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海战类单机游戏(海战类型游戏)

小玉2023-07-05软件使用 169人已围观

简介#战舰世界#离原神一步之遥,却输在了VR上,战舰世界中也有缝合战舰原神如今的大火,也引发了很多的疑问,这到底是偶然的运气押对了宝,还是米忽悠真的

海战类单机游戏(海战类型游戏)

最后更新:2023-07-05 03:16:26

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#战舰世界#离原神一步之遥,却输在了VR上,战舰世界中也有缝合战舰原神如今的大火,也引发了很多的疑问,这到底是偶然的运气押对了宝,还是米忽悠真的有上帝视角?其实应该说这两方面的原因都有,实际上在原神之前也有不少单机元素+开放世界+联网的游戏,只不过没有坚持下来就已经凉凉了,比如说网易的这款“故土”就是如此。目前该游戏已经从游戏平台上下架,这款以卡通风格渲染为主的沙盒游戏,包含生存、建造和探索要素,抛开二次元风格不谈,倒有9分和原神相似。从投资上来看,故土也非常舍得,曾经还请来了尼尔机械纪元的演奏者为游戏创造独特语言。这种打造一个全新世界的想法,让海外玩家非常受用,当年的热度可以说离原神也只有一步之遥,无奈最后却输在了VR上。这主要是因为该游戏主打VR,对硬件和场地有较高要求,加上开放世界不成熟,玩法引导差,从而导致口碑迅速滑坡。究其根本,还是主创想在游戏内塞下太多东西,又是开放世界,又是VR,还要搞生存建造,欧美一线大厂恐怕都够呛,这种四不像的“缝合怪”注定只能生如夏花。不过你别说,有些“缝合怪”做的就比较好,比如说在经典端游战舰世界中就有一款基于真实历史的战舰,它缝合了当年多种战舰的优势,虽然历史中也是被各种嫌弃,但是幸好在游戏中重生后反而拥有了众多的粉丝。它就是战舰世界国服最新0.10.1版本中的M系大型巡洋舰(CB)阿拉斯加号。其实从名字就不难看出这艘战舰的怪异。一般美国习惯用城市命名巡洋舰,州命名主力舰,而阿拉斯加拥有主力舰的火炮和相似舰体,吨位却只有巡洋舰,为了以示区别只有使用阿拉斯加来命名(二战时该地区还没有正式立州)。从以上情况也不难看出阿拉斯加号“缝合怪”的特点,在历史上它其实是竞争失败的产物。当时日本准备利用主力舰火炮建造超级重型巡洋舰,美国作为应对启动了阿拉斯加号的建造,但二战中证明了航母的绝对控制力,日本的主力舰都逐步退出海战舞台,更别说美国建造的这种“缝合怪”战舰了。不过诚如刚才所说,阿拉斯加号虽然现实中不给力,在战舰世界国服中却是一款非常万金油的战舰。其主力舰的火炮足以成为巡洋舰杀手,而和巡洋舰一样的6个消耗品位置则可以使用雷达和水听器,战术远比主力舰更灵活。在防空方面火力不弱还有弹射战斗机助攻,只要不随便莽,想打输都很难。除了阿拉斯加号,战舰世界最近还推出了非常有意思的缝合战舰,那就是在全新开启的战舰世界×碧蓝航线联动活动中,萌系舰娘打破次元壁和钢铁战舰融合到了一起,变身为独特的联动战舰,十分的诱人。这次的联动战舰包括AL利托里奥和AL苏维埃罗西亚,两艘都属于高级主力战列舰,前者原型是I系8级战列舰罗马号,而后者的原型是S系9级战列舰,虽然来自不同系列,但是作为联动战舰颜值绝对在线。以AL利托里奥来说,这艘战舰采用了碧蓝航线同名舰娘的立绘为基础,将二次元风格完美融合到了战列舰身躯之中,把工业之美和萌系结合的恰到好处。尤其是整体红色的风格,让人一看就有强烈的战斗欲望。除了颜值在线,两艘战舰的作战能力也是相当强悍,AL苏维埃罗西亚装备有9门406毫米的舰炮,配合强大的装甲和高血量,可以在近距离和敌方进行决战,而强大的火力哪怕连大和这种头铁的战舰都难以招架。AL利托里奥则装备有9门381毫米火炮,具备良好的弹道性能,可以配合优秀的隐蔽性在稍远一点的距离进行攻击。装甲方面突出的则是侧面的防雷装甲,这样至少能够多抗几枚鱼雷,对于速度较慢的战列舰来说相当舒适。如果以上联动战舰还不能满足兄弟们的需求,不妨可以看看专属涂装,包括M系8级航母企业号、D系8级巡洋舰希佩尔号,她们也都经过了舰娘元素的重新装扮,绝对能让你眼前一亮。当然,有了涂装还要有指挥官搭配才更香,这次联动活动贴心的为舰长们准备了舰娘指挥官,包括猉(吾妻)、鹬(翔鹤)、企业、苏维埃罗西亚、利托里奥、让·巴尔,希佩尔等众多大小老婆,一个不少。而在碧蓝航线补给箱里,也可以开出涂装、信号旗,还有36个Q版舰娘收藏品,着实不可错过。如果想薅羊毛的舰长则可以关注一波收藏活动,就有机会免费获得补给箱了。最后,还是要敲黑板提醒一下,现在加入游戏中,还能愉快地参加“舰证破次元”集结活动,提前获取更多活动信息,将纸片人老婆轻松带回家。“海鹰”号(日本)与日本邮船株式会社的“新田丸”级类似,大阪商船株式会社同样借着《优秀船舶建造助成施设》为契机,委托三菱重工的长崎造船厂于1938年2月开建2艘客货两用轮“阿根廷丸”号和“巴西丸”号,用于日本和南美洲之间的洲际航线。但作为日本海军的航母预备舰,这2艘民船在建造之初同样考虑到未来的改装之需,在很多内部舱室上都留有很大的余地。然而,这2艘投入南美航线营运的日本民船很快就因为国际局势不稳而宣布暂停,1940年下半年便将营运航线改为“大连—大阪”的短途路线。1941年9月,这2艘民船被日本海军征用。随着日本海军在中途岛海战大败而回,迫使日本海军决定将大部分登记在案的船舶都改造为航母,这其中就包括了“阿根廷丸”号和“巴西丸”号;但由于“巴西丸”号在1942年8月被击沉,因而改进工作就剩下“阿根廷丸”号一艘了。1942年12月9日,日本海军买下“阿根廷丸”号,次日开入三菱重工长崎造船厂的船坞开始改装,临时编为1005号舰。改造工作基本参考了“大鹰”级的改建方案进行,因而是一艘典型的平原型低航速航母,但舰体前后却保留大西洋舰艏和巡洋舰艉的构造,同时带有商船式的放浪板。“阿根廷丸”号使用的主机是2台三菱制造的11缸柴油发动机,不仅比蒸汽轮机更为省油,单机功率更是达到8250马力,是当时所有日本民船中功率最大的一艘。但设计人员经过推算后认为,在1005号舰改建为航母之后,其最大航速只能达到19.5节,根本不能满足海军对于护航航母的航速要求,因而最终全部改换为“阳炎”级驱逐舰的舰本式轮机。不过在后来的实际使用中发现,虽然该舰输出功率几乎达到原来柴油机的3倍,但是极速因增加的吨位抵消后并没有改善许多。与改装“大鹰”级一样,“阿根廷丸”号自游步甲板以上的构造被全部拆除,而后又搭建起一个高5米的单层机库,并在机库上方铺设一层木质飞行甲板,艏艉甲板处各设置一部升降机。排气设计和“大鹰”级也基本相同,在舯部右舷侧布置横向下倾式烟囱。受舰体尺寸限制,“阿根廷丸”号改装后的甲板面积是当时所有日本商船改建航母中最小的,有效起降面积还不足3100平方米。防空武器与多数日军同时期开工改建的航母比较类似,只是将4门127毫米双联防空炮分别布置于舯部和艉部两舷的凸出炮台上,旨在提高舰体的耐波性能。经过多次海试之后,1005号舰于1943年11月下旬正式更名为“海鹰”号服役,编入横须贺镇守府所辖。但是和其他日军改建航母一样,无任何装甲防护的“海鹰”号难以参加前线作战,只能作为战机运输舰使用。直到1944年2月,“海鹰”号编入日本海上护航总司令部,开始为日本船队提供护航任务。在大约10个月的护航经历中,“海鹰”号屡屡逃过美军潜艇和舰载机的攻击,一直到1945年1月中旬,载着石油和各种物资的“海鹰”号顺利逃回日本,也就此成为该舰的最后一次出海任务。之后,“海鹰”号都没有离开日本,转而作为吴港内的水上防空炮台使用,1945年3月在盟军舰载机空袭吴港的行动中,“海鹰”号被炸弹击中,导致左舷机舱进水,不得不拖往吴海军造船厂接受修理。和大家再聊一下红警光凌坦克:对于玩红警的很多玩家来说,光棱坦克一定是熟悉得不能再熟悉了。所以这期就来谈谈关于光棱坦克的一些东西。一样,先了解数据。造价1200耐久值150装甲轻甲武器Comet威力100三星武器SuperComet威力150溅射武器威力减半武器射程10单位移动速度4一般评价与实战评价最早玩红警的时候因为都是单机,所以大家都很喜欢出光棱坦克打电脑,毕竟光棱拆家是真的过瘾。那么光棱坦克到底有多强呢。光棱坦克这个单位,说实话……是真的脆,价格也不便宜了。用与战车对战的话,几乎没有打得过的单位(除了幻影坦克)。实际上,光棱坦克的火力是真的很猛,单发对重甲中甲也有50的伤害,已经不算低了,对轻甲则是75,而且射程又远,加上一定的溅射,理论上大多数单位等价对打都不容易打的过光棱坦克。但很尴尬的是,光棱坦克除了本身脆,还有单位的攻击频率过低。就和犀牛坦克坦克比,犀牛坦克打三炮打掉光棱,打出202的伤害甚至溢出52,光棱坦克可能才打了两炮不到(伤害不到100)这样的总伤害对于犀牛坦克当然如同挠痒一样。而且由于这种火力的过低频率,导致打等价步兵也很吃亏。当然三星火力是真的强了不少,但是到实战肯定没有给你练三星的机会。所以光棱坦克基本上找不到等价打得过的单位。当然不同的单位装甲耐久值都有不同,就会出现同样打败光棱坦克的时候,高血单位游刃有余,低血单位剩余不多的情况。所以战车对战的时候光棱坦克真的不行。但是这并不是就说光棱坦克实在没有作用。仔细分析红警里的单位,你会发现,光棱坦克应该是和v3,磁电坦克归位一类的。没错,是作为攻城单位而用的。红警里在陆战单位里,光棱打击建筑的能力几乎为最强。从数据可知对建筑的单发伤害为200,再加上有10格的射程,已经很恐怖了。三星后威力频率都加赠,更为致命。这是别的单位很难做的到的。这也是相比v3和磁电坦克强的地方。v3射程虽然18,威力也大,但是v3需要重新装填飞弹进行下一次攻击,时长更大。而且还可以被防空武器拦截。磁电坦克呢,射程也比光棱远,12,攻击频率和光棱近似,但是威力又差了不少。而且光棱坦克在4个甚至更多的时候通过打建筑边上的步兵或者坦克或者树,可以做到较大范围的进攻伤害(主要指对建筑),效率极高。所以光棱坦克作为攻城单位又非常强。那么实战如何用光棱呢有一说一,实战出场率还真不高,毕竟机动性还是不够合格,本身又脆,容易成为累赘。所以我就用我了解的经验大概推测PVP实战中如何用光棱坦克。陆战中盟军有大兵配重装要塞(机动性都不是很好……但是皮厚,打装甲步兵很有效)。由于要塞打建筑并不快,所以可以配合一两个光棱一起。要塞摆前面清兵,光棱后接上,这样就可以有效地破敌推家。内战的话可能有点不好讲,因为内战基本拼要塞。这个要塞对载具装甲的射程加威力还是很恐怖的。光棱很容易被推掉,很吃亏(1200的坦克炸好几辆是真的亏的)。打苏联倒是稍微用几辆是可以的,因为陆战里苏联的单位基本短手,速度慢,即使是犀牛坦克速度也只是6。6比4的速度差导致犀牛群绝对不能追击要塞群。由要塞群驱逐苏联单位后光棱后接上打建筑就可以了。打尤里的话,主要是要先克制掉磁电和脑车,所以光棱也是要后期跟上。原版的话……实话说配灰熊幻影真的作用不大,因为耐久值都不够高。除非内战,否则对面伊拉克出辐射,基本白给(甚至尤复里有要塞了为啥还出光棱啊……)海战(主要以海啸这类为主)的话倒是可以配合超时空使用,两三个光棱加几台灰熊幻影(尤复还是要塞……),但是一定是在海面对战比较焦灼或者制海权不稳的时候再考虑是否使用。打人机的话我就不多说了,没啥好讲的。以上就是这次对于光棱坦克的评价。尽管光棱坦克在PVP出场率真的不算高,但是炫酷的造型和强大的火力不妨碍他作为红警的高人气单位。那么如果以上内容有什么问题欢迎大家留言指出并讨论。#历史上的今天#1861年8月19日,由陈开、李文茂领导的“大成国”农民起义军队,在广西平南城东丹竹被清军重创,水陆精锐尽失。“大成国”建立于1855年9月,都城为广西浔州(今桂平),称秀京。在与清军的斗争中,大成国领导对形势的变化未能作出清醒的认知,肓目分兵突进,被清军分而击破。最终导致起义军失败。1866年8月19日,左宗棠在福建设立清政府规模最大的新式造船厂。左宗棠向朝廷奏称“轮船成则漕政兴、军政举、商民之困纾,海关之税旺,一时之费,数世之利也”。造船厂在克服重重困难后,造船技术逐渐提升,由最初只能制造150马力以下的木壳船,到1887年成功制造出第一艘铁甲船,轮机也由旧式单机改为复合机,马力增加到2400,此船于1888年加入北洋水师,命名“平远”舰.1894年爆发“中日黄海海战”,平远舰在战斗中大发神威,重创日本舰队旗舰“松岛”舰,一战成名。1895年,平远舰又参加“威海保卫战”,北洋海军在此战中覆没,平远舰与其它十艘北洋海军舰船向日军投降。1904年在日俄战争中,平远舰触碰俄国的水雷而被炸沉。1958年8月19日,我国奥委会同国际奥委会断绝关系。当时,国际奥委会在美国的指使下,以偷天换日的手法,将蒋介石名下的“中华全国体育协进会”,列入国际奥委会承认的国家奥委会名单中,其他八个国际体育组织也不顾中国奥委会的抗议,接受蒋介石的组织为会员,违反“一个中国”的原则。为了抗议国际奥林匹克委员会和其他八个体育组织,非法承认蒋介石组织,中国奥委会于19日写信给国际奥林匹克委员会、国际游泳、田径、篮球、举重、射击、摔跤、自行车联合会和亚洲乒乓球联合会,正式宣布不承认国际奥林匹克委员会,断绝同它的一切关系,并退出上述八个国际体育组织。信中强调,只有国际奥林匹克委员会和八个国际体育组织改正错误,撤销承认蒋介石的组织,我们才能重新考虑合作问题。1978年8月19日,红卫兵组织正式退出历史舞台。

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