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小玉2023-07-05【软件使用】 197人已围观
简介10年前跌跌撞撞学图形2年半了,图形的理论和DirectxAPI到现在,越来越能感受到传统resterizationpipeline的局限性。怂
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最后更新:2023-07-05 01:25:45
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10年前跌跌撞撞学图形2年半了,图形的理论和DirectxAPI到现在,越来越能感受到传统resterizationpipeline的局限性。怂恿博导在研究室弄了个RTX2080,开启新的DirectxRayTracingpipeline,Directx12中新增了几种新的shader,希望能进一步提高自己的水平。直接从图形API开始还有一个坏处,特别是OpenGL,让初学者习惯bind/unbind就要花很长时间,很多臃肿过时的东西,并且和图像无关的细节太多。可是我仔细一想,CG整个学科不都在hackrealworld么。不至于瞧不起光栅算法,大家都混口饭么,虽然看到大神吐槽SSAO爆粗口我也想笑,cantagreemore。#ai作画大赛#“穿过县界长长的隧道,便是雪国,夜空下一片白茫茫。有个女人在车站等车。”车站路灯,电影灯光,全景,电影构图,DirectX渲染引擎,8K没有国内电话,认证不了、有人帮我做个画吗[允悲][允悲][允悲]Windows11的linux子系统图形界面似乎支持显卡直通?不同于普通虚拟机的虚拟显卡,看样子好像是渲染直接让Windows的DirectX接管了。
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