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中国手机游戏软件排行榜(全国手机游戏排行榜排名)
小玉2023-07-05【软件使用】 184人已围观
简介就当我是自作多情吧!这两天,总算是为游戏产业舒了一口气。原因呢,是11月16日人民网发表了一篇评论文章,标题是《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失
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最后更新:2023-07-05 03:38:56
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就当我是自作多情吧!这两天,总算是为游戏产业舒了一口气。原因呢,是11月16日人民网发表了一篇评论文章,标题是《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,文章主要围绕欧洲议会全会高票通过重视发展电子游戏产业的决议一事,进行评论,指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。文章认为,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义,实际上,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用,开始在更大范围内创造出更大的社会价值。此外,游戏还可以成为中国文化传承和交流创新的网络工具。咋说呢?看完这篇文章之后,五味杂陈。借用《甄嬛传》里的一句话:臣妾此身从此分明了!有谁还记得,去年8月份,某媒体突然发布一篇《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章?说什么好多小学生都痴迷游戏,一天到晚不吃饭想着充钱,近视率大大提高,孩子受暴力、抑郁等精神问题干扰巴拉巴拉的。说实话,不才我二十年前也见过类似的标题,只不过,那时候说的是“电子海洛因”,简直如出一辙。我甚至一度感觉自己是否穿越了。且不提这篇文章中关于我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏、13.2%未成年工作日玩手机游戏日均超过2小时等等数据是否准确。单说“精神鸦片”这词,是否合适?都2021年了,还一刀切的污名化游戏?另外,还有动不动就央媒评论?由官方主管就是央媒了?长点心吧。回想一下当时的游戏股的一片哀嚎吧,真是惨不忍睹:文章发布当日,港股开盘,腾讯控股一度暴跌超10%,网易盘中最大跌幅近15%、中手游跌幅超20%,心动公司大跌17%……粗略估算,当日网游上市公司整体市值合计蒸发接近3000亿元。这些损失该由谁负责?
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