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炉石传说安卓版(炉石传说安卓版打不开)
小玉2023-07-05【软件使用】 169人已围观
简介除了炉石传说,请问有没有其他这种可以在手机上玩,不像王者那么激烈,可以慢慢思考慢慢玩的游戏?(我就剩这点爱好了)我发现炉石传说真的牛,以前手机端
炉石传说安卓版(炉石传说安卓版打不开)
最后更新:2023-07-05 03:19:03
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除了炉石传说,请问有没有其他这种可以在手机上玩,不像王者那么激烈,可以慢慢思考慢慢玩的游戏?(我就剩这点爱好了)我发现炉石传说真的牛,以前手机端用WiFi经常卡门,多人反馈客服无果后,玩家想出了关WiFi用流量开始再开WiFi的办法。等了一段时间,炉石官方终于把bug修复了,现在开流量也卡门。玩家再想了一个办法,开关飞行模式进去,然而过来几个月炉石官方重修复bug,开关飞行模式都没法进去了。@炉石传说@感谢你们为了玩家不沉迷游戏着想,我删了还不行吗?最近几天突然又对网络游戏展开了议论,大家都有自己的看法,以我个人经验谈一下,网络游戏是不是洪水猛兽?当然不是,这是人消遣的一种方式,但是不是就如一些人所说类似的“工具无罪论”?当然不是!因为游戏肯定容易致瘾,尤其对青少年的影响最大,所以纳入合理的监管是必须的。以我个人不长的游戏经验,成年人也容易着迷游戏,青少年更是很难控制自己,当然说是精神鸦片用词比较严重,但对有些人自控力差的人的影响可能不亚于鸦片。我本身对游戏不是特别感兴趣,这些年玩的也很少,但有一段时间特别喜欢玩一个“炉石传说”的手机游戏,打一局也就十几分钟,那段时间只要有空闲时间就会玩,上班玩下班玩,躺着坐着站着,走路都玩,晚上经常玩到凌晨,由于长期低头盯着手机屏幕,眼睛、脖子、肩膀都非常难受,甚至胳膊都抬不起来,后来去拍了颈椎的CT,果然受损了,当然不一定完全是玩游戏的罪过,但游戏肯定是最大的影响。以上过程持续了起码半年,后来觉得实在太费时间了,而且家里人看到就说我,所以就放弃了,但我是一个三十多岁的人,有相对强的自控能力,而且除了花时间,其他的影响还比较小,但我依然花了大量的精力,如果是一个心智还未成熟的孩子,影响有多大就不好说了。我特别反对那些说游戏是自由选择的人,那些崇尚完全自由选择的人都有社会达尔文的倾向,按照这个逻辑,染上黄赌毒都是自己选择,上瘾都怪自己没自控力?都怪家长没看好?这个世界上没有任何一个事物脱离规则约束却能合理存在。再说游戏公司研究的是什么?就是研究如何能让用户玩的更爽,玩的更久,说白了就是如何能让玩家玩上瘾,否则如果游戏都是日抛的,游戏公司赚什么?某些巨头靠游戏赚的都抬不动腿了,这对社会肯定不是好事,有更容易赚钱的事情,他们怎么会选择有难度的?适当给与惩戒,尤其对青少年游戏控制不利的游戏公司,确实该打压打压,只看他们吃肉,没看他们挨打,这只会起错误的信号。那些说青少年沉迷游戏是因为家长没好好管的,我猜测不是行业从业者就是周边获利者,或者就是游戏瘾玩家,他们有的人站着说话不腰疼,有的人吃人嘴软,拿人手短,但凡教育过孩子的都知道控制他们玩游戏有多难,何况还有如此多的公司在研究让家长和孩子共同沉迷。被微软687亿美元收购的动视暴雪,是怎么把自己给作死的?“暴雪出品,必属精品!”这句话在2016年之后,很少有人再提起了。因为暴雪真的很不争气,它错过了三次机会来延续自己的辉煌。1、未能将自家的平台做大做强。暴雪拥有自己的战网平台是在1997年,这时间够早吧,现在火爆全球的steam平台,也叫蒸汽平台是在5年后才问世的。但是steam发展比暴雪的战网要快和稳,虽然valve没有像暴雪这么多优质IP,但是它狠狠抓住了海纳百川、平台为王这2个关键点,成功建立起了像苹果公司AppStore这样的平台壁垒。我认为暴雪没有做成可能是因为自身的游戏作品太优秀了,有些看不上其他游戏。2、错失MOBA时代。MOBA全称为MultiplayerOnlineBattleArena,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏的全称,代表作就是DOTA2和英雄联盟等,在我看来这两款游戏大多数机制和玩法都是沿用暴雪旗下魔兽世界,而经典的三路兵线打法只是魔兽世界中的一种玩法而已。暴雪与冰蛙(DOTA的第四任开发者冰蛙)产生分歧后,冰蛙加入了V社,制作出《DOTA2》,这款大作让再一次巩固了V社的地位。随着V社的不断耕耘,DOTA2也慢慢取代了DOTA,成为了MOBA时代的巅峰之作。3、在手游时代毫无建树。暴雪在移动互联网时代简直就是一股清流,清澈见底,几乎没有一款优秀的作品。有人可能会说炉石传说,我觉得这真是暴雪一次失败的尝试,因为暴雪一开始并没有把炉石这个IP从PC端完美地移植到手游端来抢占市场,而是慢悠悠地先适配iPad,iPhone和安卓端却迟迟不上线,吊足了玩家的胃口。微软收购暴雪后,我认为会从平台、内容、移动互联网、元宇宙游戏等方面合作,因为微软的强项是系统平台、硬件(XBOX),暴雪则可以提供优质的IP和游戏制作。如果双方配合愉快,运作得当,我认为可以很快在游戏领域超过腾讯和索尼。#被微软收购前暴雪如何走向下坡路的#马上元旦了,想说一下炉石的通行证吧,15年初入坑的老玩家白嫖党,以前疯过,现在修仙了。本周任务清的还剩一个,通行证等级来到43级,通行证金币收入3750(以前三胜场金币一天拿一二十金吧,个人感觉比较之前平均每天任务给60+金币的任务收入加上三胜场奖励10金币的收入差不多),五十级之后每级50金后不知道金币收入会不会少,通行证唯一的改变是我标准拿了低保,以前休闲都不拿低保的,每周赢五场的周任务让我冲上来的[捂脸],为了这个任务都把战棋的时间挤没了。战棋改的节奏很快,现在已经有点玩不懂了,几乎不会运营了,前期只会苟,苟住烂分,苟不住被带走,可能是玩的太少了。竞技场一直不怎么玩毕竟费金币,新的对决模式其实和竞技场差不多,看实力更看运气,玩过几次就不玩了。题外话,炉石出通行证之后觉得有点肝,做完任务都不想玩了,入坑了手机三国杀,依然是白嫖党,毕竟以前玩过很久,上手比较快,利用等级低时候的优势白嫖了不少斗地主金票和其他优惠开出来80+武将,现在120级了装萌新的优势没了,也开始修仙了,时不时国战玩几把输赢看淡
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