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小玉2023-07-05软件使用 181人已围观

简介1974年,浙江衢州,农民吴天才带着几件金器来到银行。他怯怯地说:“我想鉴定一下成分。”老师傅看了看,神情紧张,问:“这些东西哪里来的?”吴天才

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最后更新:2023-07-05 01:26:09

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1974年,浙江衢州,农民吴天才带着几件金器来到银行。他怯怯地说:“我想鉴定一下成分。”老师傅看了看,神情紧张,问:“这些东西哪里来的?”吴天才抢回金器,转身要走。老师傅一边拦住吴天才,一边给文物管理局打电话。不一会儿,文管局的专家就到了银行。仔细盘问下,吴天才吐露出自己在菜园里挖土时挖出一座墓葬,这些金器都是从墓葬里带出来的。专家们立即赶赴吴天才家的菜园,对这座古墓进行了抢救性挖掘。大量的文物珍宝随之出土,其中诸多的文房四宝表明墓主人是个文化人。可是,继续挖掘下去,一件诡异的东西让大家目瞪口呆。@福小猫说,这是一双银鞋,由三块银片组成。因为年代久远,鞋子有些发黑。鞋子尺寸很小,长14厘米,宽4.5厘米,鞋底刻有“罗双双”三个字。罗双双?难道是墓主人?石碑上的墓志铭虽无声,却坚定地否定了这个猜测:墓地中所葬之人为史绳祖和夫人杨氏的合葬墓。史绳祖官至南宋朝请大夫,主管成都府玉局观。是南宋后期蜀地具有颇具影响力的一位易学大师,学者。他的夫人“君讳允荫,字君樾,小名福娘,世为成都府新繁县人。”女墓主为杨允荫,而非“罗双双”。那么,制作银鞋的工匠叫做“罗双双”?古代工匠在制作完器物后,常常会在器物上留下自己的名字,一方面是为了实现产品质量负责制,另一方面也是为了宣扬自己的名声。可是,专家揣摩了鞋底的刻字,否定了这个说法。工匠们在器物上留下名字,按照常规都是在器物不起眼的地方,而且字体都非常微小,尽量做到不引人注目。这双银鞋上的刻字,刻在鞋底正中央,硕大无比,几乎占掉了鞋底一半的位置。任何一位雇主都不会喜欢工匠将自己的名字刻录得这么醒目,如此喧宾夺主。一双刻着奇怪名字的银鞋,让整个墓地显得神秘而又阴森。专家们又细细研读了一遍墓志铭,似乎在上面找出了些许端倪。史绳祖的墓志是由他的儿子撰写的,上面写道:先生元妃罗氏,继室杨氏,皆先卒。原来与史绳祖合葬的夫人并不是他的原配,而是继室,史绳祖的原配夫人姓罗。可是,罗姓夫人是否叫做“双双”就不得而知了。回想700多年前,史绳祖临终前,在一双银鞋上镌刻上结发妻子的名字,死后入土为伴。这应该是最合理的猜测了吧?那么,这双鞋是不是罗双双曾经穿过的?@福小猫说,鞋子是金属质地,尺寸较小。专家们由此推断此鞋并不是实用物品。有人提出质疑,认为古代女子缠足,脚上有层层布条缠裹,外面还要套上布袜,穿金属鞋并不会伤害到皮肉。不能排除这双鞋子是罗双双生前所穿之鞋。可是,银鞋因为岁月流逝而氧化变黑,上面却并没有磨损痕迹,显然没有被使用过。这双银鞋很可能是史绳祖按照罗双双生前的鞋子而特意制作的,作为随葬用的冥器埋入坟墓。看着这双银鞋,让人不禁想到到古代女人那双备受折磨的脚。@福小猫说,北宋诗词大家苏轼曾经写过一首赞美女人纤纤细足的词《菩萨蛮.咏足》:纤妙说应难,须从掌上看。女子缠足从北宋开始出现,南宋时期已经非常流行。“三寸金莲”日益受人追捧,连苏轼都无法免俗。缠足后,女子走路不稳,摇摇摆摆,显得柔弱而又惹人怜惜。可是这让人们欣赏的“三寸金莲”,是对每一个缠足女人的摧残和折磨,病态的美丽建立在这些女人的痛苦和血泪之上。这种陋习从宋朝一直延续到了清朝,最初在女子成年后再裹脚,强行将足部已经发育完毕的足部折成又小又直的形状。后来,女孩子从几岁开始就强行裹脚,一次又一次地将足部缠紧,让足部朝向畸形发育。每一次裹脚都是一次煎熬和折磨。而成年后,这样的小脚无法行动自如,常常需要人搀扶才能行走,更别提进行运动和做繁重的家务活了。这双“罗双双银鞋”是一个丈夫对逝去妻子的追思,承载了夫妻之间的情谊。也是那些强加于女人身上的惨痛经历的见证。斗转星移,历史的长河荡涤着那些沉疴,将它们沉淀在河底。“罗双双银鞋”静静地摆放在衢州博物馆,似乎诉说着那些曾经的伤痛和泪水。死法与算法(一)世界上有多少种死亡方法?外伤死、饿死、摔死、病死、热死、冻死、老死、窒息死、撞死……死亡恐惧是刻录在人类基因中的,我们的大脑每天大约产生三万多个想法,其中90%以上是消极情绪,这些消极情绪大多数都是死亡恐惧直接作用和间接作用的结果。举个例子吧!外伤死亡会产生血腥,所以正常人都是“血恐惧”,然而这个世界上却还有“嗜血成性”的人,看见血腥场面非但不会恐惧,反而很兴奋,我们最熟知的人物就是《倚天屠龙记》里面明教的福王,血恐惧和嗜血是矛盾对立的两种不同情绪,这是为什么呢?人类的脑部有三亿多个神经元,这些神经元会组成神经回路,并按照一定的模式进行信息加工,非常像电脑的程序,所以认知心理学称为“神经程序”,也被俗称为“算法”,显然血恐惧和嗜血两种不同情绪就是神经程序加工的结果,那么也证明了我们每个人的神经程序存在差异化。再例如摔死产生的死亡恐惧会让人们产生恐高,但是同时有很多人喜欢蹦极运动,这又是两种截然相反的情绪,类似的案例非常多,不一一列举啦!认知心理学的启蒙大师皮亚杰先生曾经用婴儿做过一个知觉实验,会爬行的婴儿爬到桌子边缘的时候,会主动产生自我保护意识,这点根本就不需要父母教,这是死亡恐惧本能反应,这个本能反应属于先天性的,也就是说神经程序对于悬崖会产生恐惧,属于初始程序,也就是底层神经程序,和动物没有什么区别。但是鬼神恐惧则和悬崖恐惧不同,这是孩子后期习得性的,大约在一岁半到两岁之间,心理学称为“泛灵期”,这个阶段的神经程序是后期编辑的算法。死法与算法之间是一种函数关系:Y=F(x),详见下图所示,一不小心又证明了心理学属于数学思维。代表神经程序的F既是一个常数,也不是一个常数,为什么这么说?如果是先天性的基因,就可以理解为永恒的常数,问题在于一个孩子观摩的死亡场景会不断编辑神经程序,也许18岁左右就稳固不变了,所以后期环境在18岁之前对神经程序的编辑作用很显著。这个年龄节点也是我们评价人格稳定性的一个指标。人类的消极情绪是社会人格(性格)导致的,我们对外界刺激的情绪反应不一,本质上是死亡恐惧导致的神经程序差别。遍布脑部的神经回路错综复杂,非常像城市里的道路,一条道路与另一条道路交汇的时候,也会设置不同的交通规则,但是红绿灯规则是一样的,你不能故意设置为红灯行车,绿灯停车,这一点类似于大脑的底层神经程序,在此基础上再设置不同交汇路口的交通规则,例如先左转后直行,或者先直行后左转,这种交通规则和我们今天讲的神经程序是一个原理。我们的大脑底层神经程序非常相似,例如下丘脑控制生理本能,蓝斑核控制唤醒水平,杏仁核控制消极情绪,岛叶皮质控制疼痛,海马体控制记忆,纹状体控制注意资源,小脑控制运动神经,伏隔核控制生理快感,视丘控制信息,加上四大皮质,每一个婴儿都是程序员,在后期环境中不断编辑这些初始程序,从而形成自己个性化的恐惧或嗜好。死法与算法共同决定了恐惧表象!

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