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小玉2023-07-05软件使用 204人已围观

简介【等不来苹果的AR眼镜,国产的更香!】从PC、手机、平板到VR一体机,一代代曾让我们憧憬无限的科技潮玩,最终都变成了生活中司空见惯的电子产品。排

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最后更新:2023-07-05 00:49:43

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【等不来苹果的AR眼镜,国产的更香!】从PC、手机、平板到VR一体机,一代代曾让我们憧憬无限的科技潮玩,最终都变成了生活中司空见惯的电子产品。排在队列里的下一位选手,正是电影里那些帅气前卫同时又富有科幻感的AR眼镜。增强现实(AR)提供的是增强现实体验,更加注重基于现实世界的实时交互,需要把虚拟信息层叠在真实场景上。2021年以前,消费者想要找到一款AR眼镜的购买渠道都相当不易;但从今年开始,市面上的AR眼镜突然如雨后春笋一般不断涌现出来。有人说,这是消费级AR春天到来的信号。不过,依目前的现状看,这个春天注定会特别漫长。从风起青萍到景色无边,AR眼镜想要盘踞C端市场,还需静待技术、产品和应用生态的开花结果。作者:王鹏来源:亿欧网转自:文化产业评论一年一度的苹果全球开发者大会(WWDC22)即将在明日凌晨正式揭幕,令人遗憾的是,这一次我们大概率还是等不来苹果的AR眼镜。尽管苹果官方并没有正式给出公告,并且还在大会邀请函的主题图中特别加入了戴眼镜的绿色侧脸来吊观众的胃口,但根据苹果爆料专业户郭明錤的分析,苹果AR眼镜进入量产还需要一段时间,因此不太可能在WWDC22上和大家见面。除了苹果之外,近期还有不少科技巨头在AR眼镜市场动作频频。5月20日,高通推出了基于全新骁龙XR2平台的无线AR智能眼镜参考设计;5月12日,谷歌AR眼镜时隔十年再度回归大众视野,并带来了实时翻译和字幕显示等功能。从PC、手机、平板到VR一体机,一代代曾让我们憧憬无限的科技潮玩,最终都变成了生活中司空见惯的电子产品。排在队列里的下一位选手,正是电影里那些帅气前卫同时又富有科幻感的AR眼镜。一个令人称奇的现象是,2021年以前,消费者想要找到一款AR眼镜的购买渠道都相当不易;但从今年开始,市面上的AR眼镜突然如雨后春笋一般不断涌现出来。有人说,这是消费级AR春天到来的信号。不过,依目前的现状看,这个春天注定会特别漫长。从风起青萍到景色无边,AR眼镜想要盘踞C端市场,还需静待技术、产品和应用生态的开花结果。消费市场的黑马Meta公司CEO马克·扎克伯格曾说过,AR(增强现实,AugmentedReality)和VR(VirtualReality,虚拟现实)就像是一块硬币的正反面。但是在C端市场,这两种硬件产品目前的待遇却极为悬殊。IDC数据显示,2021年全球VR/AR终端硬件出货量达1123万台,同比增长92.1%。其中VR终端硬件出货量达1095万台,而AR终端硬件出货量仅有28万台。如果再排除B端市场的数据,出货量的差距恐怕远不止40倍。IDC数据显示,2021年国内VR一体机市场C端占比达到46.1%。反观AR市场,根据WellsennXR报告,2022年一季度全球AR终端硬件出货量为8.2万台,整体仍以B端为主。尽管如今的C端市场主要是被VR硬件承包,但这并不意味着AR硬件没有逆袭的一天。事实上,AR眼镜才是C端市场的一匹黑马。根据亿欧智库在《2021中国VR/AR产业研究报告》中的测算,2020-2025年,中国AR终端硬件出货量将保持103.4%的年均复合增速,远高于VR设备。预计到2025年,中国AR终端硬件出货量将达2088万台。与此同时,国内AR终端硬件的市场规模也将水涨船高,达到1253亿元。……除了初创企业外,国内的手机大厂也对消费级AR市场虎视眈眈……让不少业内人士认为,2022年将是消费级AR眼镜爆发的元年。……硬件技术才是核心……VR塑造的是封闭且完全沉浸式的体验,是直接向用户显示虚拟信息,强调用户和虚拟世界的实时交互。而AR提供的是增强现实体验,更加注重基于现实世界的实时交互,需要把虚拟信息层叠在真实场景上。……写在最后WellsennXR报告显示,2022年一季度,中国AR眼镜出货量为2.3万台。其中消费级AR眼镜RokidAir以及OPPOAirGlass合计出货量接近1万台。虽然国产AR眼镜的兴起为了整个行业注入了更多活力,但因为国内外技术差距比较大,更被外界相信能够搅动市场的,还是国际巨头公司。当前,最受期待的消费级AR硬件,莫过于苹果正在路上的产品。之前有人爆料说,苹果打算用十年时间让其AR眼镜代替iPhone。尽管这样的预言看起来似乎为时过早,但可以预见的是,未来5-10年,AR眼镜必将是在日常生活中扮演重要角色的消费电子产品。……全文:网页链接【思进免责声明】本号致力于“好文”推送,并对文中观点保持中立,所发内容仅供学习、参考、交流之目的。文章来自网络,感谢原作者,版权归原作者或机构所有,若涉及版权问题,烦请留言联系,侵删。上海高中英语精读(每天读3篇,英语130):一个介绍上海米哈游科技的英文文章。谈到开放世界游戏从电脑端到移动端的转变。简单分析一下上海高中英语和高考英语可能会考察的一些知识点:WhenForrestLiuandhisShanghai-basedvideogamedevelopercompanyMiHoYodecidedin2017tobuildanewmobilegametoaccompanyitssuccessfulactionRPG(role-playinggame)HonkaiImpactseries,heenvisionedanopen-worldstyleadventure,inwhichuserscanroamfreelywiththeirvirtualcharacters.上面一段话是一个句子,一个长难句,当然也并不难,长难句其实叫做长句比较好,但是长难句这个概念早已有之了。先是when引导的一个时间状语从句,然后一个简单的主谓宾结构,后面跟着一个非限制性定语从句,可以出成一个小猫钓鱼,语法填空,或者出完形填空都是可以的。Theproblemwas,whileopen-worldgameshavebeenalltherageintheconsoleandPCspace,ithadneverbeendonebeforeinthemobilegamingspace.注意上面这段话中,while是一个非常关键的连词,这个词用法很多,是考试的重点,在上海高中英语考试的语法填空里面经常会考这个词,它可以引导时间状语从句,也可以翻译成虽然,引导让步状语从句。在上文中翻译成虽然。这个连词还可以引导并列句,表示转折。“Itseemedlikeanimpossibletask,”Liusays.Butafterthreeyearsofdevelopmentand“over100millionyuanspentontheproject,”theopen-worldmobilegameGenshinImpactmadeitsdebutthispastSeptember.任务似乎是不可完成的,但是最终,原神游戏登场了。英文词组makeitsdebut,表示首次亮相,是上海高考英语的一个重要的词组。Task2:ChildrenspendalotoftimewatchingTVandplayingcomputergames.Somepeoplethink,howeversuchactivitiesdonothelptodevelopachild'smentalabilities.Towhatextentdoyouagreeordisagree?TheamountoftimechildrenspendwatchingTVandplayingcomputergameshasbeenincreasing,whichgivesrisetotheconcernamongparentsandeducatorsthatchildrenexcessivelyexposedtosuchactivitiesmaynotbeabletodevelopnecessarymentalabilities.Personally,IpartlyagreewiththisopinionbecauseIbelievewatchingTVandplayingPCgamesexerttotallydifferentinfluencesonchildren.Spendinghoursinfrontofthetelevisiondeprivesyoungviewersofthechancetodeveloptheirimaginationandinformationprocessingability.Withregardtotheformer,asallthecontentsprovidedarealreadyavailableandseeninthesamewaybyallTVviewers,thisdiscouragesthewatcherfrombeingimaginativelyactive.TheotherdownsideofconsistentTVviewingisthatTVviewers,aspassiverecipients,arelesseagertousetheirownbrainstoanalysealltheinformationandknowledge.However,childreninfavourofcomputergamesaremorelikelytoacquirearangeofmentalabilities.Firstly,virtualgamesrequiringplayerstocomeupwithstrategies,likePlantsVSZombies,contributetodevelopingbetterproblem-solvingability.Toaccomplishhigherlevelsofchallengesandwinbetterrewards,youngplayerswillpushtheirlimitintheefforttofind​thebestsolution.Also,computergamesdesignedtochallengeplayers’reactionshelpchildrentodeveloptheabilitytomakesplit-seconddecisions,whichstimulatesthedevelopmentoftheirbrains.《堡垒之夜》更新到虚幻引擎5.1;特斯拉Semi卡车交付《堡垒之夜》更新到虚幻引擎5.112月4日消息,EpicGames为旗下热门网游《堡垒之夜》率先用上了最新的虚幻引擎5.1,在第四章第二赛季的更新后,玩家就可以体验到这一最新引擎的效果。《堡垒之夜》虚幻引擎5.1画面展示虚幻引擎5.1于 11月中旬发布正式版,对虚幻引擎5发布时提供的诸多功能进行了改进,包括 Lumen、Nanite和VirtualShadowMaps(VSM)的性能提升,支持在次世代游戏机和PC上以60fps运行游戏。用上虚幻引擎5.1后,《堡垒之夜》将默认在高配电脑上使用DirectX12渲染模式,各类建模的精度也得到了提升。不过,从《堡垒之夜》第四章第二赛季开始,玩家将被要求使用 Windows10或更高版本系统进行游玩,不再支持 Windows7和Windows8。Epic官方表示,使用旧系统的玩家可以通过云游戏继续游玩《堡垒之夜》。来源:IT之家特斯拉Semi卡车交付近日,特斯拉Semi半挂卡车终于交付给了百事公司,而特斯拉纯电动卡车Semi最早发布于2017年,然而直到如今过了 5年之久才正式交付,可以说是特斯拉跳票最久的车型。车辆外观科幻感十足,采用「子弹头」造型,车辆的方向盘、和驾驶座椅采用居中设计,意味着这辆卡车没有副驾驶。特斯拉Semi采用全电动架构,让Semi重心更低,可降低意外翻车等事故风险。车舱内部方向盘两侧配有 15英寸大屏,形势环境一目了然。Semi将搭载Autopilot自动辅助驾驶系统,缓解驾驶疲劳提升行车安全。Semi卡车跟Plaid版本的ModelS/X使用相同电机,电机转子均由碳纤维包裹。电池具体容量暂未公布,但其满电续航500英里(约805公里),满载总重量为 82000磅(约37.2吨),满载状态零百加速20秒,电机总功率是普通柴油卡车的三倍。官方数据显示,相比柴油卡车,Semi卡车使用前三年,燃料成本可以省下20万美元,折合人民币约141万元。#特斯la##一人一个iPhone使用技巧##苹果系统更新##一起聊数码##数码达人成长计划##iOS16##苹果系统更新##iphone14##iphone##苹果##系统更新##iOS16##数码##科技数码秀##数码新鲜事##数码科技秀##头条数码潜力作者集训营##iPhone13##宅家里搞数码##灵动岛##iPhone##IPhone##双十一##开箱##iPhone14##iPhone14Pro刘海变“灵动岛”##灵动岛##iPhone14Pro##iPhone15或采用USB-C接口##iPhone15##iPhone13##处理器##骁龙超高清影像##双十一##oppo#

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