华为打印功能特别强大,全都能打,无需转到电脑上,我已经卸载了手机上原有的两个鸡肋的惠普打印APP了,鸿蒙太给力了,期待3.0早日到来。骁龙888居然没跑过麒麟9000?图1小米11跑分,图2华为Mate40RS保时捷设计版跑分,虽然跑分但图一乐,但最高成绩还是能说明一些性能极限区间的
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