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原神金苹果群岛壁画(原神金苹果群岛壁画怎么玩)

小玉2023-07-05软件使用 186人已围观

简介原神:限定剧情可重玩?IGN采访透露,正在设计避免错过关键事件这是近期IGN关于原神的一段对开发者的采访,其中有几条比较关键的内容冻梨感觉有必要

原神金苹果群岛壁画(原神金苹果群岛壁画怎么玩)

最后更新:2023-07-05 03:19:27

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原神:限定剧情可重玩?IGN采访透露,正在设计避免错过关键事件这是近期IGN关于原神的一段对开发者的采访,其中有几条比较关键的内容冻梨感觉有必要同步一下给大家:开放世界玩法能够让玩家持续游玩的方法之一就是不断推出特殊事件,但目前原神较多剧情都是以限定限时的形式推出,玩家若是错过,便无法在之后访问这些事件。目前米哈游正在寻找一种让玩家重新体验这些错过剧情事件的方法。有些事件,例如躲猫猫、秘宝迷踪等等虽然后续版本都有进行复刻,但故事内容也会在迭代过程中发生改变。本质上每次的时间线都是在前进中的,特别是一些NPC与玩家的对话,后来玩家哪怕从未接触过,NPC也宛若老朋友一样,有一种莫名的感觉。前面这个还是小事,属于一些支线向不太重要的事件。一些角色相关的事件剧情塑造,这对错失的玩家而言无疑是一种极大的遗憾,并且还会影响玩家对其的理解和认知。例如2.8金苹果群岛针对万叶、莫娜、幸焱、菲谢尔等4位角色的人设塑造、特别秘境、剧情补全。即将复刻的阿贝多也是如此,对老玩家而言,前两次阿贝多雪山剧情其实都是非常重要的,其中补全了许多世界观,且埋下了特别的伏笔。原先的设计理念,米哈游希望通过一些限时的季节性事件,呈现随着时间推移流逝,提瓦特世界和每个角色在主线之外的故事是如何变化。因此哪怕有些东西会复刻,实则相关人物之间的关系、细节本质上都产生了变化。例如菲谢尔和莫娜之间的感情愈来愈好,这对错失剧情的玩家而言等同于强加的人设关系。在IGN的采访中,米哈游的发言人承认了社区对于这些故事、事件错过无法体验的遗憾,同时他们也希望至少能够提供一些故事回顾选项,以便玩家能够在不进入wiki的情况下及时了解他们所错过的重要信息。玩家所提出的这些问题他们一直都有在思考,但如何去呈现把控真正意义上让玩家完美回顾限时剧情,仍然在思考中。官方说法是,考虑你提到的问题,随着我们技术和生产力的进步,未来可能会有新的想法。用人话来说就是:“在做了,别急,目前仍然存在较多无法攻克的问题”。纯文本或视频形式必然是不够的,原神一直强调的参与感,游戏内存在的武器文案、圣遗物文案等,玩家基本是看客身份,很难共情。正在推进的主世界必然是不能乱的,独开时间线弄一个往日旧世界,还是以如同邀约事件版直接在主世界载入剧情呢?不清楚米哈游会选用哪种。不过不管如何,米哈游至少有这方面的想法,饼画好了,哪怕是“新建文件夹”状态也有盼头~#游戏##原神##原神##金苹果群岛,#米哈游给一个三星装备,搞了好长一个任务[泪奔][泪奔][泪奔][泪奔]#原神#我宣布岩层是最佳地图,谁赞同,谁反对?蒙德璃月,温蒂的遮羞布罢了,枯燥单一的平原和山地,无趣雪山,地图满分,但寒冷值设计有点限制金苹果,内容太少稻妻六个岛一个比一个烂,雷种子逆天设计,机关不难,就搞点拖时间恶心你的,实在没活了直接元素方碑就行,比你那破雷针强多了。第二三个岛核污染,不做任务整天下雨无所谓,你非要在秘境开口搞一个火把就是纯**了,心家和雷音岛两光污染。最后鹤观属于是**到了极点,逆天动画看n遍不说,每天还重置视角。渊下宫就是老开关看动画操作,导致视觉疲劳,其他不错。原神每个限时活动都这么肝吗?我真的想问#原神这个金苹果群岛已经是我这几天的噩梦了,大肉丸号,幽邃鸦眼,限时挑战,提到我就开始晕了。爬山不熟练,飞行不熟练,开船不熟练,照着攻略一点点地做任务拿宝箱,我都能在一个点转半天圈,掉下去再复活再掉下去再复活,船开错方向调整再开错方向再调整,是我这几天的日常拿了100个宝箱觉得自己不错了,发现一共有183个宝箱,明天还得继续肝,#钟离我给你攒资源攒得好辛苦啊断罪皇女菲谢尔,刚入坑《原神》我被她的名字唬住了,还以为她是某个负罪皇室后人(就像优菈劳伦斯家族一样)。可进入金苹果群岛,我才发现,原来菲谢尔的皇女是自封的,自封的……菲谢尔一直喜欢话剧,并且自己沉溺其中,把现实作为自己展现戏剧天赋的舞台,整天在演戏。所以,菲谢尔一直沉浸在自己皇女的角色中,众人皆为爱卿。菲谢尔可谓“众人皆醒,我独睡!”#原神#原神1.6版本更新之后,到达了所谓的金苹果海岛。刚去的时候,海岛被迷雾所笼罩,正如温迪说的一样,一般的小船根本就无法到达哪个地方。看到这番情景的时候,我也惊讶了!好家伙3个月米哈游就做了四座孤单?甚至觉得米哈游已经“江郎才尽了”!可是。玩玩没有想到的是,part2的剧情又给我上了一课。剧情过完以后,金苹果群岛的海面上忽然升起了好多小岛,。一阵地动山摇以后,金苹果小岛的雾气散去,海鸥在天上翱翔,浪花不断的拍打着沙滩,完全没有刚进去时的,阴气森森!看到这场景的时候,我悟了,这原来是米哈游埋的伏笔。制作水准还是挺高的!关键就是又多了很多箱子可以肝了,真是一件快乐的事情呀!只不过,不知道这地图是永久保存,还是一个活动地图,也不知道后入坑的小伙伴还能不能见识这一幕!那么,小伙伴们,有没有被金苹果地图给惊讶到呢?#拾柒爱游戏#我就充个328,假装金苹果岛我探索完了。。。#原神#米哈游这不是明知故问吗,花费时间多,收益少。好像这次的金苹果不比上次的少,但是时间是上次的好几倍吧。但是有总得搞点东西出来,不然每次更新一天就长草了。#仲夏幻夜奇想曲##原神#金苹果岛新出的BOSS也依然破不了钟离的盾。自从有了钟离后,无论面对啥BOSS都能站撸,米哈游的任何怪物设计好像都变得没意义了。感觉当初钟离加强的方向错了。[捂脸]#原神#原神万叶的流水太高引起质疑?没有双神的强度,凭什么?很多人都说万叶的流水是策划自己找人刷的,不然不会有这么高的!但是大家需要考虑,这1.4-1.6三个版本每个版本都在复刻,除了优菈也没一个特别强势的c位,这个版本原石奖励还比较多,拿一个五星真的轻轻松松的事情,万叶本身定位就是个辅助+副c,和砂糖定位差不多,而且低命也没比砂糖好哪儿去,我抽万叶纯粹是因为帅。现在想要抽一个五星角色,除非你是欧皇,不然起码得50发左右才能出,我前两天单抽出了刻晴,这几天我都不敢出门。等稻妻吧,稻妻好多老婆的,神理宵宫,还有雷神,你抽了就得氪金抽他们了,反正每天打丘丘人,抽老婆不好!现在原神不开新图长草期太长了,很多人弃坑了而已。金苹果之前太长时间没有新地图了,然后金苹果还是限时地图,和大世界也不互通。我就四个好友,列表都灰了好久。我现在日常都不想做了。不过抽到万叶的玩家,觉得策划恶心人的。万叶作为辅助很强。但是要专武。价格昂贵。xp玩家慎重。内鬼把接下来几个版本的角色都放出来了,更多人选择观望。万叶就是一个定位和阿贝多极其相似的角色。现在大部分玩家都是能轻松过图,最难的深渊也很好通关,就是满星有点难这个影响不大。所以很多玩家不想抽不想多花钱,除非遇到XP合适的角色才会愿意花钱抽!万叶的增伤也是不错的,以万叶的增伤机制来看,我觉得用爆发型伤害角色吃增伤可能会更佳,甘雨挂冰,切万叶扩散增伤,切甘雨重击,如果增伤达不到100%的话还不如甘雨打两次重击。风套其他风系角色用也能提供减抗,如果算做是万叶这个角色带来的提升就不太客观了。所以万叶的提升的确有,但是没有那么强!原本打算给优菈抽个罗莎莉亚,结果出了万叶,神里再见,宵宫再见。我觉得这个角色反而没那么重要,氪佬有满命尤拉满命胡桃伤害已经逆天了,万叶无非就是数字更大,对于一般玩家基本都是0命,0命的增伤如同鸡肋。还有人说自己为了班尼特,抽了九十几抽,一个万叶,一个莫娜,四个班尼特,一个雷泽,还有几个四星武器,班尼特和雷泽正好都满命了,感觉不亏。#原神#

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